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前文恕刪... 針對Blizzard的遊戲部分..如果真的有注意觀察的話 可以發現他做的遊戲硬體要求都不高.. 當年的暗黑破壞神2..P-133+Voodoo2就可以跑的很順了 又如WarCraft III...當年我用PII-233+GeForce2就可以玩的很爽 Blizzard最有名的除了他遊戲的內容外..對硬體要求低於同時期其他遊戲 也是最被大家津津樂道的... 就算是World of WarCraft...他的硬體要求也很低.. 當然..如果你不要求畫面要很好的話..P3-700..800就行了 所以當一家公司的功力夠的時候...照樣可以在有限的硬體規格下 把效率和容量給壓榨出來... 國內廠商基本上在這方面比較弱... 所以畫面..自然沒辦法做太好... 因為他們沒有傳說中的最佳化魔人幫他們的忙 另外一方面...Q版部分... 我承認可能是有女性玩家的考量... 不過我認為另外還有一個原因... 那就是Q化和寫實化比較起來... 比較省事... 如果要寫實..在毛髮..毛細孔等地方... 在整個光影..四周場景的描繪上... 就要花很多工夫.. Q化的話就省事多了..不是嗎 接著的話.. 日本的PC遊戲市場..真的以網路遊戲和H-Game占大多數 尤其是H-Game.... 像一些廠商如..Type-Moon..Illusion..等等 都靠H-Game吃飽飽.. Type-Moon最過分..月姬的時候遊戲..漫畫..動畫已經撈了不少... 現在Fate/stay night..又撈了更多錢..(我的荷包...) 他的這兩部作品劇情都十分有看頭.. 說深度有深度..說創新有創新 雖然有時候會有交代不清之處.. 但是並不足以掩蓋他們的優點.. 我玩完Fate/stay night後.. 除了對結局感到心痛外...(XD..讓我心情難過了好幾天) 更覺得..如果他砍掉了H...就會更完美 可見他光劇情就很有看頭了.. 如果不是H-Game.. 應該會更紅... 又像Illusion.. 他的3D動畫雖然幹不太掉FF... 但是也足以作掉國內所有的廠商了... 像他著名的作品..慾望之血系列..尾行系列.. 都算是挑戰當時的3D動畫技術 最近的A-GA..慾望格鬥2.. 更發現他的功力再度進步了.. 又如另外一家...Eshully 如果真的有玩過他出的遊戲... 你真的會覺得... 怎麼人家H-Game都可以做的比我們所謂的大作還要好玩) 在創新上很有看頭... 我經常就在想... 人家連H-Game這種被視為污穢不堪的東西... 都可以這麼用心的去製作.. 台灣的廠商.這幾年的表現真的是..有待加強... -- 今年目前為止接觸的遊戲之最: 最令我墮落:World of WarCraft 最令我熱血:九十九夜 最令我失望:Final Fantasy XII 最令我費時:信長之野望 最令我驚艷:軒轅劍五 最令我滿意:Ace Combat Zero 最令我心痛:Fate/stay night -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.212.165
Jkll0622:因為他們不視H-Game為污穢不堪的東西... 218.166.122.96 04/19 21:09
hegemon:..也對喔 ..我怎麼沒想到 .. 59.117.212.165 04/19 21:15
loseinwind:可是Blizzard硬碟都吃很大內! 61.228.30.156 04/19 21:16
hegemon:..硬碟和 CPU..顯示卡比較起來便宜多了 59.117.212.165 04/19 21:18
hegemon:而且 WarCraftIII以他做出來的內容 .. 59.117.212.165 04/19 21:19
hegemon:能夠塞到一片光碟 ..已經很勇猛了 59.117.212.165 04/19 21:19
karl7238:Eshully的幻磷姬將軍系列不錯玩喔 59.120.231.19 04/19 21:19
karl7238:和聖火系列相似 還比國內許多R-SLG出色 59.120.231.19 04/19 21:20
hegemon:樓上真是同好 ..可是我還沒全破 59.117.212.165 04/19 21:21