推 kuangdao:精神可嘉!!智慧果我也試過那種方法!XD203.203.180.188 08/01 18:46
※ 引述《agaer (天才)》之銘言:
: 金庸鄉民版在版上可說是獲得一致的好評,但經本人仔細遊玩後發現
: 雖然較原版搞笑,但是自由度與暢快感大大降低。
: 有幾點我想是作者大需要知道的。
: 1.有許多需要人物或物品才能引發的事件a,被包含在另一個事件b中。
: 在原版裡,如果你沒有所需的隊友或物品,可以等你有了之後再來引
: 發事件a。但是在鄉民版中因為事件b引發之後無法再重發。所以事件a
: 就從此無法進行。有許多的劇情就此終止,甚至有的還是必須劇情。
: 如果按照攻略一步步玩,當然沒問題,但是若自由行,很容易就卡關。
真的有必需劇情(拿14天書) 因其他事件而被終止的嗎?? 一時想不到可以舉個例嗎?
鄉民版的攻略 其實就是看完小說 大概都知道要幹麻 攻略主要只是說出地點在哪
而鄉民版的最大優點 就是一直以來有人不停改新版的主因 增加小說內的劇情
leo大 增加了大部分的劇情 所以有點像是同時間玩14部金庸遊戲
可是 照著劇情走 和 遊戲自由度 本來就有所衝突
OLG打怪練等 還是有解任務 RPG也有打怪升等 也是要照劇情進度走
: 2.人物被當作物品來用的感覺,有太多的事件一定要特定人物來解,自由度大減。
: 在原版只有:石破天、段譽、胡斐非加入不可,鄉民版連一些阿貓阿狗如田伯光
: 之流也必加。而且人物來來去去,,完成事件就自行跑掉或消失,沒有隊友的感覺.
: (這裡就不得不稱虛竹真是一個好伴遊)。
認真的算了一下 鄉民版非加入不可的也只有多了七人
[連] 狄雲 主角 跟石破天 胡斐差不多重要 故事只有單一主角
[天] 段譽 沒錯依照攻略來看 天龍只有段是必須的(為了觸發燕子鄔) 但段原版就需要
[射] 郭靖 黃蓉 射鵰本來就是這對閃光 愛與冒險的故事啊...
[笑] 主角令狐沖 及田伯光
[俠] 虛竹 沒錯 只是為了觸發謝煙客
[倚] 張無忌 優柔寡斷男
特定任務要特定人物解 真的有點麻煩
但是有看完小說 相信就會有衝動 用該主角闖關
另一點是 因為leo大 把人物強度設定比較合理
如果不讓其他腳色變強 單靠主角會打的很辛苦 甚至打不贏(無名僧&最後幾戰)
反過來說 只是為了打贏幾場特難的戰役 練了五個強手 只打那幾場不空虛嗎??
關於任務結束人物跑掉 倒是沒什麼感覺 因為我都會想要順路多解些進度
還要煩腦要暫時踢哪些人 囧rz
: 3.戰鬥太煩瑣,建議把“沒有主角或隊友出戰“及“連續一樣的戰鬥“全都刪掉。
: 這些戰鬥沒有意義,(掃地僧被人ko,我也game over真是莫名其妙)。
有同感= = [有些經典戰鬥還是打的很爽]
但是有戰鬥劇情 沒有戰鬥畫面 又很怪
最理想的 應該就是 張無忌跟趙敏還有周芷若那樣的戰鬥畫面
在劇情中有動作 不必另外有戰鬥
: 4.不同天書的事件相連的太多。在原版裡大多是在兩天書裡都是必行事件才會相關。
: 換句話說,在鄉民版中天書甲的非必行事件c在天書乙裡是必行事件。
: 那等於事件c就是必行事件,如果事件c是小事件如打倒看門弟子之類的則沒關係
: 若不是的話,自由度再次降低。
我覺得這是為了不要讓金庸 變成了14條線分開在跑的遊戲 而故意設計的
原版也是啊 玉璽在絕情谷 率意帖在嵩山 廣陵散要去破廟挖 小寶跟五毒教亂搞...
應該都是為了讓他像是融為一體的遊戲吧
如果要玩自由度很高 又不用解太多劇情 這樣不就變得像OLG??
: 因為這些問題讓我覺得好像在被遊戲玩而非玩遊戲,
: 而以上問題以問題1最嚴重,因會影響遊戲的進行。
: 其他的就讓大家參考參考,畢竟每個人各有所好。
鄉民版未完成版時 沒有詳細攻略
自己慢慢玩 真的卡住了才來爬文或問人
很像第一次玩原版金庸(小時候玩遊戲都是靠毅力在玩 到國三才知道有攻略這玩意)
到處碰壁 還記得第一次打金輪法王(不小心遇到的...)
打了一個多小時法王不斷吃藥 本來想放棄了選自動 卻贏了...囧
去藥王神莊 一直昏倒進不去 問表哥要怎麼過 他只說"遠在天邊~近在眼前~"...
還有金庸萬年OP的問題 店小二賣酒不問yes no怎麼辦 XD
最笨的我想就是 拿了很多智慧果後 存檔 一次全問南賢 讀檔一次全問北丑
不知道被北丑騙了多少次......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.178.31