作者hegemon (hegemon)
看板Old-Games
標題Re: [分享] 小弟對台灣遊戲界的一點感想
時間Wed Apr 19 21:06:33 2006
前文恕刪...
針對Blizzard的遊戲部分..如果真的有注意觀察的話
可以發現他做的遊戲硬體要求都不高..
當年的暗黑破壞神2..P-133+Voodoo2就可以跑的很順了
又如WarCraft III...當年我用PII-233+GeForce2就可以玩的很爽
Blizzard最有名的除了他遊戲的內容外..對硬體要求低於同時期其他遊戲
也是最被大家津津樂道的...
就算是World of WarCraft...他的硬體要求也很低..
當然..如果你不要求畫面要很好的話..P3-700..800就行了
所以當一家公司的功力夠的時候...照樣可以在有限的硬體規格下
把效率和容量給壓榨出來...
國內廠商基本上在這方面比較弱...
所以畫面..自然沒辦法做太好...
因為他們沒有傳說中的最佳化魔人幫他們的忙
另外一方面...Q版部分...
我承認可能是有女性玩家的考量...
不過我認為另外還有一個原因...
那就是Q化和寫實化比較起來...
比較省事...
如果要寫實..在毛髮..毛細孔等地方...
在整個光影..四周場景的描繪上...
就要花很多工夫..
Q化的話就省事多了..不是嗎
接著的話..
日本的PC遊戲市場..真的以網路遊戲和H-Game占大多數
尤其是H-Game....
像一些廠商如..Type-Moon..Illusion..等等
都靠H-Game吃飽飽..
Type-Moon最過分..月姬的時候遊戲..漫畫..動畫已經撈了不少...
現在Fate/stay night..又撈了更多錢..(我的荷包...)
他的這兩部作品劇情都十分有看頭..
說深度有深度..說創新有創新
雖然有時候會有交代不清之處..
但是並不足以掩蓋他們的優點..
我玩完Fate/stay night後..
除了對結局感到心痛外...(XD..讓我心情難過了好幾天)
更覺得..如果他砍掉了H...就會更完美
可見他光劇情就很有看頭了..
如果不是H-Game..
應該會更紅...
又像Illusion..
他的3D動畫雖然幹不太掉FF...
但是也足以作掉國內所有的廠商了...
像他著名的作品..慾望之血系列..尾行系列..
都算是挑戰當時的3D動畫技術
最近的A-GA..慾望格鬥2..
更發現他的功力再度進步了..
又如另外一家...Eshully
如果真的有玩過他出的遊戲...
你真的會覺得...
怎麼人家H-Game都可以做的比我們所謂的大作還要好玩)
在創新上很有看頭...
我經常就在想...
人家連H-Game這種被視為污穢不堪的東西...
都可以這麼用心的去製作..
台灣的廠商.這幾年的表現真的是..有待加強...
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今年目前為止接觸的遊戲之最:
最令我墮落:World of WarCraft 最令我熱血:九十九夜
最令我失望:Final Fantasy XII 最令我費時:信長之野望
最令我驚艷:軒轅劍五 最令我滿意:Ace Combat Zero
最令我心痛:Fate/stay night
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◆ From: 59.117.212.165
推 Jkll0622:因為他們不視H-Game為污穢不堪的東西... 218.166.122.96 04/19 21:09
推 hegemon:..也對喔 ..我怎麼沒想到 .. 59.117.212.165 04/19 21:15
推 loseinwind:可是Blizzard硬碟都吃很大內! 61.228.30.156 04/19 21:16
推 hegemon:..硬碟和 CPU..顯示卡比較起來便宜多了 59.117.212.165 04/19 21:18
→ hegemon:而且 WarCraftIII以他做出來的內容 .. 59.117.212.165 04/19 21:19
→ hegemon:能夠塞到一片光碟 ..已經很勇猛了 59.117.212.165 04/19 21:19
推 karl7238:Eshully的幻磷姬將軍系列不錯玩喔 59.120.231.19 04/19 21:19
→ karl7238:和聖火系列相似 還比國內許多R-SLG出色 59.120.231.19 04/19 21:20
→ hegemon:樓上真是同好 ..可是我還沒全破 59.117.212.165 04/19 21:21