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大合戰是我認為整個遊戲最好玩的部分,台版終於也快要開了 :D 寫了一篇介紹&攻略,擷取較有趣的"兵種"部分在此,全文請見:http://goo.gl/LGzoMv (9/2 修正全文部份錯誤、放大圖片。圖片色調問題將檔案下載後觀看可解決) (9/4 拿掉一張來源為他人的圖) (若是尚未接觸過大合戰的玩家,建議看過整篇文章) * 兵種 遊戲中沒有所謂的兵種,這個章節是筆者以自己的見解,依照兵團大致的戰略目標 自行定義出。這些兵種介紹可攻戰略方向上的參考,同時在時戰時也可視情況切換兵種。 * 戰略主軍   行動方針:「搶錢、搶糧、搶地盤」!        跟隨著自陣戰略/逆襲發動點行動,創造最大的個人戰攻價值。   需求:強勁的隊伍組成。  * 強襲兵團   行動方針:「吃我的棒槌啦」!        在戰爭的交會處,盡全力向前突進,逼迫敵國部隊退後防守。   注意:若後方的地點即將被敵軍拿下,應在倒數時刻撤軍避免奇襲。  * 暗部刺客   行動方針:「悄悄的我來了,卻帶走一片土地」!        每回合的倒數階段,偷襲該回合戰攻幾乎沒有變動的地點。   注意:進退與否需考量「自身軍力、所剩時間、地點戰攻差...各種因素」  * 補給兵團   行動方針:「便當、便當、更多的便當」!        自遊戲開始便在本城透過 "補給" 賺取青魂以及補給戰攻,        以補給第一為目標。   需求:高智力部隊、輸贏與我何干的心態。  * 偵查後勤   行動方針:「國軍打掃組」        (1) 輔助,如:探查戰略要點的戰攻、戰攻排名、放置戰略兵法。        (2) 後勤,如:在交戰點後方幾個未來可能開戰的地點衝高戰攻。   需求:隊伍不強的新人。 * 圖解  (最上面的連結中有畫得較好的圖)  圖中 A~F 六個方框為大合戰的地點,紅、藍代表地點是被紅方或藍方占領,  "城" 字代表該地點是城,紅藍方的戰略/逆襲此回合都發動於E地。     \ ___     ___     ___       | A |   | B |   | C |      | 城 |---|   |---|   |      |_紅_|   |_紅_|   |_藍_|        |       |       |         _|_     _|_     _|_       | D |   | E |   | F |      |   |---|   |---| 城 |      |_紅_|   |_藍_|   |_藍_|             紅*2.0  藍*6.0      \  在此圖中,E是主要的戰場,戰略主軍便會在此投入大量戰攻。  B、C、D 皆可能是強襲兵團或是暗部刺客的交戰點。 ---- 心得分隔線 ---- 大合戰時間較短、且在行動上需要思考、配合甚至領導,實際打起來真的很有趣。 但要能夠很好的發揮,還是需要建立在強大的技能組合&資源儲備上。 另外大合戰有贏有輸,個人覺得玩得高興最重要,若太計較進場掛機的人或是 補給打飯班,很容易玩到暴怒XD。 有疑問請盡量提,我看到就會回答。 要轉載的話請推文告知,並附上轉載後的網站網址。 謝謝 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.134.200
hooy2013:是在寫論文逆...推推 08/27 17:54
zerro7:有看有推! 08/27 17:56
Desta:推推 08/27 17:56
orange20336:看不懂也給推 08/27 18:04
fff417:太猛了 可以看好久 08/27 18:04
roxasd:想請問大合戰是自己一隊?還是會跟同國好友組一隊? 08/27 18:04
roxasd:主要是想問會不會跟攻城一樣,自己太爛影響到同國? 08/27 18:05
自己一隊,不過說完全不會影響也不一定。 例如自己的防隊很爛,而在同國有一名大神在窄道當路障時跑去攪局,提升敵方勝率。
lfstgenius:自己一對 08/27 18:07
Dducky:寫論文XDD 推 08/27 18:08
hiwaid:看到對面有猛者要衝過來 自覺防隊不強的話就塊陶呀 08/27 18:12
asazen:大合戰剛開的時候 好像打飯班一堆 08/27 18:16
stevenchiang:兵種很重要吧?ㄧ堆兵種技能+地型加成 08/27 18:16
遊戲中是用"兵科"這個詞,我這邊兵種的意思並不相同。 而由於實戰時常常到處亂跑,實際上我認為兵科的重點只在於兵科技能, 地形什麼的,無視。
asazen:幾乎都窩在本城煮飯 08/27 18:17
stevenchiang:傳說中的農業民族-美濃 08/27 18:19
stevenchiang:原來如此 08/27 18:22
v800982004:第一次搓飯糰就上手-齋藤歸蝶著 (誤) 08/27 18:23
stevenchiang:地型加成很有用阿,作為一個常常被兵臨城下的小國 08/27 18:23
stevenchiang:練ㄧ個五刀隊超棒的(炸 08/27 18:23
原來如此 XD。 題外話,人多的國家和人少的國家,玩起來會像是不同的遊戲。 而我是在人多的國家,或許部分經驗無法套用於人少的國家。
t19910422:自遊戲開始"便"在本城透過 "補給" 認真看 順便抓錯字 08/27 18:24
已修正,謝謝你!
