作者fatisuya (伊達楓)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 請問三國志全系列通
時間Fri Apr 13 11:52:43 2007
※ 引述《rockslame (rock)》之銘言:
: 有沒有神人從一代玩到十一代的
這個不用神
年紀夠大就可以了....XD
: 我想請教一下 是不是只有兩種系列
: 一種類似扮演君主控制天下
: 一種扮演武將 不是很會講 有點像模擬人生這類的
: 有人能分類嗎?還有哪幾代最推薦玩呢?
: 前者像 三國志一 二 九(這幾代我有看過)
: 後者就像 三國志八 十 十一? 請幫我補齊
簡單來說,
只有七、八跟十是用扮演武將的方式遊戲。
推薦玩?
個人認為五代。
: 我喜歡三國志八的技能系統 如一個突擊有等級 共六級
: 偏偏我覺得很機車 我等級四理論上命中率有七成
: 實際大約三成 是怎樣?我帶賽? 但戰鬥畫面鳥鳥的 慢慢砍
八代戰鬥很鳥。
: 拋磚引玉 寫一點 看有沒有人願意推薦 三國志迷不得不玩是哪幾代
: 哪幾代大大不推
: 還有一開始的問題幫我補齊一下 謝謝謝謝
其實嚴格說三國志每一代都有它的特色,
一、二代是豎立典範的里程碑,
三代則是進化了一步。
四代的畫面最精美(就算現在看來也是),小人物的內政有其有趣的地方。
五代的戰略系統名聲影響指令是一創舉,流暢的戰鬥、特技,還有壯麗的音樂,成為一
大經典。
六代的將領理想跟強調天地人為主題是一特色,可是半即時的戰鬥其實不太理想。
七代我覺得是八代的未完成版,不過在戰鬥上則是優於八代。
八代在戰鬥上很失敗,特別是沒有加強版以前,而且扮演部下的時候會受盡智障AI的鳥氣
最後還是要玩君主,意義盡失。不過每年一劇本是個大賣點。
九代加上PK版是目前風評最好的,AI很優秀。不過內政太簡化,戰鬥技能的隨機發動,
個人不太欣賞。
十代是八代最終進化版,徹底強化的歷史事件跟戰役模式,還有套用七代改良過的戰鬥,
基本上可以說還算出色的作品。
十一代的武將特性系統是一個創舉,讓很多原本常常讓人遺忘的二線武將通通都活過來,
戰鬥系統也還算可以,可惜如果相對於信長系列的革新就有點失色。
大概就這樣。
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「傳說,女生最愛跟追不到自己的男生交朋友。」
某大大:「不要再相信沒根據的說法啦!」
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◆ From: 140.112.244.188
推 rockslame:讚 我要看到的就是這種文 大感謝 三國神人 04/13 11:55
→ rockslame:話說三國二時我家是486在玩 只記的單挑畫面很樸素 04/13 11:56
推 glik:三國二~每次洛陽都放一個人等電腦打下來再打回去 04/13 12:13
推 kao8855:6帶我覺得戰鬥很真耶 很讚 04/13 12:16
推 Snou:推五代~~ 個人覺得超讚 04/13 12:52
推 kg01034:我超愛九代!! 04/13 13:11
→ kg01034:另外推薦玩玩看信長12代-革新 很好玩喔!! 04/13 13:12
推 ws1204:我也超愛9代 04/13 13:18
推 kevinfat:I LOVE THREE 04/13 13:31
推 foxkincbk:11代 統一需要非常長久的時間 速度太慢 會想睡著 04/13 13:42
推 test055429:六代是AI太笨 不然戰鬥其實還不錯 04/13 13:51
推 Clyde0910:推薦六九代 04/13 13:56
推 letitbee:2代單挑根本只有兩個數字在跳XD 04/13 16:49
→ letitbee:7代神獸太IMBA.. 04/13 16:49
推 nojoewu:我最愛的就是八代的劇本,我會一年一年慢慢看,當看歷史 04/13 18:50
→ nojoewu:而且有一劇本214年劉備同時擁有荊州加益州 04/13 18:51
推 cilica:第一段話真是淚推 04/13 19:50
推 twoyearsold:五代是幻術妖術決勝負的嗎? 04/15 18:02
推 boyofwind:推9代和10代 04/15 22:01