作者windskald (上帝愛蟑螂)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] pc好玩的戰棋遊戲
時間Mon Mar 29 17:30:50 2010
既然有人說魔喚了,
老實說,這次大家都很節制(?!)的沒帶出精靈幻境,
感覺反而很奇怪......
基本戰鬥規則有點類似魔喚,
不過更側重角色能力而非戰略配置,
簡單來說的話:
魔喚精靈=RPG*0.2+SLG+0.8
精靈幻境=RPG*0.7+SLG*0.3
每個人感覺不同,
實際數值怎樣請不要跟我計較,
但我想說的就是這個意思就是了......
順便帶出一款光譜代理過的萬獸之王,
實際上自己沒深入玩過,
大抵上感覺就像是有科技樹、但畫面很爛的魔喚精靈......
國產的話,還有個三國立志傳......
劇情很白目很好笑,
可是戰略部分的話就不是我喜歡的部份。
不是說戰略部分沒做好,
而是他和一般RPG一樣,主角要發揮以一擋百的實力,
可是敵人和主角其實能力值差不多......
地圖本身也沒啥地形戰略可以玩,
這就讓我很囧了。
(要我以一擋百的話、好歹給我隻超人嘛!)
不過也許有人好這味的。
除了這些外,
近期歐美也有英雄大帝和信徒三,
另外有款精靈的遺產好像也是?
雖然都是新作,但魔喚J和四也都搬出來了......
而如果是信徒一、二的話,
基本上應該還是可以算戰棋,
只是跟一般人印象中那種日式戰棋不太一樣吧......
如果歐美風嗑得下去,
異塵餘生戰略版其實也OK,
可以玩爆頭的戰略遊戲!(大誤)
另外還有一款以D&D規則為主的光芒之池,
不過玩桌上版的D&D就算了,
電腦版的忠實複製D&D變成戰棋模式的話,
感覺戰鬥變得拖很慢......
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◆ From: 114.27.147.81
→ tnav:比起vm, 精靈幻境倒是多了許多機率、不確定性, 不過有劇情 03/29 18:22
→ tnav:三國立志則是玩沒多久就想開密技, 開了密技就沒了興趣 @@a 03/29 18:23
推 ymsya:沒辦法 精靈幻境畢竟有相容性麻煩的問題 03/29 18:41
→ Slime:少了魔幻紀元 英雄無敵 信徒 英雄大帝一樣模式 03/29 19:01