作者petwing (老皮)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 模擬城市2000的人口問題
時間Mon May 1 11:03:10 2006
※ 引述《Bluecold (黑特版比就可版好笑)》之銘言:
: 各位版友大家好
: 這幾天開始玩模擬城市兩千這個遊戲
: 不過現在遇到一個很大的問題就是
: 要怎樣才能讓人口增加
: 我現在玩到已經把全部的地都建設完畢了
: 沒有其他的地方可以用來蓋住宅區
: 甚至於把河流也填平蓋住宅區
: 人口卻始終停在10800左右上不去
: 不知道為什麼 有什麼要注意的嗎?
: 嗯 還有就是 這套遊戲
: 我要怎樣才能夠知道這個城市有關水電的需求量
: 因為每次都不知道水電的需求
: 蓋了一大堆幫浦跟發電廠
: 有點浪費
: 謝謝
呃.....把地圖蓋滿才一萬多人啊.....
先問一下 你的規劃區域都是選「高密度」的嗎?
也就是說你劃一格住宅or商業or工業區是需要5元還是10元?
10元的才是高密度區
如果你是以「人口增加」的目標來建設的話
是需要高密度區的
低密度區自然人會比較少 但是相對的 污染、犯罪也沒那麼高
然後 看一下你的城市裡
是不是很多「黑色的小矮房」?
畫面左邊功能表有個按鍵(忘記按鈕長什麼樣子)是可以調查建築物的詳細資料的
你調查那種小黑房就知道 那是沒有人住的廢墟
表示那附近有問題
也許是沒電(這超嚴重 沒電的話 什麼都不必談了)
沒水(這影響比較沒那麼大 沒水的話 還是會有一定的人住在那)
區域分配不好(這也蠻嚴重的 你看左邊的線狀圖 綠色是住宅 藍色商業 黃色工業
如果線狀圖在上面表示這個區域目前需要多蓋 在下面表示過剩
如果明明就藍色的在下面而且還很長
你又拼命規劃商業區
就會發現商業區很快就蓋起來 然後又很快地變成矮黑房
或是原本還蠻繁榮的商業區裡出現矮黑房
還有 住宅區跟工業、商業區的比例大約是2:1
一開始會比較需要住宅跟工業 人口到一定後才會開始需要商業
不過跟你調的稅率也有關係 像我習慣把工業調到8%的稅
商業調6% 這樣商業的需求就比較多
因為商業的污染比較小 建築物也比較好看一點
還有就是住宅區跟其他兩個區域不能距離太遠
不然你會看到中間相連的道路上 車子都是滿滿的
你只要想想若是原本住在台北縣的人突然都搬到桃園、新竹
但是上班地點還是在台北市 每天上班時間交通量會有多可怕就知道了)
再來就是注意一下顯示月份的那個小視窗(應該是這個吧?)
有時候旁邊會出現市民的需求
像遊戲一開始的時候
那個視窗就會說需要發電廠
然後基本的區域都規劃好之後
就會依序說需要警察局、消防隊、醫院、學校
有一定人口後就會說工業區需要連接(你可以用道路連到旁邊城市或是蓋港口)
然後是商業區需要連接(蓋機場)
一般來說 如果它的需求你都有達到
這時候人口大概也有3、4萬了
等你的人口到12萬之後 然後年代又有到2050年
就可以蓋「城中城」這玩意兒了
這是模擬城市2000一個很神奇 但是又是把這個遊戲搞砸的東西
城中城佔4X4的方格 最大的裡面可以住六萬多人
剛開始在地圖中蓋一座還蠻漂亮的
但是隨著想把人口一直加上去
就會越蓋越多
我曾經把整個地圖都蓋滿城中城
人口好像有爆到上千萬
但是同時也失去城市的美感和遊戲的樂趣了
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◆ From: 140.112.22.217
推 nexttime:以前聽說有秘技 可以把城中城射到宇宙 59.112.233.122 05/01 19:55
→ nexttime:然後底座可以拆掉 在繼續蓋 人口無限上升 59.112.233.122 05/01 19:56
推 Wolfram:我對秘技很感興趣 59.117.51.241 05/02 23:13