作者s871101a (流氓浪子)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 玩國產遊戲是不是越來越像自找罪受?
時間Sun Feb 10 19:16:08 2008
※ 引述《TonyQ (骨頭)》之銘言:
: ※ 引述《s871101a (流氓浪子)》之銘言:
: : 其一還是因為網路遊戲的興起
: : 更精確一點來說應該說天堂這個遊戲的興起
: 真正要精確
: 先吃掉學生族群的是石器
: (更之前可能就萬王跟網三 ,
: 可是真正網路環境成熟到可隨處看到網咖的時代是石器 ...)
: 他起碼稱霸了一整年後才被天堂吃掉
: 而後吃掉學生族群的主流
: 石器->天堂->RO->天二(當時主打3D) ->wow
: 英雄.魔力.希望等一些其他的遊戲都有吃掉不少占有率
: 不過要稱是主流...我想恐怕有所爭議
: 我個人石器.天堂.魔力.希望都有所涉獵 ,
: 其他遊戲也或多或少有接觸一下 (因為我就是這個年代的學生族群啊 XD)
: 這樣講我覺得會比較客觀一點
可能是認定的尺度不一樣吧
石器被我歸類到萬王之王那類去了 XD
雖然說石器的影響比萬王之王那些大很多
但是我覺得它帶來的衝擊跟天堂的量級還是差距太大了
: : 這個遊戲一出來 配合當時網路慢慢普及
: : 吃掉了太多的學生族群 接著也帶動了網路遊戲的市場
: : 慢慢的 龍族 英雄 紅月 一直到中生代的RO也都出了
: : 再加上網路遊戲的特色跟單機的不一樣
: : 單機遊戲一個遊戲玩兩三個禮拜總是會玩完
: : 接著就會開始一個接著一個的尋找下一個遊戲
: : 但是Online-game不一樣 一個天堂就夠當時的學生玩上兩三年了
: : 許多人就這樣的長時間不需要再買新的遊戲
: : 順帶的也照成了遊戲雜誌的沒落
: : (我好想念以前厚厚的一本遊戲雜誌喔T^T)
: 這裡我有意見 XD
: 線上遊戲隨著遊戲的更新 , 其實更多的篇幅是在於線上遊戲的介紹,
: 也因此寫手們偏向線上遊戲的報導 , 雜誌本身的異動幅度倒是不大...
: 只是內容改變了 , 至少我曾經見過一些寫手 ,
: 還是以投稿網路遊戲雜誌為主... (曾經寫攻略寫到被邀稿 冏)
: 後期會搞到民不聊生 , 主要是因為資訊的不對稱已經消失,
: 過去只能從電視跟報章雜誌了解遊戲的訊息 ,
: 而現在光是巴哈姆特跟遊戲基地第一頁的廣告就足夠吸引人了 ,
: 根本就不需要那個落後又費時的遊戲雜誌 ,
: 各大討論區(比方說現在的old-game) 也都有攻略情報 ,
: 這時候雜誌扮演的角色就變成要偏專業走向 ,
: 可是哪來那麼多專業人才跟專業內容 , 於是就慢慢式微 .
: 這是我個人的看法 , 像是早期[試玩板]其實是很能吸引人
: 買雜誌的誘因, 現在呢? (淺笑)
可是那時候的線上遊戲超久才大更新一次
(老玩家回憶一下天堂-龍之谷到亞丁城中間隔了多久吧)
然後遊戲公司自己又會出攻略本
(像遊戲橘子自己就一直出天堂的攻略 還不見得正確 XD)
所以我才會覺得這造成了遊戲雜誌的沒落
至少我個人就再也很少買遊戲雜誌了
: : 其二是遊戲設計所需資源的變遷
: : 這部分要提到兩點
: : 比較早的一點是DOS走進windows
: : 作業系統的改變 讓製作遊戲需要花更多的心力在de-bug
: : 尤其是windows特別喜歡跳出藍白畫面跟玩家say hello
: 與其說是花更多心力在debug
: 倒不如說是程式設計師的改朝換代 , 很多人是直接離開了...
: 嚴格來說 是 win3.1 ~98/me 這時代的OS對記憶體跟執行緒的支援不佳 ,
: XP以後這些狀況改善不少...
: 另外 , 早期dos時代 有另一個惹人厭的issue ,
: 傳統記憶體不足 , 那個年代不知道多少人再改
: 自己都看不懂的autoexec.bat跟config.sys...
XP普及的時候我覺得國產遊戲早就不知道沒落到哪裡去了...=.=
: : 題外話
: : 有沒有人知道明星志願三資料片的防盜機制到底是怎樣阿?
: : 一直看到有人在罵可是都看不統
: : 我只知道好像是要連線之類的才能玩
: : 有人能夠詳細的講解一下嗎?
: : 感謝
: 明三資料片 銀色幻想曲跟星光圓舞曲
: 跟明三近期推出的獨立遊戲(不需要明三主程式)
: 明星志願三-甜蜜樂章
: 都採用網路防盜機制
: 以網路遊戲的方式進行登入跟序號的驗證 ,
: 如網路斷線則會造成遊戲的中斷 , 但是僅小部分與遊戲主軸無關的功能
: 像作品投稿區 , 需要用到網路功能 , 因此被戲稱單機的網路遊戲.
: 另外, 也因此明三 銀色幻想曲跟星光圓舞曲網路上官方都有提供主程式
: 下載 , 以及線上的序號購買 .
我想請問一下有沒有人知道這個機制的詳細運作情形?
例如他有哪些部分在執行遊戲時是需要從伺服器取得連線的?
是說它會隨時確認有沒有連到伺服器一發現沒有就把你中斷?
還是只有類似存檔之類的重要指令才會檢查?
我同一組序號不同時間可以在不同電腦上面用嗎?
其實我最大的疑惑是為什麼一直有人在喊說無法破解
如果單純只是要驗證而沒有要取得重要資訊應該很快就被破解了阿
按照台灣玩家的能力一堆網路遊戲都被改成單機或是私服了
糾竟~大宇到底有什麼特殊的機制讓大家無從下手呢?
還是就只是單純的破解方式還沒有人做而已? XD
→ TonyQ:1樓我持保留態度 XD 因為RO當時已經是多雄鼎立的狀況了 :P
這邊我補充一下
我也認為應該是天堂->RO->群雄並起
原因是當初的會員數跟在線人數
原本天堂一直是傲視群雄的
其他的遊戲不僅不能超越
甚至全部加起來也沒有天堂多
一直到RO的出現世界才開始改觀了
我曾經看過報紙報導RO的在線人數終於超越天堂
(不過不曉得有多是BOT就是了 XD)
不過當時會員總數還是天堂最多就是了
當時其他遊戲比較有名的遊戲
不論是在線人數或是會員總數跟上面這兩個差距都還蠻大的
加起來根本就只有天堂+RO的零頭罷了
(其實我覺得暗黑應該也不少 可是當時的報紙沒報到暗黑)
再後來才是群雄並起
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推 I23:有沒有遊戲公司自己出的攻略還錯誤百出的八掛XD 02/10 19:41
→ s871101a:回一樓 我想很大原因是橘子只是代理無法掌握未來動向 XD 02/10 19:43
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→ s871101a:冶金師跟影子騎士 到現在連個蛋都還沒孵出來 XD 02/10 19:44
推 kamisun:KK我玩的時候一直說要二轉,到最後也是連個蛋都還沒孵出來 02/11 01:51