作者Cosmoswalker (濃尾無雙岩本虎眼)
看板Old-Games
標題Re: [亂論]淺談RPG遊戲不合理之怪現象
時間Mon Jul 31 10:19:42 2006
※ 引述《hacoolman (哈酷面)》之銘言:
: : 推 loseinwind:小說裏面大俠也要殺上百個敗類也沒說要 61.216.81.182 07/31 09:25
: : → loseinwind:穿防具啊 61.216.81.182 07/31 09:25
: : 推 loseinwind:= =a我從頭到尾沒有提"現實"兩個字啊 61.216.81.182 07/31 09:51
: : → loseinwind:不合理=>不和"常理" 常理一定是現實嗎? 61.216.81.182 07/31 09:52
: : → loseinwind:囧 不要搞得像戰文嘛 而且我又沒很主觀 61.216.81.182 07/31 09:54
: : 推 loseinwind:要談現實 試問生活中有人拿東西打你 61.216.81.182 07/31 09:56
: : → loseinwind:你會用東西擋還是用身體讓他砍? 61.216.81.182 07/31 09:57
: 我不太懂你問這個有什麼意義
: 你的文章從頭到尾都是用人類的觀點來看,不是嗎
: 從第一點「人類才用的到錢,怪物帶錢很怪」
: 到第四點「大家回想一下 小時候打架...」
: 不都是現實中的觀點?
: 而且你舉的都不是重點
: 我是覺得RPG可以加一些現實的要素
: 但也不必完全照著現實走
: 畢竟我們玩的是角色扮演遊戲,不是模擬英雄
: 要一切都按現實走?可以啊
: 首先英雄要先學會自己賺錢,不然連三餐、住宿都有問題
: 在野外要自己打獵
: 走在路上每三十分鐘遊戲要暫停30秒,因為英雄要上廁所
: 隊伍每過六小時要停一小時用餐
: 晚上睡覺要排輪值表 輪流站哨
: 搶到的錢要按比例分配
: 英雄只能帶5kg的物品
: 遇到魔王 隊伍中有一半的人自動逃走
: 你確定這是在玩遊戲嗎?
老實說,這種超寫實的遊戲往往會變成所謂的名作!
一個很明顯的例子就是異塵餘生,另外俠客遊系列也很棒,
在某個世界幹盡壞事以後,馬上跑向次元之門逃亡,
到下個世界我還是一張白紙。
如果壞事能多樣化一點,我應該會迷得無可復加。
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「幹!我就算餓死也不會拿朋友來換錢!」
~~by傳銷大王 J.Fake.Blue
他用這句話成功地向三百多個朋友推銷了未經藥檢的化妝品
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◆ From: 124.8.131.115
推 loseinwind:那你真的可以試試"神鬼寓言" 你會享受뜠 61.216.81.182 07/31 10:21
→ loseinwind:到當壞人的樂趣~! 61.216.81.182 07/31 10:22
推 hacoolman: XD Fallout2的確很棒 自由度很高 210.58.162.85 07/31 10:22
推 nekaki:GTA也不錯 雖然也有點神..... 140.92.10.110 07/31 10:26
推 rettttt5:推俠客遊...除了外傳我覺得2代最好玩.. 210.240.172.45 07/31 11:21