作者oodh (oodh)
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標題Re: [問題] 模擬城市四...
時間Sun Sep 30 00:20:48 2007
※ 引述《COWBOY2 (好~)》之銘言:
: 請問板上的高手....我最近開始玩SIMCITY4....可是都會一直賠錢~~
: 賠到最後還要貸款~"~
: 請問有哪位高手能提供一下賺錢技巧呢??
: 還有我的商業區都沒啥起色~~很多地方都是空的!!
: 請問要怎讓他建的比較多一點呢??
: 謝謝大家啊~~~
: 如有違反版規請告知~~~
之前也玩很久 這款
也上過巴哈 simcity (還是 sc4 忘了) 板看教學
幾個簡單的重點可以教你 不過不一定會賺
1. 不要用交通車 人口密度高起來之後 小學很容易爆
因為地是拉整齊的 公設的位置也是算好的 原則上 一塊城區(一間高中無範圍)
一定會要兩、甚至三四間小學 後來
而且 交通車真的很貴 所以最好是有習慣不要用 這樣算涵蓋範圍的時候才比較準
2. 公設不用多 但 涵蓋範圍要算好 所有的公設都有效用範圍
所謂「土地價值」就是在那塊地上 所得 、 公設 和 污染 的累計值
比如說 一開始就把小、中學蓋好 土地價值還是只有五六十
但日子一長 不需要多蓋什麼 土地價值就會拉高
所以公設們的涵蓋範圍很重要
3. 通常會選6x6 所一個區塊 block 你拉到6*6以上 電腦會自重畫路
這樣會浪費公設的效用 6*6也是最大型的建築占地
因為 如果有空地 最小的建築也會多吃一格庭院 (1*2)
所以用 6*6 不會有人被關在裡面的情形
4. 四塊 6*6 的區塊 圍起來差不多是一個高中的學區 你可以挑其中一塊 不要蓋
留著作公設保留地
5. 這代遊戲可以和隔壁城連動 所以可以交互發展 或 挑一座城做電供應站+垃圾焚化場
+ 低密度工業重鎮 (低密度也會被空污卡住 所以 記得是到一萬五左右會停住)
這樣你的主城可以避開一開始的發電污染和垃圾問題
還可以得到一點工作機會
以上 都不是「賺錢」的方法 而是基本玩法
因為事實上
小弟我也是一路窮到 最後放棄了
看 巴哈上的討論 就像板友說的
「要當黑心市長 才能賺錢」
公設 除非閃出抗議 否則不蓋
小學 500/350 不蓋新的
1200/350 之後 老師會上街抗議 這個時候才蓋新的
要不這樣
我試過 利用交互發展 擠出一個大塊地圖中型城 以中、高級住商工為主 八萬多人
蓋一個 和他一起堆出來的 純 低密度住商 中地圖 的城市 三萬五千人
(週邊還有兩個 一萬多人的中階城 和一個純動力垃圾城)
結果還是 賠錢,連低密度那個都在賠錢
不過有看到 超密集的 三千人大樓(幸福國宅是嗎?)
因為公設真的太花錢了
只憑直覺「該蓋了」或 「看到建議」 就蓋 一定會超支
這不禁讓我覺得 這些顧問建議的都會超支 那要顧問做啥?
有一陣子我用密技 一次加2000 用連點程式加錢
加到三四千萬 十幾年又花掉了 城市也沒長多少
最後放棄了
我必需說 看房子蓋起來 真的很爽
就算我的配備不好 效能開不起來也很爽
但 1. 真的很容易破產
2. 效能要求太高 我不全點掉 五萬人後就會lag
SO~
希望對你有幫助
ps 巴哈simcity 板有很多數值可以看
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自幼家貧 既無嗜好 不學無術 亦無專長 唯打翻茶杯 或飲料罐 或新鮮屋
不乏瓶水 亦有碗麵 鋁鐵生熟不銹鋼 大小利樂錫箔包
有色無色玻璃 軟殼硬殼塑膠 凡立不曾未倒 寸地無一免溼
初時心喜 觸翻熱湯而後敗興 久之或憂 撞倒汽水反得釋然
本為一時之誤 積久成習 偶一為之 還傲世中無雙
故以為好 便作所長 因姓黃,自號
「掐倒黃」
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◆ From: 210.192.201.54
※ 編輯: oodh 來自: 210.192.201.54 (09/30 03:13)
推 Demohunter:不過有了資料片-尖峰時刻之後,困難度會降低許多 09/30 14:51
→ Demohunter:建議升級到資料片玩,除了多一些設施收支也會更人性化 09/30 14:52