作者sanbis (方正)
看板Old-Games
標題Re: [建議] 對rpg遊戲的一點點看法
時間Mon Nov 13 05:01:14 2006
這種問題很久以前就討論過了吧?
從 3D 加速卡出現以後基本上所有的遊戲逐漸往畫面方向演進,
從 2D 換成 3D 之後畫面變漂亮了,
但是劇情部分………本來還算可以,
但是後來卻每況越下………
此外還帶來一個後遺症………
所有的遊戲幾乎都是硬體怪獸………
一個比一個還要會吃硬體,
最好的例子應該是 DOOM 3 吧?
印象中當初 DOOM 3 出來以後,
有幾個同學為了要跑 DOOM 3 特地換機器………
(被公認的敗家行為)
硬體不足的下場就是走一步停三秒,
走出一個迷宮要花上半天,
更離譜的是有些遊戲還會跟硬體衝突~囧
就算畫面好,但是玩個遊戲要在那裡挑硬體挑老半天………
這是人玩遊戲還是遊戲玩人?
也不是說畫面變漂亮以後不好,
但是在其他方面上總要跟著搭配上吧?
畫面 劇情 硬體設備,
又不是要求要用 486 來跑 3D ,
但是好歹用中等的機器來跑也可以吧?
現在的情況是怎樣?
一台新的電腦過一年之後想跑遊戲………跑不動………囧
這種情形下誰還有心情玩遊戲?
※ 引述《poin (恆心!毅力!)》之銘言:
: 玩完了靈兒續傳以後
: 在遊戲中看到了作者的一些話
: 覺得感觸還蠻深的
: 不知道大家的看法是什麼
: 從國小我就是個rpg愛好者
: 仙劍一 軒轅劍一 八女神物語...
: 等等的rpg遊戲幾乎都有玩過
: 遊戲的耐玩性也都讓我一再重複重複再重複
: 可是高中以後對rpg就開始失去原本的熱誠了
: 我覺得現在的rpg遊戲都一再追求畫面的華麗度
: 卻忽略了rpg遊戲本身的故事連貫性
: 尤其是從2D轉到3D的遊戲介面更凸顯了這個疏失
: 在我認為玩rpg遊戲就像在看小說一樣
: 這也是仙劍系列 為什麼仙劍一是最受歡迎的原因吧
: 好的rpg真的能夠深植人心
: 希望有些rpg設計者不是想一昧的利用現今電腦的發達
: 而設計出一堆華麗無實只為了賺取消費者荷包的遊戲
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最近在搜尋一些東西,有遊戲攻略也有電腦硬體,希望肯割愛的人聯絡我吧@.@/
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更新日期:2006/01/17
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◆ From: 59.104.58.28
推 Legault:呃,doom3不是RPG,遊戲本身訴求就不同… 71.206.198.118 11/13 07:10
推 rockslame:同意,當時玩群英傳一時就類格到死 61.57.74.15 11/13 08:32
推 nightcatman:RPG的高峰是在90年代,現在已經式微了 163.1.159.199 11/13 09:07
→ nightcatman:被即時戰略和網路遊戲所取代... 163.1.159.199 11/13 09:08
推 newgunden:上古捲軸4在XBOX360跟PS3還有電腦都會出 60.248.246.58 11/13 12:34