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其實我覺得遊戲越玩越無聊還滿正常的... 就算軟體一直有進步,不過在硬體方面,其實遊戲的更新並不多 當年遊戲會好玩,私以為是因為硬體有突破, 像是黑白螢幕-->彩色螢幕 鍵盤-->滑鼠(這例子有點爛,不過在以前dos沒滑鼠時,即時戰略應該玩不起來) 音效卡的演進 存取設備改進(想當年玩game沒HD,玩一玩還要換磁片...) 遊戲大概也是跟著硬體在跑 創意一樣也要有硬體來支援 像現在的遊戲已經慢慢被定型了,所以自然玩不出什麼新把戲 養成的大都是美少女夢工廠的樣子 戰棋類的大概也很類似裝甲元帥,只是多了一點功能或少一點 RPG...也大概都是FF跟DQ的感覺 3D地城探險,大概也都是辟邪除妖(巫術?)那樣子 稍微去整合一下,不難發現現在的遊戲都有以前的影子 唯二能有所變動的,大概只剩下系統跟劇情了 劇情大概是最好有變化的(雖然我覺得也開始制式化了,不是標準的英雄魔王,就是魔王 其實是英雄的XX,不然就魔王也有苦衷,再來就是兩邊都是好人只是理念不合etc) 而系統個人認為難大改,畢竟作遊戲的人也是有玩過遊戲才來做的,所以頂多就是加上 一些功能,或是增加劇情事件etc(日本人滿擅長的) 再來大概就沒有了 所以如果控制器再不有所更新,那遊戲應該也就只能那樣了,很難有大改變。 以下是屁話 像我現在玩遊戲,如果以前玩過類似的,再玩同一種類型的,往往會有似曾相似, 遇到老情人的感覺當然也有可能覺得這個新情人不如老情人好,又想回去破鏡重圓。 當然也常常遇到老情人覺得你變太多不讓你玩的情況qq,不然就是新情人雖然長的比較正 聲音比較好聽,可是自己養不起.............. 以上是屁話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.176.83 ※ 編輯: kize 來自: 122.116.176.83 (05/04 21:44)
I23:原po講的好像在養小老婆XD 05/04 22:11
chinfon0319:我好像跟原po同年代....幸好我十八歲 05/04 22:25
aappjj:最後一段挺有感觸的 05/04 22:50
allen65535:Wii 出新的控制器了喔,用腳踩的 XD 05/05 08:40
Federerstone:推一下 05/06 09:28