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前文恕刪... 針對台灣3D動畫技術的部分...確實有幾家不錯的公司... 只是都幫人作代工... 如果有玩過FF7-DC的話..可以看到最後的製作群裡面... 有個叫CG的公司...它就是台灣的公司..中文名字叫啥我忘了.. 它有負責一些3D動畫的代工部份... 好了..扯回 我在實驗室看到這篇文章後... 回到家馬上看看我到底買了哪些國產遊戲(別人送的不算) 結果剛好一支手就可以數完... 今年剛好是我接觸電玩的第15週年...接觸電腦遊戲的第12週年... 從國小一年級開始接觸的第一套電腦遊戲..KOEI的三國志4 到現在...講實在話..國產遊戲能夠讓我還津津樂道的真的很少 都是些早期的作品... 從上國中以後...就覺得: XD...怎麼現在每一套國產遊戲都做的一樣... 只有少數作品還能提起我的興趣... 其他像啥幻想三國志...新絕代雙驕...在我眼裡真的是.......垃圾 首先...劇情的取材真的毫無新意... 還有...嚴重的Q化... 那時我就覺得...國產遊戲除了武俠...大富翁以外..都做不出啥麼名堂 現在感覺也是一樣.... 後來我仔細想想的結果... 大概是因為作武俠就會有一定的客源吧... 再加上想要去討好大陸玩家... 所以除了武俠外...劇情也要夠土..夠熱血 有事沒事還要拿個中國古典詩詞出來秀幾句.... 但是我真的很討厭這種東西呀.... 中國歷史..中國文化...我已經接觸太多了... 都沒有些新的東西... 就算有些作品可以跳出這個框架.... 但是最後劇情都流於無腦熱血或是虎頭蛇尾... 能夠真正發人省思...真正讓人一想再想的真的沒有... 這樣的品質說要我拿錢出來買正版... 真的太過分... 感覺上就好像那些拍本土戲劇的... 不反省自己拍出的是啥東西... 只會怪觀眾都跑去看韓劇... 好吧.. 我承認台灣和日韓的情況有差別... 人家日本..韓國人口本來就比較多.... 再加上他們對於外來文化的排他性比較強.... 所以國外遊戲業者對於他們國內的壓力比較小... 但是..如果台灣的業者真的有心要做一套遊戲... 還是有機會賣的好... 與其說開發一大堆爛作... 不如集中資源砸在一部真正有潛力的作品上... 像現在台灣廠商作一大堆奇奇怪怪的網路遊戲出來... 但是有競爭力的...真的沒有... 每個到最後都只是無止境的練功... 沒有啥內涵.... 還不如像Blizzard一樣... 將所有資源集中...只做一套就好 然後把這套遊戲的品質拉高... 這樣或許會比作一大堆出來... 最後卻每個都沒啥人玩好..... -- 今年目前為止接觸的遊戲之最: 最令我墮落:World of WarCraft 最令我熱血:九十九夜 最令我失望:Final Fantasy XII 最令我費時:信長之野望 最令我驚艷:軒轅劍五 最令我滿意:Ace Combat Zero 最令我心痛:Fate/stay night -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.212.165
Dvc:問一下...軒轅劍五???220.132.247.140 04/19 17:57
Arlen7119:我也想問…還沒出吧… @@ 140.116.159.39 04/19 17:58
Dvc:還是是指4外傳? 唯一沒玩的一款軒轅劍說220.132.247.140 04/19 18:00
hegemon:..所以才說驚 艷 呀 ...只看到畫面 59.117.212.165 04/19 18:01
hegemon:畫面不錯 .劇情改成神話 .. 59.117.212.165 04/19 18:02
c5170439:聽說軒五也是Q化..... 163.24.253.14 04/19 18:02
hegemon:這個我認了 ..台灣看樣子是沒辦法寫實了 59.117.212.165 04/19 18:03
DrizztMon:幻想三國誌還蠻好玩的阿 140.111.82.71 04/19 18:04
Dvc:http://newodin.gamer.com.tw/2/9642.html220.132.247.140 04/19 18:05
Dvc:幫原po補軒5介紹@@220.132.247.140 04/19 18:05
Legault:心痛?是感動落淚嗎?因為我還沒玩XDD140.113.124.121 04/19 21:00
hegemon:.令人心痛的感動 ..結局很好 ..可惜是悲劇 59.117.212.165 04/19 21:23