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※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言: : : 歐美市場 模擬城市類型的遊戲還是常常出 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 模擬城市、英雄無敵、文明、大航海家類型、工人物語、模擬飛行潛艦、Xcom. : 這些系列作哪個不是越出越慢?不然就是慢慢走向即時戰略? 個人無意捲入Wii相關紛爭 但是閣下說的與事實相去甚遠, 以我比較熟悉的兩個為例 SimCity 系列: SimCity 1989 SimCity 2000: 1993 SimCity 3000: 1999 SimCity 4 : 2003 SimCity Societies: 2007 敢問, 那裡有變慢? Civilization 系列 Civilization I : 1991 Civilization II : 1996 Civilization III: 2001 Civilization IV : 2007 Civilization Rev: July, 2008 敢問, 那裡有變慢? 工人物語我也查了一下 The Settlers I : 1993 The Settlers II : 1996 The Settlers III: 1998 The Settlers IV : 2001 The Settlers Heritage of Kings: 2004 The Settlers Rise of an Empire: 2007 同樣地, 敢問, 那裡有變慢? 大航海時代類似的產品在大航海4 之後, 其他公司也推出許多相對應產品 : 之前還常常出現一些hoi、鋼鐵帝國、皇帝、天堂島、善與悪、俠客遊之類的驚喜, : 現在翻翻發行表卻越來越難找到那些天馬行空的創舉 的確, OnLine Game的衝擊很大 遊戲創意的缺乏也造成遊戲只走向精緻化, 即時化 然而這不表示遊戲出的越來越慢 況且這與整個遊戲市場是很有關係的 遊戲的開發, 我想從以往軟體受限於硬體, 必須有所妥協 到現今軟體已經具有足夠的硬體資源可以使用, 走向3D與即時 如果對於現有遊戲只在畫面上做文章感到不滿 那何不嘗試去挖挖國外的老遊戲, 或許有你意想不到的驚喜.. 最後, 在你下評斷前還是先看一下你的個人感覺與現實是否相符 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.15.156
rabbit66376:我是覺得現在遊戲只有畫面走向精緻化 05/05 02:49
mortimer:越做越爛的遊戲廠商很多 越做越好的遊戲廠商也不是沒有 05/05 03:10
mortimer:要一直抱著 某某遊戲續作 或是類似的看法 你永遠不會滿意 05/05 03:10
mortimer:真正愛玩遊戲 去享受每款遊戲 才會得到很多樂趣 05/05 03:11
mortimer:曾經我也認為 現在很多遊戲不管續作新作都搞不出什麼花밠 05/05 03:11
mortimer:但是事實上最近幾年還是不斷有新的好遊戲衝擊我的想法 05/05 03:12
mortimer:我是認為要批評的話 真的自己看得夠多了懂夠多了在說 05/05 03:12
mortimer:而不是單純放話打打嘴砲 05/05 03:13
aloness:原作可能指的是遊戲類型的創新性 05/05 08:34
aloness:好比在PS2出現的無雙類型,是act的創新玩法 05/05 08:35
aloness:或是題材的創新性 05/05 08:37
aloness:以FF來說,遊戲設定元素大同小異 05/05 08:39
aloness:不過每一代的故事都是獨立性的....同樣幻想水滸傳也是 05/05 08:39
EDGE:  推”嘗試去挖挖國外的老遊戲” 05/05 10:26