作者sanbis (方正)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 台灣的遊戲公司
時間Thu Jul 2 02:15:29 2009
※ 引述《fitano (菲塔諾)》之銘言:
: 主因是盜版猖獗,其次是台灣市場狹小。
: 或許有人會問,不是還有大陸市場嗎?
: 可大陸的正版遊戲市場 據說只有台灣的 2/3 啊
2/3 ?
有這麼多嗎?
我想這 2/3 應該是盜版市場不是正版市場,
連一些限量商品也都有劣質仿冒品出現………
想當初大宇的新仙劍裡的手帕之前就在網拍上看過仿冒品,
還有號稱已經絕版的第三波攻略本………
一堆簡體的攻略本同時冒出來,
價格?看起來很吸引人,
圖片看起來也是繁體文字,
朋友買了一堆~結果寄到的都是簡體攻略本跟小說,
而且紙的材質一整個爛到爆,
上面是針對盜版的內容一 一a
跟本文沒多大關係
: 真的好玩又有口碑的遊戲,頂多一星期內大陸論壇就有種子了。
不用一星期,如果沒有特殊防盜版設計,
曾經看過發售當天就出現在網路上的情形。
: 甚至還有盜版廠商將光碟破解後另外壓制販賣。
: 順便印上"版權所有,翻印必究"。
這東西我倒是聽說過………
朋友去大陸旅遊,
一時性起買的遊戲,
兩光的紙盒加上幾張紙充當說明書,
光碟直接用棉套裝著上面還印著這八個字~
帶回來以後還讓我笑了老半天一 一a
: 而壓垮目前單機市場的最後一根稻草,則是線上遊戲太好賺(騙?)了。
: 印象中,國產遊戲最美好的年代大概在1995~2005這十年左右。
: 我每一期電玩雜誌都會期待有新作品介紹。
: 這十年間 遊戲性豐富,劇情動人深入,
: 玩法創意多變分歧的作品層出不窮。
: 不過一款上得了檯面的遊戲平均大概要研發 一年半
: 研發成本約需 1500萬~2000萬(不確定)
: 可一款遊戲平均賣 700~800 元。(國內大作之價位)
話說當初的遊戲從 480 到 640 都買過~
(國產遊戲)
但是看著朋友架上 KOEI 一系列至少 1K 起跳的遊戲………無言一 一a
話說我到現在對 KOEI 的三國系列還是沒半點興趣………
不過要說到最後一根稻草,
個人認為是政府的放縱,
網路在早期沒有法律管理顯的相當混亂,
想當初天堂盜帳號何等猖狂?
橘子不幫抓,
(拒絕提供客戶資料或是客戶資料根本就是假的)
警察不想管,
(沒這技術還有嫌麻煩,認為這是不入流得東西不想管)
而網路遊戲鬧大的情形應該是從有人在網咖看到有人盜帳號當場開片上報開始吧?
話說這情形發生過不只一次,
不過好像只有一次上報?
(起碼我本人就看過兩次………在我常去的網咖)
直到現在我還是很好奇………這法律到底是照顧玩家還是照顧遊戲公司?
帳號被盜?
遊戲公司不處理好像是理所當然的,
找警察來反而被當成找碴的怪咖。
一堆莫名其妙的測試名詞………?
OB OOB?曾經有國外的朋友問過這是什麼東西讓我不知道怎麼解釋………
測試中的東西還要花錢?
………這讓我更不知道要怎麼解釋…………
說的實際一點………網路遊戲到現在為止還是無法可管………
(不知道是故意的還是無意的?)
……………最後面好像已經完全離題了………還是打住吧………
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應徵時
『老闆你好 我是國立的 』 『有消息會跟你聯絡』
『老闆你好 我是私立的 』 『有消息會跟你聯絡』
『(把奶放在桌上) 老~~~~~~~闆~~~~~~』 『Amy! 給她個私人秘書職位』
國立私立尬不過兩粒 這就是現實
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→ eglaibls:先承認你就是你朋友... 07/02 03:07
→ sanbis:我到現在還沒離開過台灣的土地勒一 一a 07/02 03:48
→ markhorse:原PO再討論下去就變成戰網路遊戲了XD 07/02 10:39
→ sanbis:沒錯~所以最後直接打住………… 07/02 11:10
→ sanbis:想當初跟同學直接戰到開片~XD(懷念的學生時代) 07/02 11:10
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