精華區beta Old-Games 關於我們 聯絡資訊
既然有人說魔喚了, 老實說,這次大家都很節制(?!)的沒帶出精靈幻境, 感覺反而很奇怪...... 基本戰鬥規則有點類似魔喚, 不過更側重角色能力而非戰略配置, 簡單來說的話: 魔喚精靈=RPG*0.2+SLG+0.8 精靈幻境=RPG*0.7+SLG*0.3 每個人感覺不同, 實際數值怎樣請不要跟我計較, 但我想說的就是這個意思就是了...... 順便帶出一款光譜代理過的萬獸之王, 實際上自己沒深入玩過, 大抵上感覺就像是有科技樹、但畫面很爛的魔喚精靈...... 國產的話,還有個三國立志傳...... 劇情很白目很好笑, 可是戰略部分的話就不是我喜歡的部份。 不是說戰略部分沒做好, 而是他和一般RPG一樣,主角要發揮以一擋百的實力, 可是敵人和主角其實能力值差不多...... 地圖本身也沒啥地形戰略可以玩, 這就讓我很囧了。 (要我以一擋百的話、好歹給我隻超人嘛!) 不過也許有人好這味的。 除了這些外, 近期歐美也有英雄大帝和信徒三, 另外有款精靈的遺產好像也是? 雖然都是新作,但魔喚J和四也都搬出來了...... 而如果是信徒一、二的話, 基本上應該還是可以算戰棋, 只是跟一般人印象中那種日式戰棋不太一樣吧...... 如果歐美風嗑得下去, 異塵餘生戰略版其實也OK, 可以玩爆頭的戰略遊戲!(大誤) 另外還有一款以D&D規則為主的光芒之池, 不過玩桌上版的D&D就算了, 電腦版的忠實複製D&D變成戰棋模式的話, 感覺戰鬥變得拖很慢...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.147.81
tnav:比起vm, 精靈幻境倒是多了許多機率、不確定性, 不過有劇情 03/29 18:22
tnav:三國立志則是玩沒多久就想開密技, 開了密技就沒了興趣 @@a 03/29 18:23
ymsya:沒辦法 精靈幻境畢竟有相容性麻煩的問題 03/29 18:41
Slime:少了魔幻紀元 英雄無敵 信徒 英雄大帝一樣模式 03/29 19:01