推 miayao417: 只要不要衝進怪堆就是好衝鋒 05/30 13:04
→ doomleika: 開大 05/30 13:04
→ miayao417: 就算衝進怪堆,但是幹掉補+一個DD也是好衝鋒。因為你 05/30 13:04
→ miayao417: 還有隊友 05/30 13:04
→ doomleika: 比較常見是雙來因對峙,一定的距離內誰先衝誰會贏 05/30 13:05
→ doomleika: 之前有一局跟士兵76一組他衝的就不錯 05/30 13:05
→ doomleika: 雖然都是送死但是敵人的仇恨都被他吸過去 05/30 13:06
推 miayao417: 你衝進去怪堆吸砲火可以撐超過5秒的話,就不是你問題 05/30 13:06
→ miayao417: 啦 05/30 13:06
推 Dsakura: 坦克壁壘可以衝鋒取消坦克 05/30 13:09
推 ian90911: 之前打過一場 白色屋子那關 走左邊 隊友衝鋒 撞下3個 05/30 13:11
推 a2j04vm0: 撞架盾的萊茵很爽 前提是他旁邊的隊友很 05/30 13:19
→ a2j04vm0: 少 05/30 13:19
推 Nonenoic: 借問衝鋒可以停嗎 05/30 13:21
推 oskarsson: 個人3到4小時的萊因哈特衝鋒心得是 花村A的直線衝鋒 可 05/30 13:23
→ oskarsson: 以舒緩門口的重兵防守 會抓時機的隊友就能從正門進入抓 05/30 13:23
→ oskarsson: 壁壘托比昂等等 如果他們不理會我的衝鋒我就龜角落佔點 05/30 13:23
→ oskarsson: 絕對不要傻傻呆站在大鐘周圍 因為砲塔壁壘射得到 這時 05/30 13:23
→ oskarsson: 候點上單挑或1v2其實萊因哈特都有優勢 一錘50血左右沒 05/30 13:23
→ oskarsson: 在唬 有時候重點並不是衝撞到了誰 而是衝到了哪 同理 05/30 13:23
→ oskarsson: 工業B點的直線衝也能讓周圍的隊友進到B點工廠內 衝撞目 05/30 13:24
→ oskarsson: 標瞄準砲塔或壁壘 舉盾前進把2000盾值花完後瞄準再衝多 05/30 13:24
→ oskarsson: 多少少會造成彈幕期的空窗 這時候就起到隊友會進來了XD 05/30 13:24
→ oskarsson: 然後除了砲台型作為目標 另外都只會選擇以坦為目標衝撞 05/30 13:27
→ oskarsson: 最喜歡兩個萊因哈特對峙時抓衝撞時機和走位博弈的那種 05/30 13:27
→ oskarsson: 感覺 為什麼主要選坦來撞呢?第一,他們擋住車了:第二 05/30 13:27
→ oskarsson: ,大隻好撞啊XD 以上都是我單排野團的心得 05/30 13:27
推 assop: @Non 要撞到牆壁 或是衝超過一定距離才會停 05/30 13:29
推 aresa: 先Q再衝 05/30 13:33
推 lrm549: 遇到壁壘 衝擊波先給一顆 然後馬上舉盾 CD好在一個 就掛了 05/30 13:51
→ lrm549: 衝鋒距離 大概是 尼泊爾半張地圖大小 05/30 13:52
推 ilohoo: 萊茵敲一下75 衝擊波100 壁壘血300 你衝擊波要四下 05/30 14:00
→ jackz: 萊茵如果隊友不幫你清壁壘請烙路自己去打爆 05/30 14:44
→ jackz: 別在硬扛壁壘的傷害給他加大絕技量條 05/30 14:46
推 Nauglamir: 現在子彈打盾上還能集氣? 05/30 15:29
推 mcpsmcps: 打在盾上不能集吧 05/30 15:52
→ ChenWay: 打盾不能集大絕 05/30 15:55
推 tomoya10810: 會把人衝下去的就是好衝鋒,D VA亦然 05/30 16:26
推 g8neba: 會把人衝下去,讓我想到這影片!XD 05/30 17:13
推 Skylung: 有女坦隊友配合時撞壁壘,輕鬆寫意。而女坦開大後優先撞 05/30 17:45
→ Skylung: 掉對面萊茵讓隊友輸出,標準一波打法 05/30 17:45
推 oskarsson: 能繞道小徑衝鋒壁壘當然好 但是野團的情況下隊友很容易 05/30 18:20
→ oskarsson: 無法掌握你的位子而變得“幹,到底什麼時候才可以進場 05/30 18:20
→ oskarsson: ,坦在哪裡?坦到底要不要做事?” 顯眼的從正門直衝 05/30 18:20
→ oskarsson: 多少會比在小徑更能讓隊友掌握你的位子之餘 坦這樣的進 05/30 18:20
→ oskarsson: 場方式還能起到集中炮火的功能。可能會失敗幾次 但只要 05/30 18:20
→ oskarsson: 多嘗試幾次 對面的壁壘就會開始變換位置了 這就意味著 05/30 18:20
→ oskarsson: 隊友又有了深入腹地抓人的機會 成功率不高是因為做的嘗 05/30 18:20
→ oskarsson: 試多了 但是在有限的時間裡成功了一次就代表可以贏下 05/30 18:20