推 Vayu:跟X比起來,洛克人才是正宗(打不倒的空氣人不難打啊!) 05/05 09:45
→ Vayu:大推原PO觀點!不相信的去把任天堂的24K坦克拿出來玩就知道了 05/05 09:50
→ flysonics:應該是要愛吧XD 如果進入狀況的話 複雜系統其實還不錯 05/05 10:14
→ flysonics:想當年我玩幽城配五內配到想要砸電腦..(汗) 05/05 10:15
推 jlu:沒錯..就拿三國誌來講,一看三國就想玩,但想到花的時間..就縮了 05/05 10:18
→ rabbit66376:其實設定詳細可以透過範本簡化上手的易難度。 05/05 10:17
推 onelife:歐美RPG被遺忘了~ 05/05 10:21
→ rabbit66376:同時也可以保留熟練的玩家跳過範本作細部調整的空間。 05/05 10:20
推 EDGE:推”輕鬆玩 玩的開心 玩的爽”,這才是玩遊戲的初衷跟目的。 05/05 10:28
→ Kevinsheu:元祖洛克人對我來說難度太高... 05/05 11:00
→ Kevinsheu:我好幾次玩到翻桌@@" 05/05 11:00
推 newgunden:我以前玩XCOM也玩的很高興阿....... 05/05 12:25
推 I23:大推阿 現在遊戲越玩越累了 05/05 12:46
→ I23:所以難怪很多人都轉去玩不用大腦的OLG 05/05 12:47
推 kisaku1980:推這篇,所以神奇傳說-時空道標是我重玩率最高的遊戲 05/05 14:19
→ kisaku1980:不用找攻略也不用找特殊寶物(最討厭這種的) 05/05 14:20
→ kisaku1980:沒拿到特殊寶物就很難打很難過的,這種game玩的很累 05/05 14:21
推 dreamroyc:你讓我想到PM5... 05/05 14:36
→ YOPOYOPO:我反而沒有很喜歡神奇傳說系列,日系rpg都挺單調的,雖然 05/05 15:04
→ YOPOYOPO:很精緻沒錯。至於二樓說的幽城配五內,其實很容易,先配 05/05 15:05
→ YOPOYOPO:全體攻擊法術,其餘輔助慢慢學即可,這每個攻略都有說吧 05/05 15:05
推 ingf:元祖洛克人好像比較簡單吧 因為我電腦洛克人X都破不了T_T 05/05 15:37
→ rofellosx:我怎麼覺得X比較簡單 其他以外都無解... 05/05 16:05
→ Vayu:元祖的比較單線,X的話就有一堆東西到處藏。一個重技術,一 05/05 16:08
→ Vayu:資訊(個人偏好元祖的啦,身邊某強者二代吃王都不損血的) 05/05 16:09
推 TMWSTW:複雜可以是好的,問題是複雜的該是世界,而不是人物強弱 05/05 17:53
→ TMWSTW:花一堆心力計畫變強想想沒啥意義,變強應該是冒險的成果 05/05 17:53
→ TMWSTW:而不是計畫與練功的產物 05/05 17:54
→ TMWSTW:雖然我也會power gaming啦…但那比較是有限資源下的求生 05/05 17:55
→ TMWSTW:策略(美式RPG的特色之一是幾乎不練功,因此必須處理必然 05/05 17:56
→ TMWSTW:有限能力就是 05/05 17:57
推 s2130434:其實很多遊戲是很複雜,要素也很多,但是呢難度也還好 05/05 18:06
→ s2130434:就算不收集,通關也沒難到哪裡去,可是不少玩家想一次 05/05 18:07
→ s2130434:完美過關,導致玩遊戲變得心苦做功課、查資料.. 05/05 18:08
→ s2130434:我玩RPG不自主會想一次完美結局之類的,還有最強的武器等 05/05 18:09
推 lrac:推一下 認同你 05/05 18:15
→ GN00611154:我認同s2130434的說法。 05/05 18:23
推 Commands:推!每次玩遊戲,搞得必須找攻略、玩法之類滴東西都覺的 05/05 18:25
→ Commands:玩個遊戲還那麼累,實在很囧。 05/05 18:26
推 kenshock:我玩FFX-2玩了200小時吧 一堆隱藏要XD 還拼命全技能練滿 05/05 18:26
→ kenshock:另外PS2上有一款忍者遊戲SHINOBI 最後魔王我死了上百次XD 05/05 18:27
→ kenshock:結果把全難度全破後 遊戲時間更勝FFX-2 XDDDD 05/05 18:28
推 taco20:近期內這就不的不推GTA系列 還有我一直都抄愛的DQ系列 05/05 18:44
推 Erict:洛克人我不玩很久了 只玩到X6 ˊˋ 05/07 13:15