→ amozartea:三代可選鍵盤和滑鼠玩 用鍵盤玩比較快XD 04/21 02:23
我獨漏二九和某些代的加強版...XD
也來說一下心得
一代我玩的是風雲再起版...
覺得劉備的智力太高了 竟然95起跳(還可以凹)
統御還常常一百
印象不深 沒有全破過 統御好像會一直跳 不知道為什麼....
這代沒有所謂的街道 附近的都可以砍
三代
超好玩
現在問我最喜歡那一代我一定還是說三代
說也奇怪 這代其實沒什麼特別的 但是卻最有戰略遊戲的感覺
戰鬥也沒什麼作弊技
(要放火不一定有好風向)
避強擊弱 偶爾用用內鬨 卻很好玩
守城的時候的陷阱和埋伏最有趣了
這代特別的是有
軍師 將軍 武將 文官
軍師和將軍要能力夠高才能當
軍師好像是智力85 政治70
將軍好像是武力+Max(陸指,水指) > 150
然後軍師將軍什麼事都可以做 可是只能做一個月不能長期
武將可帶兵徵兵和長時間訓練等
文官可以長時間做內政 不能帶兵 都是拿來種田...
武將和文官當太守的城市會自動變成委任 不能直轄...
這代我最喜歡玩194年孫策和208年劉備..手下都是強將開始玩起
四代
這代很悶 但是我玩最久...
內政只要指定人物 不用動作 要加錢給他就是了
戰爭野戰跟三代差不多 一樣可以放火海(如果有諸葛亮就超爽)
攻城就投石車一直打城門 城門爆了就單挑 超無聊=.=
小時候竟然不覺得這樣玩無聊...
四代加強版超騙錢 有跟沒有一樣......
五代
五代也滿好玩的
戰爭很魄力
攻打城池有30天
從新野和襄陽攻打宛 新野的武將馬上就到 襄陽的要五天後才到
守方也是
所以機動性變很重要
加上陣型系統(這個超讚!)
可以用快速的陣型吃死只有一兩個武將的城池
就算他五天後來大軍 一樣沒用..
陣型系統是這代最大的賣點 分為平地形 山岳型 水上型,,
善用陣型 然後要從對方陣型背後打(這點也要看機動力)
擔當官的設計
埋伏 修行也很有趣
然後這代的趙雲超威 可以速攻耗自己體力以後找人單挑 趙雲戰無不勝阿....
六代 印象不熟
兵種設計還不錯的樣子
半即時制則是很無聊
這代有異族 打下後可以徵異族兵 但是沒多久異族又會反叛 讓人覺得很煩..
七代
這代開始可以當武將
一直鍛鍊和學東西
但是只能向有一項能力比自己高的武將學//
所以周瑜還滿吃虧的 他各項能力都超高 這代他智力比孔明高XD
這代的武力還達到89....反而有東西學不到 比方說醫術...
當武將會讓你對腦殘君主很不爽
要當上太守或軍師才能自己決定一些東西
軍師的權利超大 但是要耗費發言力就是
而且當軍師做完某些布局 又會被君主調回去 也很不爽...
這代的戰爭地形效果很大 也算滿好玩的
把敵軍誘到水上就會發現敵軍損兵超多
如果有水軍特技的則是要留在水上跟別人戰... 以一當十...
就知道吳國的長江天險不是假的
這代開始軍議出現 好評! 選擇戰術很重要
八代 架構大致延續七代
這代有戰法
戰法等級設計很好
等級越高和在適應的地形成功率就越高 戰法成功可以讓敵人混亂等等
可是電腦的戰法太作弊...電腦成功率特高就算是5%感覺起來像90%......
整體來說戰爭還是好玩 可是要打很久(好像不喜歡的人居多..)
作弊當作送電腦的就算了
這代內政很=.=
十代
感覺像RPG.
一開始會覺得很好玩
..但是所有的事情都遇過一遍後就沒新鮮感了
開始覺得一直單挑一直舌戰很無聊
戰爭只有戰役好玩 但是發動的機會極少.......也都要很後期了...
十一代
回歸君主制
我不知道他算好玩不好玩
技巧點太難收集了...
每個人都只有一種特技雖然可以發揮武將特色
但我有點嫌少耶...=.=
電腦戰法還是有作弊...
但戰術上也滿多變的 可以一直做陷阱 放火種
我最喜歡周瑜...
打到後期也是有點悶 所以沒有全破...
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