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跟日本比起來, 不知道日本為什麼開發遊戲的時間比較短? 台灣要開發好幾年。 在單機遊戲的黃金年代, 日本在1992就做出了太空戰士五這樣的作品。 1994就做出了太六。 台灣是在1995做出了封神榜。 封神榜是還不錯玩,可是戰鬥畫面跟畫面都差同時期的太六跟超時空之鑰很多。 哪個時期台灣還有川普科技在SEGA MD上研發中文RPG。 原來台灣人也曾經努力過.. 不過整個大環境真的讓人很無言。 就像台灣最近自製的一個線上遊戲"曙光"..好像研發四年多。 也是在公測後因不明原因匆忙開始收費。導致人氣急速下降。 想也知道大概是因為經費不足,在現實壓力下選擇的。 -- 真希望有知道並熱愛遊戲的玩家,以後你如果當了高官政要, 請麻煩你多多提攜台灣遊戲產業。m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.99.90
handelshieh:曙光 1.隊組不起來 2.走路太慢 140.128.194.85 04/19 06:41