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※ 引述《amozartea (單車單車)》之銘言: [一代沒玩過]  二代還不錯,算是很基礎的原型。 : 三代 : 超好玩 : 現在問我最喜歡那一代我一定還是說三代 : 說也奇怪 這代其實沒什麼特別的 但是卻最有戰略遊戲的感覺 : 戰鬥也沒什麼作弊技 : (要放火不一定有好風向) : 避強擊弱 偶爾用用內鬨 卻很好玩 : 守城的時候的陷阱和埋伏最有趣了 : 這代特別的是有 : 軍師 將軍 武將 文官 : 軍師和將軍要能力夠高才能當 : 軍師好像是智力85 政治70 智力或政治不加寶物超過 80 即可擔任。每個都市個別有軍師。 : 將軍好像是武力+Max(陸指,水指) > 150 武勇超過 70,陸指水指任一過 70,另外一個值要求如何好像不清楚,我猜應該是 算合計的。武勇超過 85 直接擔任。 : 然後軍師將軍什麼事都可以做 可是只能做一個月不能長期 : 武將可帶兵徵兵和長時間訓練等 傳說中的 1 兵練兵法。 : 文官可以長時間做內政 不能帶兵 都是拿來種田... : 武將和文官當太守的城市會自動變成委任 不能直轄... : 這代我最喜歡玩194年孫策和208年劉備..手下都是強將開始玩起 其實三代要把弱國玩的很威很容易,例如光靠援助和交換,就足以讓敵國由強轉衰, 之後靠寶物換光糧草的敵軍不堪一擊。或是跟人同盟時,故意把接鄰都市兵抽光,讓其 在低敵對時取消盟約攻打。讓敵人的部下忠誠降光,最後只剩親戚。   [四五代沒玩過] : 善用陣型 然後要從對方陣型背後打(這點也要看機動力) : 擔當官的設計 : 埋伏 修行也很有趣 : 然後這代的趙雲超威 可以速攻耗自己體力以後找人單挑 趙雲戰無不勝阿.... : 六代 印象不熟 : 兵種設計還不錯的樣子 : 半即時制則是很無聊 : 這代有異族 打下後可以徵異族兵 但是沒多久異族又會反叛 讓人覺得很煩..   六代不能靠金錢加忠誠是蠻麻煩的,部下錄用上也相當困難,全天下會投靠你的人大 概不會超過一半,另外不投靠的一半有很多都是強者。關於部下的忠誠,就要靠寶物和升 官來增加了。 [七八代沒玩過]   九代恢復半即時制,可以在大地圖上蓋建築物,還有許多奇妙的兵法,只是戰鬥等戰 法發動實在小悶,比較有趣的是征服異族後可以扮演異族,還有加強版的養成遊戲。 : 十代  : 感覺像RPG. : 一開始會覺得很好玩 : ..但是所有的事情都遇過一遍後就沒新鮮感了  : 開始覺得一直單挑一直舌戰很無聊 : 戰爭只有戰役好玩 但是發動的機會極少.......也都要很後期了... : 十一代 : 回歸君主制 : 我不知道他算好玩不好玩 : 技巧點太難收集了... : 每個人都只有一種特技雖然可以發揮武將特色 : 但我有點嫌少耶...=.=   Koei 板友有提到遊俠網出的修改器,可支援依人多特技。   : 電腦戰法還是有作弊... : 但戰術上也滿多變的 可以一直做陷阱 放火種 : 我最喜歡周瑜... : 打到後期也是有點悶 所以沒有全破...   電腦 AI 比前幾代活潑,技巧點要一直打仗才會加的快,這代打仗無法以戰養戰,要 靠內政來支持。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.204.243
amozartea:一直打仗加的滿快的沒錯 可是還是打下半個天下.. 04/22 01:46
amozartea:然後發現所有技巧才研發不到一半... 04/22 01:46
amozartea:電腦曹操則是技巧超多 真懷疑作弊...|| 04/22 01:46