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先說小弟是個死忠漢堂迷 該公司出的戰略遊戲小弟大多玩過 炎龍1那種太老的小弟沒完過啦 從炎龍2 天地劫 致命武力 阿瑪迪斯戰記等 炎外玩完第1話就不想玩了 的確 在遊戲初期確實有一定難度 但是到了中後期 隨著我方角色能力?不斷提升 難度也開始大幅下降 以炎龍2為例 前10章小弟還覺得有些難度 但之後簡直就是我方單方面的屠殺嘛 連王都沒有什麼威脅性 而天地劫 致命武力一開始的確有難度 但是等到必殺技習得 瞬間又變成單方面的屠殺 以天地劫為例 前10話左右小弟還玩得很辛苦 接下來就愈來愈簡單 後10話幾乎每一關小兵連摸都摸不到一下遠遠就被大絕瞬殺 要不是劇情好 說真的小弟也沒興趣玩下去 阿瑪迪斯難度更低 從一開始就簡單到尾 後別提後期學得變態必殺技 不過扣除關卡難度 隱藏要素真的讓人很火 沒攻略本根本無法達成 但是說關卡難度太高過不去的話那就該動動腦了 不是只要像神風特攻隊一樣沒頭沒腦往前衝這麼簡單吧 對小弟來說 日本出的R-SLG才真的讓我想殺人 比方說FE聖火降魔錄系列就比漢堂出的任何遊戲都難 升級點數隨機亂加就算了 同伴不小心死了還不能復活 又不能隨時紀錄 炎龍2給你紀錄戰況 人不小心死掉還可以到教會復活就應該要偷笑了 更別說之後都只是退出戰局 連復活的錢都省下來了 另一個例子是機器人大戰系列 假使玩過4代或F的 難度都比漢堂高出許多 說到這裡 小弟實在要抱怨 台灣所有戰略遊戲的王都爛得跟什麼一樣 只是血多而已 不像機戰的王強得跟什麼一樣 就算是肉盾也禁不起一擊 每次都要算得準準的 不然一回合打不死馬上就要掛一堆人 老實說 也許是小弟的胃口被養壞了 台灣所有的遊戲公司中 只有漢堂出的才稱得上有一定的戰略難度 其他的 都只是我方單方面的屠殺而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.231.19
souening:原來炎龍一算很早..(畫圈圈..)222.250.178.182 04/19 21:54
mstg:漢唐的遊戲沒看攻略就無法玩到最好的結局 210.64.179.236 04/19 22:07
mstg:是我很不喜歡的一點 210.64.179.236 04/19 22:08
hilt:其實天地劫真正挑戰是在200塊帝國啊218.166.134.207 04/19 22:14
hilt:特別是不是練火靈神劍的時候218.166.134.207 04/19 22:14
karl7238:嗯...炎龍1算很早了吧 我那時不滿10歲呢 59.120.231.19 04/19 22:21
karl7238:4樓說得好 火靈神劍根本就是犯規招 59.120.231.19 04/19 22:23
karl7238:2樓的 先玩完壞結局再用攻略玩好結局 59.120.231.19 04/19 22:24
karl7238:這樣不是更有樂趣 而且增加耐玩性 59.120.231.19 04/19 22:25
karl7238:不然每次都清光敵人就破關也沒什麼樂趣啊 59.120.231.19 04/19 22:25
fullmax:火靈...屠殺專用招 非不得以我絕不用 61.231.237.189 04/19 22:41
fullmax:經驗值都讓殷劍平吃了其他人要幹啥? 61.231.237.189 04/19 22:41
karl7238:可是最後我還是差一級沒學到飛星神劍 59.120.231.19 04/19 23:01
karl7238:不能一擊秒殺蚩尤左右手是唯一殘念 59.120.231.19 04/19 23:02
fullmax:不會吧 點數剛好可以學到火靈跟飛星不是? 61.231.237.189 04/19 23:02
karl7238:因為打完倒數第2關等級90 差一級學不到 59.120.231.19 04/19 23:08
karl7238:之前沒有練功的關係 59.120.231.19 04/19 23:09
hilt:殷劍平我都給他當補血組去昇218.166.134.207 04/19 23:11
Wsion:你可以挑戰戰略阿 漢堂有公佈 218.174.202.42 04/19 23:25
Wsion:天地劫 最低破兩百塊等級才67 218.174.202.42 04/19 23:26
hyuchi0202:炎龍2最爽的就是一回合幹掉空魔神阿 XD218.170.106.164 04/20 01:47
gologo:聖火難到爆 我看攻略都還破不了 59.104.187.128 04/20 01:48