→ lookers:一邊拼命縮L2 一邊拼命增加... 03/03 01:29
推 sdcheck:就是把有問題的L2關掉一些 再REMARK丟出來? 03/03 01:49
推 dkfum:縮L2是製程限制為最佳cache大小(為兼顧延遲與miss率) 03/03 01:48
→ sdcheck:良率沒辦法提升的折衷產物~.~? 03/03 01:49
→ dkfum:非也....這跟良率無關 03/03 01:50
→ dkfum:你要它塞10M也沒問題...只是速度反而更慢 03/03 01:50
推 mirox:AMD 我真的是猜不透你阿!! 03/03 01:51
推 sdcheck:所以65nm的5600+理論上會比90nm 5600+強一點? 03/03 01:52
推 dkfum:記得應該是差不多 因為90跟65的延遲差不多 03/03 01:52
→ dkfum:基本上看cache大小很沒意義 延遲比較重要 03/03 01:54
推 k7system:5400+ 65nm價格已經夠難看了,5600+是要賣多少啊 orz... 03/03 01:53
→ fsaa3dfx:4000~43-- 03/03 01:55
→ dkfum:好爛的價錢... 03/03 01:56
→ fsaa3dfx:我玩 5400+ CPUMark99 預設 323 分...左右 MCP68 03/03 01:57
推 schrei:誰來救救amd 03/03 01:58
→ fsaa3dfx:所以 5600+ 頂多 350 幾分 03/03 01:58
→ fsaa3dfx:E8200 我上次玩預設 CPUMark99 380 分 G35 03/03 01:58
推 kisshitdog:那小羊超個333外頻就贏了吧... 03/03 02:53
推 h5bfb3vr:cache大小還是有一些意義的,不過65nm的延遲比90nm來的嚴 03/03 03:25
→ h5bfb3vr:重 03/03 03:26
推 QQ101:E1200 OC 333*8=2.66G CPUMARK99 快350 = = 03/03 07:33
→ QQ101:忘了說 我是搭945GC的板 03/03 07:34
推 licheer:OP144 oc 2.7G 也350 03/03 08:14
推 ishikawa:4000+ oc 2.9G CPUmark99 331分 03/03 11:19
→ ishikawa:5600+ 2.9G 絕對不會有350分 XDDD 03/03 11:20
推 licheer:若是以雙核心的整體效能看來, 應該還是高於OP144oc 03/03 11:24
推 ccconline:E1200同時脈玩game會輸AMD X2 intel快取影響很大 03/03 11:35
→ ccconline:參考看看 同時脈有些項目甚至只有E8的2/3效能不到 03/03 11:36
→ ccconline:打game還是用E2以上會比較好 雙頭羊L2砍太大了 03/03 11:38
→ ccconline:cpumark99剛好是比較不注重快取的項目 所以感覺還好 03/03 11:39
推 ishikawa:羊本來就是文書用途的U 咩咩咩 XD 03/03 11:41
→ ishikawa:不使用吃L2 cache的軟體 就不會差那麼明顯 03/03 11:41
→ ishikawa:玩遊戲還是比較注重顯卡 fps多寡 03/03 11:43
推 ishikawa:C2D 2.8G可以餵飽96GT的話 AthlonX2至少要3.2G.. 03/03 11:45
→ fsaa3dfx:板子晶片組的效能影響也會有差。..我測過 VIA & NV 03/03 13:21
→ fsaa3dfx:一樣的 U 用 nForce 4/5 就炤|高出 VIA KT890 (15~20 分) 03/03 13:21
→ fsaa3dfx:P4M900 VS nForce MCP73 (一樣的U) 後者還是做掉前者分數 03/03 13:22
推 fa18e:幾W ? 03/03 16:25
→ fsaa3dfx:應該是 65W ,結尾有 0 → ADA5600IAA5D0 03/03 20:04