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※ 引述《rigils (夜月之森)》之銘言: : 我每次玩都會被電腦建城包圍起來,蓋一蓋就發現四周都是電腦的城 : 人一走到電腦的地上它就叫我走開orz 建城的速度要快,以首都為中心往外擴張 速度越快越好。新的城市一建好就先蓋寺廟 一來可以使居民安定又可以累積文化擴大領土 三代如果沒更新,貪污跟工業耗損的程度簡直是囂張 在更換政體之前只有距離首都最近的幾個城市有生產力而已 如果是玩巨大的地圖 在更換道專制之前大概維持6~8個城市就相當多了 : 還有想問一下,前輩產兵和建設的時間如何拿捏? : 常常玩到忘記蓋兵,一直蓋設施..就被欺負了>"< 如果是玩酋長級的話,在遇到其他文明之前 只要維持大約兩座城一隻兵擋檔蠻族就夠了 不過你另外也需要有士兵去當斥侯 所以建議維持幾座城就幾隻兵 一半守城一半探索 遇到遺跡的時候使用SL大法 在進入中古時代前可以一直凹新科技 很賺 遇到其他文明的時候就要開始屯兵了 酋長級的話如果科技開發不要太偷懶的話 應該會在剛進入中古的時候第一次開戰吧 那時候應該已經可以生產騎手或是劍兵了 弄個20隻左右就鐵定安全 30隻以上就可以出去咬人了 產兵的城最好是固定在同一座 以我個人的習慣 我會把第二座建立的城是放在首都的旁邊 然後挑有丘陵或是森林的地方建 這樣物資的生產速度就很快 先蓋一座軍營之後,這樣產出的軍隊都會多一格血 因為靠近首都消耗少,資源又多 平均大概2回合就可以出一隻戰士 : 還有前輩比較喜歡在哪些地方建城? 一開始首都建城的地方首先是不要有沙漠 最好一開始就有河流(金錢+1)或是湖泊 這樣人口可以直接衝超過6(不然要蓋輸水道) 首都比較不推薦海岸的理由是 因為距離首都越遠貪汙跟耗損就越嚴重 所以城市一定要以首都為中心蓋 如果是海岸的話能蓋的空間就少了 一開始的畫面上沒有特產品 或是在凍土和沙漠這種鳥地方的話我是都直接重新開始的 最理想的狀況是有河流、有特產品、可以的話有稻米等等的資源加成 山脈、海洋、沙漠、叢林初期都應該盡量避免 城市大致分為三種 1.穀倉 專挑平原、草原,加上糧食加成的話可以快速產出開拓者 這樣建城的速度就很快,建議建立的前三座城中至少要一座 2.工廠 專挑丘陵、森林(不是叢林喔),可以產出大量的物資 初期可以用來搶世界奇觀,中後期就是兵工廠 這類型的城市指要先蓋個寺廟,然後蓋個軍營 就可以專心產兵了 剩下就要到工業時代才要蓋工廠了 3.銀行 城市產出的金錢越多開發科技的速度也就越快 銀行型的城是最好蓋在有河流(金錢+1)經過的丘陵平原混合處 海岸搭配太陽神巨像也不錯 如果有黃金加成就再好也不過了 首都最好是銀行型的城市 如果銀行型城是離首都太遠 貪汙一嚴重就看不出效果了 研發出車輪和鑄鐵術之後 就要搶在有鐵和馬的地方建城 沒有鐵和馬就沒有辦法產出騎士 那中古時代就甭玩了 : 跟電腦外交他都要求好多...好討厭.. : 感謝大家的回答~ 外交的要求是看文明度和他跟你誰的軍力比較強 如果你的軍力明顯比他強甚至還可以勒索他 當你發現電腦對你的要求越來越過份時 就要快點屯兵了 到最後時他會直接用勒索的(拒絕就開戰) 初學者建議你選用中國或是日本 中國的軍事性和工業性可以快速且大量的產兵 日本的軍事性可以讓你產兵速度快,宗教性可以和平轉移政體 又方便建寺廟安撫居民 重點是中國和日本的特殊兵種都在中古世代 馬兵(4/3/3)3格的機動力可以讓你打閃電戰 日本武士(4/4/2)進攻防守兩相宜 中古世代打下好的基礎 到工業時代只要率先產出坦克就幾乎必勝了 以上的觀念在將軍級以下適用 君主級以上的話 就必須用更快的速度達成這些目標了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.229.180
rigils:受益良多 感謝喔(推用掉了>< 02/18 23:07
rigils:補推~ 02/19 09:16