→ HighTemplar: 反枕基礎機率20%,命中100才40%08/02 16:57
感謝,已改
※ 編輯: maxGGG (27.247.97.62), 08/02/2017 16:59:41
推 kashinx: 我跟你的心得一樣 看樣子碰到對面的花 應該放肉隊上去磨08/02 16:59
推 HighTemplar: 同感 面對後手或中速隊,我不如直接上般兵比較快 XD08/02 17:01
推 frozensummer: 反枕也稱暴擊嗎? 我以為都衝命中 08/02 17:03
我認為反枕花還是輸出,可是這樣變的四不像,我個人傾向於,放棄輸出改控制,可是這
樣別的角色更適合,而且打先手這樣的高命中反枕意義也不大
推 ColiColi: 推 我今天研究了一下才發現原來效果命中不能直接加 感08/02 17:03
→ ColiColi: 謝分享08/02 17:03
※ 編輯: maxGGG (27.247.97.62), 08/02/2017 17:05:42
推 Anzar: 我原本反枕是127%命中,打起來效果實在不彰08/02 17:06
我覺得純命中反枕真的沒用…
現在幾乎人手一隻輝夜,鐮鼬+輝夜我看反枕命中150也不夠…
還不如傷害高一點想辦法彈死對面鐮鼬
→ Anzar: 今天中午就聽了line群大佬指點改成爆擊+命中08/02 17:07
推 frozensummer: 我是認為花拿來懲罰多拉條不帶補的組合用的08/02 17:08
→ frozensummer: 避免被套圈完全無法反擊08/02 17:08
※ 編輯: maxGGG (27.247.97.62), 08/02/2017 17:16:14
推 ps20012001: 對喔有木魅 老是忽略掉這御魂 晚上來試試手 感謝分享 08/02 17:43
推 Darius: 你破勢花能打80k我還不檢舉個 :308/02 18:01
8K啦XDDD
※ 編輯: maxGGG (27.247.97.62), 08/02/2017 18:04:31
推 B9513208: 原來不只我看錯... 08/02 18:27
→ BLUEKING: 順便一提 陸版也推薦用網切 08/02 18:59
推 B9513208: 因為破勢跟針女都不適合嗎? 08/02 19:05
推 jerrypan1: 開場2層 破勢就不強了。針女對暴擊的需求太高 08/02 22:01
→ jerrypan1: 但鬥技會希望疊暴傷 取期望值最高 而不必滿暴 08/02 22:02
推 Anzar: 針女非常依賴暴擊,而彼岸花只有單段傷害 08/02 22:08
→ Anzar: 我覺得效果還不如用控制御魂衝暴擊爆傷啊 08/02 22:08
推 dp44: 我是覺得撐高命中 開場魍魎/魅妖就神煩了 08/02 22:10
→ dp44: 只是如果純控場的話 還不如大天狗? 08/02 22:11
推 sugimotofang: 個人反枕花配媚妖狗 加魍魎般若 三效合一 效果不錯 08/02 23:25
→ sillyname: 請問j大 期望值最高那個要怎麼算呢 08/03 00:35
推 B9513208: 每次都要撞一次花的命中就神煩 08/03 01:27
推 five1983: 傷害花的傷海真的拉低賽 感覺砍太大刀了 08/03 13:34