作者poorjohny (poorjohny)
看板Old-Games
標題Re: [亂論]淺談RPG遊戲不合理之怪現象
時間Mon Jul 31 17:41:33 2006
※ 引述《loseinwind (迷失在風中)》之銘言:
: 現象1:戰鬥勝利之後可以得到金錢與道具!?
其實最根本的謬誤在於,怪物們用的錢幣和人類用的一樣..
道具不會不合理,怪物身上總會有些東西,但若從史來姆身上搜出裝備就很奇怪(放在哪呀)
: 現象2:武器的存在!?
其實一把劍一直用,不太可能,但應該也不是一直換,而是去打鐵鋪修理.
: 現象3:防具的存在!?
防具跟衣服是兩回事,你可以穿衣服不穿防具,防具應該也是壞了修理,不是一直換,
武器用久了除了會產生感情,也有熟練度的問題,換把新的還需要時間適應,
: 現象4:壁壘分明的排排站!?
其實棋盤式的就不會有這問題.
現象5:寶物都放魔王家!?
是前面某大大的意見
現象6:不能動村民!?
有時真的很想砍凱恩(暗黑裡的某老頭)呢..
現象7:一次一個人動!?
這該怎麼說....
比如說太七好勒,明明就一群人,遇到怪物卻不能一擁而上,
不是很奇怪嗎?若能一起砍,海底魔獸也不會那麼難砍了..
現象8:等級高學會新法術!?
若是單一法術威力增加也就罷了,但升等會學到新法術?根本是虎爛,
至少也該設定成從魔法書習得吧....
現象9:無法防禦或閃躲!?
就算被史萊姆砍還是有可能損到一滴血,
所以rpg裡的角色一到戰鬥就變成白癡,連最低等的怪物的攻擊都閃不掉,
就算是等級99也一樣....太怪了..就算不能閃也罷,
手裡明明拿著盾,那是拿爽的嗎?!幫個忙大哥,拿起來擋一下都不行嗎?...
現象10:一定得打怪才能變強!?
你的臨敵經驗需要打怪才能增加,這我不否認....
常打怪力量會增加,這我也不否認....
但為何血也會跟著增加?主角應該是人類沒錯吧!
難道所有rpg裡的我方角色都是賽魯嗎?會吸收敵人細胞而變強?...
而且也沒辦法自己修練,實在很奇怪!
現象11:槍比刀劍還虛?!
若拿一把烏茲跟一把菜刀當武器,你會選哪一樣?
太七的巴里特有一隻手是機砲,不是機槍,是機砲,
但他的攻擊力跟拿刀的主角克勞德卻是差不多的.
....這該如何解釋?
現象12:不管受多重的傷都還是可以攻擊?!
我玩過的rpg非常之少,但我沒聽說過有哪一款是角色的血快沒時就會不能攻擊.
試想一下,若你現在已經被砍了十七八刀快死了,
你還有辦法拿武器攻擊敵人嗎?應該是連拿著武器都沒辦法了吧?
所以rpg裡的角色都是打落牙齒和血吞的硬漢阿(就連女性角色也是呢)!
現象13:只要住旅館,不僅傷好血還全滿?!
如果你手斷掉,你要躺幾晚才會復原?...
rpg裡的角色的復原能力之高應該是僅次於比克跟蟑螂了.
現象14:法術的強度設定
被雷打到跟被火燒到,哪一個會死人?
但大部份的rpg裡都把雷系攻擊設定成比火系還爛.
被雷打中十之八九會死,但你被火燒到,若不太大還有可能救得回來.
另,為何醫療魔法只有牧師才會?法師會一堆暴強法術,卻連斷手都治不好.
再另,水系攻擊要怎麼傷人?若是形成極細的強力水柱也罷,
但......有時敵人的水系攻擊動畫會讓你覺得潑水節是很可怕的節日.
現象15:法師都得肌肉無力症!?
法師的物理攻擊就一定是很爛,戰士就一定不會法術....
刻板印象.
現象16:法術只能在戰鬥中用!?
戰鬥時法術暴猛,平時在路上想燒棵樹都不行?真不公平,
應該保留勇者破壞環境的權利(喂)!
一點(豈止一點)白癡想法,見笑勒(逃跑)
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◆ From: 202.132.205.140
推 akilight:史萊姆可以吞掉倒楣的冒險者 218.166.89.205 07/31 17:53
→ akilight:所以從史萊姆身上搜什麼出來都很合理XD 218.166.89.205 07/31 17:53
→ handelshieh:卷軸之麻煩 凱恩被救就自己跑了 砍吧 61.64.195.105 07/31 18:03
推 astenber:我記得風雲的攻擊傷害值跟自己的血量有關 218.170.25.141 07/31 19:26
→ astenber:血愈多傷害值愈高 218.170.25.141 07/31 19:29
推 CALLING:克勞德是精銳 刀和槍械一樣強可以理解(逃) 61.229.80.250 07/31 23:56
推 geniuscott:還是推fallout,玩一遍你就知道甚摸叫 140.115.205.96 08/01 11:42
→ geniuscott:自由度與擬真 140.115.205.96 08/01 11:42