作者chasteangel (殞落天使)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 模擬城市3000
時間Sun Nov 18 16:41:01 2007
※ 引述《xxx83221 (咕嘟)》之銘言:
: 有很多問題...
: 1.我城市的地價很低,光靠稅率似乎是養不起地方預算的樣子,地價怎樣升高?
: 治安的話,警察局有了,範圍夠預算足,消防局也是。
影響地價的原因很多,其實遊戲內和現實ㄧ樣
可以考量到1.地區的種類2.交通3.污染4.地形5.氣氛....
想想,台北市最貴的地段不出兩個區域
高級住宅區和高級商業區,因為人多,交通便利.....
相對的工業區因為伴隨著污染等等會造成地價下滑
所以地價越高,能夠蓋出高級建築物的機率也越高
那回過頭想想,什麼樣的地方可以符合這些條件呢?
低污染和低犯罪率還要有水有電不用說...
就住宅區而言,誰不想要我家門前有小河,後面有山坡?
ㄧ般廣告上面打著..生活機能佳!
近學校和車站空氣清新,環境優美
這些地方有個共同點..就是氣氛很好對吧@_@"
所以結論就是...影響最大的就是"氣氛"
最簡單的偷吃步方式
這是馬路
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|XXXXXXXXXXXXXXXXX| 把X的部份蓋上小公園這樣繞一圈
|X X| 然後中間畫上住宅區OR商業區
|X O X| 記得留ㄧ兩格來蓋大眾運輸
|X X| 如果區域太大的話用地鐵點在中間O之類的位置
|XXXXXXXXXXXXXXXXX|
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這樣子弄出來中間的地價會相當嚇人..你說為什麼不要放工業區@_@?
拜託..地價高的嚇人哪有工廠老闆買的起阿....
所以聰明的鄉民們就知道了..工業區和住宅區盡量不要靠太近!
還有,你家附近不想出現的東西相信遊戲的人們也不想看到
EX:高壓電塔,發電廠...etc
至於工業區的地價??
等到你有錢發展高科技工業之後,就可以把高污染工業拆了
自然也就會把氣氛提高起來
還有,過多的廢棄屋似乎也會影響到地價..大家可以試看看:D
(如果真的不行就...電力清單=>垃圾清單=>獎賞與商機=>地標=>Maxis城堡O_O?)
: 2.我的水跟電有時會多出很多,雖然也連結了,卻沒有城市跟我交易,
: 我能不能主動交易?
NO,只能等別人找上門
: 3.似乎可以收別的城市的垃圾賺錢,但是要有什麼樣的條件?
: 同樣的,一定要別的城市主動跟我交易嗎?
同上,只要有陸路或著港口連接就有機會
: 4.地標有什麼作用?
也是跟氣氛有關係,只是我不確定每ㄧ種地標和各種規劃區域間氣氛的消長關係為何
但是如果是獎賞的出來的建築物,就會有不同的相信
例如:超級購物中心對於附近的商業區影響很大
(想想你家旁邊開了ㄧ間大賣場,旁邊的零售商是不是都等著喝西北風)
所以在蓋這些建築物之前最好審慎評估ㄧ下蓋的位置
: 5.我有時將所有預算降到最低依然賠錢,是1.地價的關係嗎?
: 如果不是,是為什麼?
很簡單,錢黑的不夠多XD
基本上,原PO不曉得知不知道到要按照供需的要求來規劃區域
在右下角那裡可以看到需求
只要你可以跟隨著遊戲要求的節奏,慢慢的發展
基本上都不會賠錢(只是ㄧ開始有ㄧ兩年的磨合期)
還有給ㄧ個小建議,在還沒有穩定收入的時候需要維護費的公共建設不要蓋太多
會拖垮財政Orz...
以上,我的小小心得..希望能幫的上忙
也請高手幫忙鞭一下^_^
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◆ From: 140.133.11.55
推 catchtest:推~寫的很棒! 11/18 20:23
推 StarTouching:推 寫的很細 XD 11/18 20:52
推 SKY1225:我都只能弄出中價位的地= = 11/18 21:24
推 tommyradical:我想問 跟隔壁接上電線 也同意交易了之後 卻經常斷 11/19 20:20
→ tommyradical:線 一值被罰違約金 可以告訴我問題出在哪嗎 11/19 20:21
推 eason7293:樓上一定不小心把電線的地方規劃成住宅或是商業跟工業區 11/22 19:40