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※ 引述《hacoolman (哈酷面)》之銘言: : : 推 loseinwind:小說裏面大俠也要殺上百個敗類也沒說要 61.216.81.182 07/31 09:25 : : → loseinwind:穿防具啊 61.216.81.182 07/31 09:25 : : 推 loseinwind:= =a我從頭到尾沒有提"現實"兩個字啊 61.216.81.182 07/31 09:51 : : → loseinwind:不合理=>不和"常理" 常理一定是現實嗎? 61.216.81.182 07/31 09:52 : : → loseinwind:囧 不要搞得像戰文嘛 而且我又沒很主觀 61.216.81.182 07/31 09:54 : : 推 loseinwind:要談現實 試問生活中有人拿東西打你 61.216.81.182 07/31 09:56 : : → loseinwind:你會用東西擋還是用身體讓他砍? 61.216.81.182 07/31 09:57 : 我不太懂你問這個有什麼意義 : 你的文章從頭到尾都是用人類的觀點來看,不是嗎 : 從第一點「人類才用的到錢,怪物帶錢很怪」 : 到第四點「大家回想一下 小時候打架...」 : 不都是現實中的觀點? : 而且你舉的都不是重點 : 我是覺得RPG可以加一些現實的要素 : 但也不必完全照著現實走 : 畢竟我們玩的是角色扮演遊戲,不是模擬英雄 : 要一切都按現實走?可以啊 : 首先英雄要先學會自己賺錢,不然連三餐、住宿都有問題 : 在野外要自己打獵 : 走在路上每三十分鐘遊戲要暫停30秒,因為英雄要上廁所 : 隊伍每過六小時要停一小時用餐 : 晚上睡覺要排輪值表 輪流站哨 : 搶到的錢要按比例分配 : 英雄只能帶5kg的物品 : 遇到魔王 隊伍中有一半的人自動逃走 : 你確定這是在玩遊戲嗎? 老實說,這種超寫實的遊戲往往會變成所謂的名作! 一個很明顯的例子就是異塵餘生,另外俠客遊系列也很棒, 在某個世界幹盡壞事以後,馬上跑向次元之門逃亡, 到下個世界我還是一張白紙。 如果壞事能多樣化一點,我應該會迷得無可復加。 -- 「幹!我就算餓死也不會拿朋友來換錢!」 ~~by傳銷大王 J.Fake.Blue 他用這句話成功地向三百多個朋友推銷了未經藥檢的化妝品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.131.115
loseinwind:那你真的可以試試"神鬼寓言" 你會享受뜠 61.216.81.182 07/31 10:21
loseinwind:到當壞人的樂趣~! 61.216.81.182 07/31 10:22
hacoolman: XD Fallout2的確很棒 自由度很高 210.58.162.85 07/31 10:22
nekaki:GTA也不錯 雖然也有點神..... 140.92.10.110 07/31 10:26
rettttt5:推俠客遊...除了外傳我覺得2代最好玩.. 210.240.172.45 07/31 11:21