作者huntersa (獵人)
看板Option
標題[心得] 系統測試 D44 - 談主被動系統
時間Thu Feb 26 14:43:04 2015
※ 引述《huntersa (獵人)》之銘言:
: 成本 9638 +2
: 9694 +2
: 已實現損益 +864
: 未實現損益 +68
: 反轉點 9673 -1
: 加碼點 9750 +2
平倉 9673*3 9672*1 (滑價)
本次交易 +27
成本 9673 -1
已實現損益 +891
未實現損益 +24
反轉點 9708 +1
加碼點 9615 -2
今天來談談主被動系統~
這兩者的邏輯出發點完全不同,所以設計的方向完全不一樣。
主動系統的邏輯在於「看得懂」,被動系統的邏輯在於「看不懂」。
有空手的系統都算可以稱作主動系統;
而被迫停損翻單(無空手)的系統,都算是在被動系統的範圍內。
主動系統常應用在技巧高深、盤感好、戰無不勝的人身上,
優點是有機會吃到最高/最低點,缺點是要不時的盯盤,
以及錯過點位時是否追單的障礙。
被動系統則正好相反,大概就是技巧差、盤感差、帶衰,
優點就是不用太需要盯盤,點位到就做什麼事,
缺點就是只能吃相對高低點。
我個人比較屬於後者,沒什麼技巧,盤感常出錯,一買就跳樓那種,
在設計系統時,都是以我看不懂為前提進行設計。
因為看不懂,所以我需要一套邏輯。
「損多少時翻單,回吐多少時翻單」,就是我系統的核心。
有了核心後,就必須驗證下單時的邏輯。
ex 如何定義損多少、損多少回推是多少口、賺多少時可以加倉 等等,
都是一條線推出來的。
當然我不像板上主觀式交易的大大們那麼厲害啦,
我只能多少在工作外賺點收入就是了。 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.64.14
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推 agnme2: 推 (結果我到底是哪種系統我都不知道 慘) 02/26 14:46
推 zeroxod: 推。我是主動派(不會寫程式。。。 02/26 14:51
推 EvilKnight: 推 02/26 14:52
→ flypenguin: 大多數人都是主動派,到點位判斷該空該多 02/26 14:58
→ flypenguin: 被動派比較偏向讓市場帶你進場,漲就追多,跌就追空 02/26 14:59
推 vbnwei: 推分享>< 02/26 15:15
推 andyhiko: 主動=預測 被動=機械 02/26 15:20
推 oeibei: 推 02/26 17:33
推 h6u4: 可以問一下獵人大的系統每年的報酬率是幾%嗎? 02/26 17:55
推 Rubyfish: 其實翻不翻單都是主動…因為是你自己要建立部位的…避險 02/27 04:44
→ Rubyfish: 交易的方式比較像是被動去承受風險來建立部位 02/27 04:44
→ huntersa: 我還沒真的算過我這系統的實戰報酬 畢竟去年才正式上線 02/27 16:14
→ virtual: 被動不一定要追高殺低. 也可以漲賣跌買. 02/28 01:13