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前面討論到的三款我也玩過,看了有點手癢,來回個文 魔喚精靈:難度算滿高的,除了一開始的小關可以亂來以外,其他的關卡都常常想   破頭,加上選擇不同的主角後,攻略的手段也會產生差異,喜歡挑戰的人一定   要玩玩看。 精靈幻境:也是好玩得很,劇情的成份比較重,但仍然是款出色的遊戲,一代還好   ,二代我也重複玩了不知道幾次,不管選那個主角,中途到最後都會有兩個主   角互動的橋段,看得出來,很用心在鋪陳劇情,要說它的缺點嘛,等到可以進   菇菇商人的神秘商店後,有洗錢的招式(有點累),把最強道具都備齊以後,打   起來就沒那麼有挑戰性了,題外話,我在XP上面一直弄不出來,搞相容模式也   沒成功,不是主畫面出不來就是玩一下就當機,沒得回味了。 御封戰將:這算是魔法門之英雄無敵的前身,相當的好玩,雖然畫面什麼都算陽春   ,但是設定得很好。那時反覆玩了不知道幾次,沒百次也有幾十次吧。這幾年   復刻的版本還沒試過,應該去買回來溫習一下。 還有款我覺得不錯的,戰神(Warlord )一二代。大致是以佔領城池為主,各城的生 產兵種各不相同,如果有召募到英雄的話,除了帶兵打仗有加成外,還可以去遺跡 尋寶,有時是寶物,有時是強力兵種,一隻就可以打下一座兵力不強的城。除英雄 外全隊都是飛行部隊的話,還可以飛過河流或湖泊,不用上下船。強力推薦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.230.118 ※ 編輯: nightranger 來自: 203.64.230.118 (03/29 20:17)
gidapops:御封戰將台版是神州八? 03/29 20:29
zamil:數字都有表可以查,何必想破頭?若不知道數字,想破頭也沒用 03/29 21:27
pttism:神州八劍算是中式的御封戰將~音樂不錯,畫面不怎麼樣XD 03/29 21:40
THC13:Warlord一二代很不錯,很可惜三代鳥掉了 03/29 21:57
ymsya:精靈幻境只能在98................... 03/29 22:00
roycsw:我覺得VM只要知道屬性相剋.方向.地形.和一點點行動順序的 03/29 22:04
roycsw:觀念就可以破一大半了~ 當然跟真人玩是另一回事XD 03/29 22:05
windskald:精靈幻境用虛擬電腦跑98、是我所知最完美的跑法...... 03/29 22:27
zamil:嗯嗯,其實只要有這些觀念就綽綽有餘,不必想破頭了 03/29 23:20
calvinv:我還記得戰神二開頭的那顆大頭:歡~迎~ 偉大的戰神~ 03/31 04:27
nightranger:有人誤會我的意思了,我的想破頭是部隊移動的點 03/31 17:09
nightranger:有的關卡要算對方的移動跟攻擊距離,還有地形的支援 03/31 17:10
nightranger:數字當然是查就有,但是要考慮的事情還很多 03/31 17:11
nightranger:小的不才,沒辦法每關都翹著二郎腿亂移就能過 03/31 17:13