作者sammy0000 (是索沙不是鄭秀文)
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標題Re: [問題] 徵求 文明帝國3心得
時間Mon Feb 18 22:16:42 2008
※ 引述《rigils (夜月之森)》之銘言:
: 我每次玩都會被電腦建城包圍起來,蓋一蓋就發現四周都是電腦的城
: 人一走到電腦的地上它就叫我走開orz
建城的速度要快,以首都為中心往外擴張
速度越快越好。新的城市一建好就先蓋寺廟
一來可以使居民安定又可以累積文化擴大領土
三代如果沒更新,貪污跟工業耗損的程度簡直是囂張
在更換政體之前只有距離首都最近的幾個城市有生產力而已
如果是玩巨大的地圖
在更換道專制之前大概維持6~8個城市就相當多了
: 還有想問一下,前輩產兵和建設的時間如何拿捏?
: 常常玩到忘記蓋兵,一直蓋設施..就被欺負了>"<
如果是玩酋長級的話,在遇到其他文明之前
只要維持大約兩座城一隻兵擋檔蠻族就夠了
不過你另外也需要有士兵去當斥侯
所以建議維持幾座城就幾隻兵
一半守城一半探索
遇到遺跡的時候使用SL大法
在進入中古時代前可以一直凹新科技
很賺
遇到其他文明的時候就要開始屯兵了
酋長級的話如果科技開發不要太偷懶的話
應該會在剛進入中古的時候第一次開戰吧
那時候應該已經可以生產騎手或是劍兵了
弄個20隻左右就鐵定安全
30隻以上就可以出去咬人了
產兵的城最好是固定在同一座
以我個人的習慣
我會把第二座建立的城是放在首都的旁邊
然後挑有丘陵或是森林的地方建
這樣物資的生產速度就很快
先蓋一座軍營之後,這樣產出的軍隊都會多一格血
因為靠近首都消耗少,資源又多
平均大概2回合就可以出一隻戰士
: 還有前輩比較喜歡在哪些地方建城?
一開始首都建城的地方首先是不要有沙漠
最好一開始就有河流(金錢+1)或是湖泊
這樣人口可以直接衝超過6(不然要蓋輸水道)
首都比較不推薦海岸的理由是
因為距離首都越遠貪汙跟耗損就越嚴重
所以城市一定要以首都為中心蓋
如果是海岸的話能蓋的空間就少了
一開始的畫面上沒有特產品
或是在凍土和沙漠這種鳥地方的話我是都直接重新開始的
最理想的狀況是有河流、有特產品、可以的話有稻米等等的資源加成
山脈、海洋、沙漠、叢林初期都應該盡量避免
城市大致分為三種
1.穀倉
專挑平原、草原,加上糧食加成的話可以快速產出開拓者
這樣建城的速度就很快,建議建立的前三座城中至少要一座
2.工廠
專挑丘陵、森林(不是叢林喔),可以產出大量的物資
初期可以用來搶世界奇觀,中後期就是兵工廠
這類型的城市指要先蓋個寺廟,然後蓋個軍營
就可以專心產兵了
剩下就要到工業時代才要蓋工廠了
3.銀行
城市產出的金錢越多開發科技的速度也就越快
銀行型的城是最好蓋在有河流(金錢+1)經過的丘陵平原混合處
海岸搭配太陽神巨像也不錯
如果有黃金加成就再好也不過了
首都最好是銀行型的城市
如果銀行型城是離首都太遠
貪汙一嚴重就看不出效果了
研發出車輪和鑄鐵術之後
就要搶在有鐵和馬的地方建城
沒有鐵和馬就沒有辦法產出騎士
那中古時代就甭玩了
: 跟電腦外交他都要求好多...好討厭..
: 感謝大家的回答~
外交的要求是看文明度和他跟你誰的軍力比較強
如果你的軍力明顯比他強甚至還可以勒索他
當你發現電腦對你的要求越來越過份時
就要快點屯兵了
到最後時他會直接用勒索的(拒絕就開戰)
初學者建議你選用中國或是日本
中國的軍事性和工業性可以快速且大量的產兵
日本的軍事性可以讓你產兵速度快,宗教性可以和平轉移政體
又方便建寺廟安撫居民
重點是中國和日本的特殊兵種都在中古世代
馬兵(4/3/3)3格的機動力可以讓你打閃電戰
日本武士(4/4/2)進攻防守兩相宜
中古世代打下好的基礎
到工業時代只要率先產出坦克就幾乎必勝了
以上的觀念在將軍級以下適用
君主級以上的話
就必須用更快的速度達成這些目標了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.229.180
→ rigils:受益良多 感謝喔(推用掉了>< 02/18 23:07
推 rigils:補推~ 02/19 09:16