作者serapht (賀今年現金收入破百萬)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 請問三國志全系列通
時間Sat Apr 14 02:10:03 2007
※ 引述《rl0711 (簡單生活)》之銘言:
: 一代我只玩過風雲再起 不過其他幾代我都有玩過
: 二代我印象最深刻的就是軍師智力100說什麼都成功
: 計略很有用 挖角.流言可以搞死對手 戰場上叢林伏兵也超好用
: 三代只記得武將的陸指水指 影響帶兵的量 這代將軍很好分配
: 只要能力夠就是了
: 另外外交也是最實際的 還可以跟盟友要錢糧= =+
: 四代玩的不久 較深刻的大概就是攻城跟開始可以玩落雷
: 同時也開始可以關俘虜
全部系列只有一代沒玩過,三代沒破過
不過三代戰爭真的超經典
要檔的人可以跟我..嘿嘿
不過我還欠版眾聖眼傳說Orz
家裡網路慢,還在上傳中
: 五代算是經典系列 尤其音樂超讚
五代的音樂是出自音樂世家服部隆之之手......恩 不是忍者世家
老爸是服部克久,有名的星界紋章系列配樂就是服部老先生的曲子
服部老先生的ACG師父是(木昌)山浩一---DQ系列配樂的作曲者
扯遠了....XD
不過提到五代的單挑....其實蠻無趣的
: 十一代畫面最新也最漂亮
十一代我個人覺得第一個缺點是節奏太緩慢
: 看到全地圖的水墨風景感覺就是讚
: 這代的詬病大概就是AI吧
: 要不然這代的戰爭系統其實還蠻不錯的
: 雖然有人抱怨兵種太少 研發科技感覺像是學革新
第二個缺點是研發系統太無聊
: 但我認為這款遊戲的菁華
: 是希望玩家去享受戰爭的各種戰術運用
: 尤其體認物資不易的世界
少了戰爭迷霧物資缺乏問題其實不是啥大問題
希望十二代可以增加戰爭迷霧與情報網系統
這樣戰鬥會變很刺激
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.126.253
推 basara30:戰爭迷霧連革新都沒做,要三國系列先有迷霧還真不太可能 04/14 09:29
推 mt:五代怎麼只提了單挑無聊這個缺點..五代有不少優點啊 04/14 23:49
推 serapht:因為五代只有這個缺點阿XD(我個人覺得) 04/15 00:15
→ pinggu:我最喜歡三代~~~ 04/15 19:39
推 wing99:三代是我心目中的經典啊 04/18 01:46