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※ 引述《loseinwind (迷失在風中)》之銘言: : ※ 引述《karl7238 (追夢)》之銘言 : 漢堂之所以會一度倒閉現在又出來做線上遊戲, : 最根本是自己的問題而不是玩家不買正版的問題, : 當然我從炎外開始知道漢堂這家公司後, : 它的遊戲我都買正版的。 : 當然他們做遊戲我也認為是全台灣最認真的了, : 可是他們的遊戲卻每一部都忽略掉最主要的「遊戲平衡性」。 : 舉例「寰神劫」,我永遠記得我要去劍壇的路上, : 在大地圖上散步了2個小時練功進去劍壇還被小兵秒殺, : 怎麼還有辦法吸引大家玩下去? : 有怨念的當然不一樣。 : 也就是說,漢堂的遊戲都偏難, : 真的跟市面上同類型的遊戲相比,他的遊戲真的都偏難, : 因此他的遊戲對那些喜歡挑戰困難事物的玩家來說真是一種享受, : 但是那種玩家畢竟是少數, : 我們來分析一下玩遊戲的族群好了, : 首先有最多時間可以玩遊戲的, : 當然是學生,我想沒有人會否認吧, : 而正常的學生裡面相對比較下來,當然是年級越高課業越重越沒時間, : 因此相對的表示, : 會比較常買遊戲娛樂的當為年紀較小的學生, : 那你要那些學生玩那麼難的遊戲,誰會有興趣? : 畢竟玩遊戲是娛樂消遣,誰會想為了玩遊戲一個頭兩個大? 漢堂遊戲的確是偏難 但是其實不到沒有平衡性的地步 我舉其他遊戲的例子 女神戰記 這款算是經典遊戲了吧? 但是他的平衡度有比較好嗎? 未必 如果你不知道一些小技巧 恐怕整篇在逃的時間遠超過戰鬥的時間 例如打殭屍龍要用屠龍劍 打獸人要用屠獸劍 精靈之森要用紅蓮劍跟火焰魔法等等 不然的話....... 龍殭屍全體吐息損7000 獸人死後憑依強度變兩倍 精靈之森的雜魚放特技約損兩萬還附帶多種負向屬性 而遊戲前期刻苦克難 等到第四章拿了配列變換寶珠 生出獨角獸之杖跟閃槍以後 我想沒幾個人願意練弓箭手了............ 變成魔法師獨大 問100個玩過的人後期最簡單最快的玩法是啥 100個會回答你 戰女神加法師陣 大魔法放下去就可以收工拿經驗值了 : 所以廠商沒有好遊戲,玩家不要光埋怨大家都下載不支持正本, : 實際上只要我認為是好遊戲的值得我買的, : 我還是二話不說買正版(上個月才去預購「空之軌跡」限定版), : 我問過我週遭所有的朋友, : 他們也都是認為假使真的他們覺得值得買的還是會買正版。 : 而廠商也不要光會怪玩家不買正版, : 玩家不會買的原因,只有一個,就是你的產品還不足以稱為「好遊戲」, : 也就是說沒有買正版的價值, : 廠商該檢討,玩家也要檢討, : 是不是一昧出爛遊戲騙取玩家荷包就好? : 是不是一昧買正版寵壞台灣廠就是好? 吐個小槽 應該是一味才對........ 實際上 如果真的是好遊戲 大家就"都"會掏出錢來買正版嗎? 漢堂出的遊戲我是一向買正版的 但是我認識的人中買奇蹟片或玩伸手牌的也不在少數.... 只能說 台灣環境如此阿.............. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.237.189
Legault:女神戰記之所以平衡沒人抱怨,是因為一路140.113.124.121 04/19 20:43
Legault:玩下來不會卡,敵人弱點要嘛明顯好抓,要140.113.124.121 04/19 20:43
Legault:嘛劇情裡面有講,至少我沒刻意練功打到全140.113.124.121 04/19 20:43
Legault:破不是問題(隱藏關不算)140.113.124.121 04/19 20:44