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※ 引述《TonyQ (骨頭)》之銘言: : ※ 引述《s871101a (流氓浪子)》之銘言: : : 其一還是因為網路遊戲的興起 : : 更精確一點來說應該說天堂這個遊戲的興起 : 真正要精確 : 先吃掉學生族群的是石器 : (更之前可能就萬王跟網三 , : 可是真正網路環境成熟到可隨處看到網咖的時代是石器 ...) : 他起碼稱霸了一整年後才被天堂吃掉 : 而後吃掉學生族群的主流 : 石器->天堂->RO->天二(當時主打3D) ->wow : 英雄.魔力.希望等一些其他的遊戲都有吃掉不少占有率 : 不過要稱是主流...我想恐怕有所爭議 : 我個人石器.天堂.魔力.希望都有所涉獵 , : 其他遊戲也或多或少有接觸一下 (因為我就是這個年代的學生族群啊 XD) : 這樣講我覺得會比較客觀一點 可能是認定的尺度不一樣吧 石器被我歸類到萬王之王那類去了 XD 雖然說石器的影響比萬王之王那些大很多 但是我覺得它帶來的衝擊跟天堂的量級還是差距太大了 : : 這個遊戲一出來 配合當時網路慢慢普及 : : 吃掉了太多的學生族群 接著也帶動了網路遊戲的市場 : : 慢慢的 龍族 英雄 紅月 一直到中生代的RO也都出了 : : 再加上網路遊戲的特色跟單機的不一樣 : : 單機遊戲一個遊戲玩兩三個禮拜總是會玩完 : : 接著就會開始一個接著一個的尋找下一個遊戲 : : 但是Online-game不一樣 一個天堂就夠當時的學生玩上兩三年了 : : 許多人就這樣的長時間不需要再買新的遊戲 : : 順帶的也照成了遊戲雜誌的沒落 : : (我好想念以前厚厚的一本遊戲雜誌喔T^T) : 這裡我有意見 XD : 線上遊戲隨著遊戲的更新 , 其實更多的篇幅是在於線上遊戲的介紹, : 也因此寫手們偏向線上遊戲的報導 , 雜誌本身的異動幅度倒是不大... : 只是內容改變了 , 至少我曾經見過一些寫手 , : 還是以投稿網路遊戲雜誌為主... (曾經寫攻略寫到被邀稿 冏) : 後期會搞到民不聊生 , 主要是因為資訊的不對稱已經消失, : 過去只能從電視跟報章雜誌了解遊戲的訊息 , : 而現在光是巴哈姆特跟遊戲基地第一頁的廣告就足夠吸引人了 , : 根本就不需要那個落後又費時的遊戲雜誌 , : 各大討論區(比方說現在的old-game) 也都有攻略情報 , : 這時候雜誌扮演的角色就變成要偏專業走向 , : 可是哪來那麼多專業人才跟專業內容 , 於是就慢慢式微 . : 這是我個人的看法 , 像是早期[試玩板]其實是很能吸引人 : 買雜誌的誘因, 現在呢? (淺笑) 可是那時候的線上遊戲超久才大更新一次 (老玩家回憶一下天堂-龍之谷到亞丁城中間隔了多久吧) 然後遊戲公司自己又會出攻略本 (像遊戲橘子自己就一直出天堂的攻略 還不見得正確 XD) 所以我才會覺得這造成了遊戲雜誌的沒落 至少我個人就再也很少買遊戲雜誌了 : : 其二是遊戲設計所需資源的變遷 : : 這部分要提到兩點 : : 比較早的一點是DOS走進windows : : 作業系統的改變 讓製作遊戲需要花更多的心力在de-bug : : 尤其是windows特別喜歡跳出藍白畫面跟玩家say hello : 與其說是花更多心力在debug : 倒不如說是程式設計師的改朝換代 , 很多人是直接離開了... : 嚴格來說 是 win3.1 ~98/me 這時代的OS對記憶體跟執行緒的支援不佳 , : XP以後這些狀況改善不少... : 另外 , 早期dos時代 有另一個惹人厭的issue , : 傳統記憶體不足 , 那個年代不知道多少人再改 : 自己都看不懂的autoexec.bat跟config.sys... XP普及的時候我覺得國產遊戲早就不知道沒落到哪裡去了...=.= : : 題外話 : : 有沒有人知道明星志願三資料片的防盜機制到底是怎樣阿? : : 一直看到有人在罵可是都看不統 : : 我只知道好像是要連線之類的才能玩 : : 有人能夠詳細的講解一下嗎? : : 感謝 : 明三資料片 銀色幻想曲跟星光圓舞曲 : 跟明三近期推出的獨立遊戲(不需要明三主程式) : 明星志願三-甜蜜樂章 : 都採用網路防盜機制 : 以網路遊戲的方式進行登入跟序號的驗證 , : 如網路斷線則會造成遊戲的中斷 , 但是僅小部分與遊戲主軸無關的功能 : 像作品投稿區 , 需要用到網路功能 , 因此被戲稱單機的網路遊戲. : 另外, 也因此明三 銀色幻想曲跟星光圓舞曲網路上官方都有提供主程式 : 下載 , 以及線上的序號購買 . 我想請問一下有沒有人知道這個機制的詳細運作情形? 例如他有哪些部分在執行遊戲時是需要從伺服器取得連線的? 是說它會隨時確認有沒有連到伺服器一發現沒有就把你中斷? 還是只有類似存檔之類的重要指令才會檢查? 我同一組序號不同時間可以在不同電腦上面用嗎? 其實我最大的疑惑是為什麼一直有人在喊說無法破解 如果單純只是要驗證而沒有要取得重要資訊應該很快就被破解了阿 按照台灣玩家的能力一堆網路遊戲都被改成單機或是私服了 糾竟~大宇到底有什麼特殊的機制讓大家無從下手呢? 還是就只是單純的破解方式還沒有人做而已? XD → TonyQ:1樓我持保留態度 XD 因為RO當時已經是多雄鼎立的狀況了 :P 這邊我補充一下 我也認為應該是天堂->RO->群雄並起 原因是當初的會員數跟在線人數 原本天堂一直是傲視群雄的 其他的遊戲不僅不能超越 甚至全部加起來也沒有天堂多 一直到RO的出現世界才開始改觀了 我曾經看過報紙報導RO的在線人數終於超越天堂 (不過不曉得有多是BOT就是了 XD) 不過當時會員總數還是天堂最多就是了 當時其他遊戲比較有名的遊戲 不論是在線人數或是會員總數跟上面這兩個差距都還蠻大的 加起來根本就只有天堂+RO的零頭罷了 (其實我覺得暗黑應該也不少 可是當時的報紙沒報到暗黑) 再後來才是群雄並起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.69.158
I23:有沒有遊戲公司自己出的攻略還錯誤百出的八掛XD 02/10 19:41
s871101a:回一樓 我想很大原因是橘子只是代理無法掌握未來動向 XD 02/10 19:43
s871101a:天堂八九年前的攻略本暗示暗示要新增職業 02/10 19:44
s871101a:冶金師跟影子騎士 到現在連個蛋都還沒孵出來 XD 02/10 19:44
kamisun:KK我玩的時候一直說要二轉,到最後也是連個蛋都還沒孵出來 02/11 01:51