作者cito (シト)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 請問三國志全系列通
時間Sat Apr 21 22:56:07 2007
※ 引述《amozartea (單車單車)》之銘言:
[一代沒玩過]
二代還不錯,算是很基礎的原型。
: 三代
: 超好玩
: 現在問我最喜歡那一代我一定還是說三代
: 說也奇怪 這代其實沒什麼特別的 但是卻最有戰略遊戲的感覺
: 戰鬥也沒什麼作弊技
: (要放火不一定有好風向)
: 避強擊弱 偶爾用用內鬨 卻很好玩
: 守城的時候的陷阱和埋伏最有趣了
: 這代特別的是有
: 軍師 將軍 武將 文官
: 軍師和將軍要能力夠高才能當
: 軍師好像是智力85 政治70
智力或政治不加寶物超過 80 即可擔任。每個都市個別有軍師。
: 將軍好像是武力+Max(陸指,水指) > 150
武勇超過 70,陸指水指任一過 70,另外一個值要求如何好像不清楚,我猜應該是
算合計的。武勇超過 85 直接擔任。
: 然後軍師將軍什麼事都可以做 可是只能做一個月不能長期
: 武將可帶兵徵兵和長時間訓練等
傳說中的 1 兵練兵法。
: 文官可以長時間做內政 不能帶兵 都是拿來種田...
: 武將和文官當太守的城市會自動變成委任 不能直轄...
: 這代我最喜歡玩194年孫策和208年劉備..手下都是強將開始玩起
其實三代要把弱國玩的很威很容易,例如光靠援助和交換,就足以讓敵國由強轉衰,
之後靠寶物換光糧草的敵軍不堪一擊。或是跟人同盟時,故意把接鄰都市兵抽光,讓其
在低敵對時取消盟約攻打。讓敵人的部下忠誠降光,最後只剩親戚。
[四五代沒玩過]
: 善用陣型 然後要從對方陣型背後打(這點也要看機動力)
: 擔當官的設計
: 埋伏 修行也很有趣
: 然後這代的趙雲超威 可以速攻耗自己體力以後找人單挑 趙雲戰無不勝阿....
: 六代 印象不熟
: 兵種設計還不錯的樣子
: 半即時制則是很無聊
: 這代有異族 打下後可以徵異族兵 但是沒多久異族又會反叛 讓人覺得很煩..
六代不能靠金錢加忠誠是蠻麻煩的,部下錄用上也相當困難,全天下會投靠你的人大
概不會超過一半,另外不投靠的一半有很多都是強者。關於部下的忠誠,就要靠寶物和升
官來增加了。
[七八代沒玩過]
九代恢復半即時制,可以在大地圖上蓋建築物,還有許多奇妙的兵法,只是戰鬥等戰
法發動實在小悶,比較有趣的是征服異族後可以扮演異族,還有加強版的養成遊戲。
: 十代
: 感覺像RPG.
: 一開始會覺得很好玩
: ..但是所有的事情都遇過一遍後就沒新鮮感了
: 開始覺得一直單挑一直舌戰很無聊
: 戰爭只有戰役好玩 但是發動的機會極少.......也都要很後期了...
: 十一代
: 回歸君主制
: 我不知道他算好玩不好玩
: 技巧點太難收集了...
: 每個人都只有一種特技雖然可以發揮武將特色
: 但我有點嫌少耶...=.=
Koei 板友有提到遊俠網出的修改器,可支援依人多特技。
: 電腦戰法還是有作弊...
: 但戰術上也滿多變的 可以一直做陷阱 放火種
: 我最喜歡周瑜...
: 打到後期也是有點悶 所以沒有全破...
電腦 AI 比前幾代活潑,技巧點要一直打仗才會加的快,這代打仗無法以戰養戰,要
靠內政來支持。
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推 amozartea:一直打仗加的滿快的沒錯 可是還是打下半個天下.. 04/22 01:46
→ amozartea:然後發現所有技巧才研發不到一半... 04/22 01:46
→ amozartea:電腦曹操則是技巧超多 真懷疑作弊...|| 04/22 01:46