推 xiue:凱薩文真的很容易釣神 XD 07/21 18:14
推 DrSango:先推再看 07/21 18:41
推 DrSango:盧迪南 開局只選那島 那麼小不能搞內還吧? 07/21 18:58
推 articlebear:推 07/21 19:09
→ feaace884392:只選那島? 看不懂.. 07/21 19:16
推 Yshuan:有些地方要採集原料但不夠空曠就不一定堅持要用環阿~ 07/21 19:38
推 phoenixzro:有神先拜 07/21 22:06
推 DrSango:只能選那島 07/21 22:17
推 Ycat1911:受迫布局也不錯阿~ 07/21 22:20
推 qppq:搞好最難搞的物流 才是凱撒3醍醐味 07/21 23:18
推 VRadmanovic:最好不要搞受迫 玩久了很無趣XD 一區養破萬人 07/21 23:23
推 piggy5891:詳細教學文給推 之前在巴哈也看過類似的概念 就是把門 07/21 23:33
→ piggy5891:房當法老宙斯的路障使用 07/21 23:33
推 qppq:穀倉和倉庫之間 要怎麼命令他轉運食物呢? 07/21 23:51
推 Yshuan:一個出清 一個取得 (其他倉庫都不接受 07/21 23:52
推 qppq:這樣豈不是每月買來的糧食都得這樣搞 好累XD 07/22 00:17
推 Yshuan:為什麼要主動放倉庫阿? 我記得食物沒設進口 市場大媽不會從 07/22 00:24
→ Yshuan:倉庫拿 07/22 00:24
→ feaace884392:交易只能透過倉庫,買來的糧食要從倉庫推進穀倉 07/22 14:07
→ feaace884392:很麻煩所以大部分都是提供給貴族第三種食物,才這樣做 07/22 14:08
推 DrSango:剛嘗試了一下內還 有個疑問...門房只能蓋一個嘛? 07/22 16:00
→ DrSango:我在另一頭蓋了門房 本來有工人的設施又變成沒工人了 -.- 07/22 16:00
→ DrSango:看勞工顧問 失業率39% 哇靠-.-還好我沒收稅... 07/22 16:01
→ Jedidiah:請問這樣擺是不考慮情緒影響的前提下吧?不然農場直接放在 07/22 16:01
→ DrSango:把門房拆了 又有工人了 這是怎麼回事? 07/22 16:01
→ Jedidiah:民宅旁邊OK嗎? 07/22 16:02
→ DrSango:另外請問一下怎麼看哪區失業率高阿? 07/22 16:02
→ DrSango:之前我都是看犯罪 來判斷失業率 沒收稅 不會犯罪-.- 07/22 16:03
→ DrSango:盧迪南 會山崩 我一次不把東西賣到他裝不下 一年可能賣不 07/22 16:05
→ DrSango:到15個 是不是該多蓋些工廠來囤貨? 07/22 16:06
推 Yshuan:這遊戲的就業是有穿越門的 所以一戶住宅可能供應N個工廠 07/22 16:21
→ Yshuan:工人的招工: 工廠派出一個人去找 走得到住宅2格內應該就有 07/22 16:22
→ DrSango:能的話要怎樣才能過關呢-.-? 07/22 21:58
推 VRadmanovic:絕對有救阿 原住民那邊都沒用到就3000人口 07/23 21:14
→ VRadmanovic:趕快蓋下傳教會跟原住民貿易 錢的問題就解決了 07/23 21:15
→ VRadmanovic:還有一些食物不足的房子也拆了 讓那邊的房子穩定 07/23 21:16
→ VRadmanovic:剩下2000人口都住84的房子就可以過了吧 07/23 21:16
推 DrSango:感謝樓上 07/24 07:21
推 DrSango:過關了 終於-.- 07/24 09:07
推 et134226:凱薩文專門釣神 07/24 11:02
推 DrSango:不知道能不能請f大教學一下 brugle存檔中的山頂山腳互通 07/24 14:01
→ DrSango:蓋法 還是覺得很神奇-.- 07/24 14:01
→ feaace884392:你那城市,農地區蓋太多住宅了,田遠遠不夠.不過過關就 07/25 13:40
→ feaace884392:好. brugle那很單純阿,就是道路兩格內可以蓋房屋. 07/25 13:40
→ feaace884392:只是因為山的地形視覺效果,讓你覺得很奇怪而以. 07/25 13:41
推 DrSango:可是我有試過 連工人都找不到-.- 07/25 15:13
→ DrSango:還有就是門房卡下去以後 工廠找不到工人 怎麼回事阿? 07/25 15:14
→ acopika:google連結 應該可以撐永久 去更新一下之前寫的那篇好了.. 07/25 20:05
→ acopika:凱撒裡我覺得最高級的蓋法看了好幾種版本還是G字用起來最 07/25 20:11
→ acopika:強 強到還要蓋一堆雜七雜八的東西才能消耗勞力 不然就爆 07/25 20:11
→ acopika:失業潮 連門房都不用了 大量轉角還保證單位道路內可連的房 07/25 20:12
→ acopika:屋數量最大化..缺點就是每關都這樣蓋太容易破很快就會無聊 07/25 20:12
→ acopika:找不到工人是因為 判定是從工廠出發找人 那個搜尋住宅區的 07/25 20:13
→ acopika:人至少要走到鄰近住宅區1格的地方(不用完全貼近) 07/25 20:13
→ acopika:反正看存檔就會懂 沒記錯這個找工作的人跟服務的服務員行 07/25 20:16
→ acopika:走距離跟難度有關 裡面的配置適用最高難度 07/25 20:16
推 DrSango:又一大神降臨 快拜! 想請問 什麼是G字型蓋法? 07/26 07:28
推 DrSango:看了存檔後懂了 住宅區跟工廠沒道路連結 只要招工能找到工 07/26 07:37
→ DrSango:人 附近住宅區的工人也會去工作 是這樣嘛? 07/26 07:37
→ DrSango:另外還是想問 失業率怎麼看-.- 07/26 07:38
推 dyolf:推 全破後就脫坑了 不過凱薩3還是我玩過最好玩的蓋房子遊戲 07/26 10:24
→ dyolf:只要招工能碰到住宅就好, 住宅的人力是共用的、相通的 07/26 10:31
推 Jedidiah:請問有網友把G字用在別的遊戲,像是法老或宙斯嗎?通用嗎? 07/27 20:01
→ feaace884392:失業率不是找勞工顧問就好嗎 07/28 00:40
推 DrSango:想知道哪區失業率高 07/28 07:58
→ feaace884392:不分區,勞力全省份通用 07/28 11:51
推 DrSango:那請問 為什麼我失業率15% 有的設施會說警告 難以取得員 07/28 19:06
→ DrSango:工 07/28 19:07
→ feaace884392:幫建築找工人的那個公民,接觸到民宅不夠久/多 07/28 23:15
→ feaace884392:再改一下設計吧 07/28 23:16
推 DrSango:所以其實不用管他嘛? 07/29 18:33
→ feaace884392:如果建築是在正常運作跟警告難以取得員工切換的話 07/30 13:33
→ feaace884392:沒關係; 如果會出現沒有工人,那就要改一下了 07/30 13:33