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※ 引述《allwind1986 (...)》之銘言: : 有人文章裡說到 : 把速度慢的怪物放在城裡 : 三代怪物的速度會影響隊伍的移動速度嗎? : 我玩那麼久好像沒看出有差別... 大概是你習慣隊伍中有慢的兵吧 每天的"一開始",英雄所能移動的距離,除技能外,身上的兵種速度也有差。 (指的是在同一個地型時,因為不同地型消耗移動點數也有差。) 因此,許多人在城堡休息補魔法時,都會把較慢的兵先放進城堡...... 隔天再放回英雄身上..... 或是主力身邊有其它英雄時,旁邊確定沒敵人玩家時,會把慢兵放在其它英雄身上。 等一天的開始再拿回兵力往前衝。 (主力殺佔礦的中立怪,副手撿礦與佔礦,休息時換兵.....) : 還有三代學到高級火系(舉例) : 火系的法術說明寫會多額外的傷害 : 不過我放了好像都只有基本傷害而已 : 雖然三代的魔法非常強勢 根本不差那額外的傷害 : 還是問一下大家有沒有這種問題? 以最初級的魔法箭為例... 魔箭(magic arrow),1級,5點,戰鬥, 基礎:對敵單體產生英雄魔法力×10+10的傷害。 高級:對敵單體產生英雄魔法力×10+20的傷害。 專家:對敵單體產生英雄魔法力×10+30的傷害。 明明就有差.....其它魔法..自己去翻吧.... : 個人認為 : 三代雖然好 : 但是高級火系這類的技能太過變態 : 法師只要學到高級整個變成神... : 完全把戰士高攻、高防的優勢給比了下去 : 反觀二代這方面的平衡就作的比較好 見人見智吧,法師必學,通常都是土系第一,我是風系第二,火系水系可不學...... 真要學的話,水系對我來說,還排在火系前面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.73.128
allwind1986:右鍵確實有顯示額外傷害 不過放下去卻沒有多+傷害... 06/07 00:32