推 jawelhsu:皮衣通常比布衣防護力高3 220.143.94.209 07/31 12:54
※ 引述《loseinwind (迷失在風中)》之銘言:
: 現象1:戰鬥勝利之後可以得到金錢與道具!?
: 現象2:武器的存在!?
: 現象3:防具的存在!?
: 現象4:壁壘分明的排排站!?
最近破了某PS2上的名作,天神的宮殿裡居然住滿了魔物...活像動物園,
玩著玩著也是又想到這個老問題。
某些超強武器,本身便存在於敵方所在的城池寶箱中,甚至是打怪物身上會掉。
取得後能力大增,玩家是很爽啦,寶箱開啟100%,武器道具全蒐集。
神劍聖杖精靈弓剛槍什麼一堆滿滿十幾、二十把。
前者:為什麼對方不自己拿來用啊?收起來放在倉庫也免得危險啊 XDD
後者:就像八歧蛇尾的劍一般,總有個原由吧?
日式遊戲最常見的一幕便是進入民宅翻箱倒櫃,
很多遊戲甚至會故意拿這當笑點,設計成對話自嘲。
NPC:「喂喂 別亂翻」之類
LV的存在,某主角說過為何每代他等級都要從頭練?明明上一代他等級很高啊XD
國內聽說還有款主角必須不停降級才能進行的遊戲,不過我沒玩過。
防具是一定要昇級的啊,對方都拿魔劍聖劍在砍的,難道還穿皮衣給他試刀嗎?
布袍變僧侶袍變祭司袍也很合理吧?
倒是隨身攜帶二、三十把刀可替換,僅為方便玩家,並不合理。
主角可不是拖著劍車還是揹著劍架啊~ XDDD
至於排排站只是讓玩家方便操作,或視覺上的趣味啦,RPG都嘛是這樣
前者不勝枚舉;後者嘛...
天魔界系列,Langrisser系列敵我雙方大群圖示推來擠去,有人覺得很可愛。
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