精華區beta Old-Games 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Kinra (喵天使★Felis Divus)》之銘言: : 說到這個就要提一下 : 遊戲這種東西跟其他發明都一樣 : 確實是抄襲沒錯,可是並不是出於懶得想新系統或什麼的, : 而是因為前人發明了很成功的系統的關係。 : 勇者鬥惡龍做出了很成功的戰鬥畫面配置,所以才被後來大量的RPG模仿。 : 舉兩個更基本的例子好了, : FF是最初在RPG當中使用HP血條的遊戲, : 而後來的RPG,沒有一款不使用血條的。 : 超級瑪利發明了一目了然的向右走系統, : 後來大量的闖關遊戲(最經典的例子就是洛克人)群起效法。 其實這邊可能跟上面loseinwind板友的說法有點不一樣… (雖然我玩過墮落天使,不過那好久以前的事了,而且覺得不是做得很好就更沒印象了) 你上面這個雖然可以說是抄襲, 但其實也可以說是應用, 因為一個很大的東西裡只有一小部份相像其實還稱不上是抄襲。 即使RPG都學FF使用血條,大量闖關遊戲都使用超級瑪莉的橫向捲軸, 但並沒有整個系統都跟FF、MARIO很像吧? loseinwind板友應該是覺得墮落天使整個系統都跟FF很像, (其實當初我朋友借我玩時也說這個跟FF很像,叫我玩看看) 這樣子說有創意不抄襲其實有點說不過去。 至於勇者鬥惡龍的戰鬥畫面配置被大量RPG模仿, 可能是因為我到大學才比較有接觸RPG的關係吧。 以我印象中…這樣子配置的RPG在我所玩的裡面還不到5款… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.159.39 ※ 編輯: Arlen7119 來自: 140.116.159.39 (04/19 14:47)