orange20336:哪招XD 08/27 18:25
fff417:錯字有不少個 但我覺得無所謂就是了 08/27 18:28
s958256:好文幫推~ 08/27 18:36
roxasd:謝謝!大概有初步認識,不過還是要等真正玩了才能知道 08/27 18:50
kiyaki:我大美濃打飯能力世界一!! 08/27 19:10
Hybridchaos:推! 08/27 19:18
superLM:~超~期~待~ 08/27 20:21
圖的大小和色調問題,明天換環境再轉PDF看能不能解決。 另外有些錯誤到時會一併修正:  強攻擊的戰功倍率 (目前不太確定是*2.5 還是*3.0)  青魂取得的部分,"支援"誤植為"補給"
white777:天啊 好期待 這禮拜先休息下禮拜認真玩好了 08/27 20:51
TurtleBB:其實我比較想問兵科到底有多重要?如果少掉一個團b值得嗎 08/27 21:59
TurtleBB:?有沒有大合達人可以指導的,拜託拜託。 08/27 22:00
stevenchiang:http://i.imgur.com/YlejwRh.jpg 08/27 22:10
stevenchiang:你那隻非同兵科的就會少掉200%的Buff 08/27 22:10
stevenchiang:大合技有不少這種同兵科限定的團B 08/27 22:13
TurtleBB:謝謝樓上 08/27 22:14
stevenchiang:而且大合戰戰場各點大部分都有兵科加成 08/27 22:15
stevenchiang:像主城就絕對是刀加成 50%還是70% 我忘了 08/27 22:15
TurtleBB:因為我有一張剛力和十連斬,正常來說會把剛力貼到十連斬 08/27 22:27
TurtleBB:,可是這樣就會少一槍,所以才來問。 08/27 22:28
gn00627687:剛力貼到十連斬那就練5刀阿www 08/27 23:10
TurtleBB:不貼剛好五槍啊,貼了會差兩刀XD。 08/27 23:22
orange20336:有點有趣 感覺像在打三國志 還什麼的 08/27 23:22
superLM:姜維傳ONLINE 08/27 23:23
tonyy801101:主城:刀40% 寨:弓40% 城:鐵砲40% 森林、山:槍15% 08/28 01:05
tonyy801101:道路、平原: 騎兵50%、30% 河流、沼澤:水軍50%、30% 08/28 01:05
tonyy801101:雪地這些沒打過 待補 08/28 01:06
greedypeople:長遠來看還是要有提督 再以提督當中心建隊 08/29 22:52
greedypeople:大合戰一招技能有時會比地形影響大 08/29 22:53
greedypeople:不過我也是玩了好幾個月才有提督就是  人馬隊才剛 08/29 22:54
greedypeople:組出個樣子 08/29 22:55
stevenchiang:那我要金剛(咦? 08/31 14:29
9/2 修改文件連結,放上新版本的文件。 圖片色調問題下載文件後觀看可解決。 ※ 編輯: smilingdays 來自: 140.116.134.200 (09/04 20:40)