作者serapht (LG電漿電視全世界都在幹)
看板Old-Games
標題Re: [分享] 小弟對台灣遊戲界的一點感想
時間Wed Apr 19 15:31:32 2006
※ 引述《robrob99 (梁龍)》之銘言:
: : 推 Kinra:台灣的3D鼎鼎有名? 140.112.252.14 04/19 07:13
: : 是的. 台灣的 3D 技術確實不差... 但是嘛...
: 只回這部分 台灣的3D技術怎樣我是沒聽過
: 不過一般3D 都是做"動畫" 而非單張圖片 而且做的是擬真動畫
: 根據我某位"老師"的說法 台灣的技術給人補動畫格還可以 自己做整套沒幾家能做好
: 為什麼呢? 原因在"人因計測"
: 也許你知道舉個手130度的角度 要花個2秒鐘 但是並不會是每0.1秒動6.5度的角度
: 而是先快 後慢 然後超過130度一點點 再往回到130度
: 轉個頭 也不只是從左到右而已
: 這些東西沒有經驗 沒有計測 做出來的只會是看起來就是很怪的機械動作
: 至於我這位"老師"說的對不對 我也不知道 可能對 也可能只是告訴我們他學的所長而已
你老師說的沒錯
不過這些問題現在都有辦法克服
台灣的三低技術是怎樣,舉個例子就是迪士尼的卡通有很多都是台灣代工的
至於你所說的動畫與單張圖片
這應該是你不了解這兩者的關係吧?
動畫的難度一般來說比單張靜態圖面還要高出許多(不考慮藝術圖面)
尤其越是擬真的越難做
台灣目前出的問題在創意以及資金(有錢的人不肯投資)
搞三低動畫是很花錢的
台灣的三低技術算是不錯的
差別在於不肯做遊戲這種沒錢賺的工作
以及沒有好劇本跟資金來做電影
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.113.115
→ robrob99:再擬真的動畫也是一格格跑圖的.... 210.85.126.178 04/19 15:38
→ robrob99:老師舉的就是代工只能代部分中間格 210.85.126.178 04/19 15:38
推 FlyinDeath:台灣代工的是手繪部分才對吧 61.217.98.72 04/19 16:01