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※ 引述《DarkKinght (白目小猴)》之銘言: : 受讚頌者的畫面跟系統台灣還有再做單機的公司 : 要做出來應該也是沒問題 : 就連SLG中要求的戰略性也很夠 : 問題是這一款遊戲連技能跟道具設定都沒有 : 只單單靠不同兵種的特性跟敵人AI : 戰略性給我的感覺還比風5高 我不太懂這裡所謂的戰略性是哪裡 兩款遊戲我都有玩過 在我看來うたわれるもの的戰鬥只是附加的 除非你是為了收成那些稱號武器之類的 否則真的不會很難 印象中我只掛過2次 風5的話就不只了 而且有技能樹系統 而且我掛了蠻多次 囧 在我看來這兩款來比 風5肯定比うたわれるもの讓我感到有趣許多 RSLG遊戲我算玩的很多 不外乎轉職 技能 分配點數 風5把王道系的系統全配上去了 到底輸在哪裡我不太清楚 如果真的還不夠挑戰的話 我想可以試著開HARD或者更高 也許敵人AI變高也說不定 遊戲系統的話 我想不只國內是這樣 國外也是 看看這空之軌跡也延用了4年 但是就是沒人罵 YS系列我也看差不多了... -- →パサワド:うぐぅ、何か起こったの? →化け狐:パサワドどの、掲示板の管理者でも や ら な い か      最近安い板があってね~ →数字野郎:安物買いの銭失いって言うが →パサワド:どの板?試験も終わったし、カナーリ暇 →化け狐:漆黒たる特選板、汝の里なり -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.178.48
DarkKinght:我也說過啦...這只是我個人的感覺罷了 07/17 21:35
DarkKinght:再說...我的重點是日系遊戲還是可以拿來跟國產遊戲比 07/17 21:35
DarkKinght:當然....技術力除外 07/17 21:36
kamisun:風五印象最深的是第二章打雷電戰爵的時候,一過去就被秒 07/17 21:59
kamisun:後來讀取第二章的開頭,買一堆風之水晶跟風守刻紋才打贏 07/17 21:59
kamisun:後來就準備了6種抗性,不過到最後光跟地好像完全都用不到? 07/17 22:00
hinofox:第一次玩被雷爵秒掉+1...~"~ 07/17 22:01
yuusan:風五印象最深是八月 遠遠的秒人... X! 07/17 22:18
legend4431:敢問一下原PO玩難度幾?玩普通難度沒死過我都不意外 07/17 23:06
legend4431:風五也是 雷雲真的很麻煩........ 07/17 23:06