推 dkfum:怪怪的邏輯? 轉換製成降成本 90比65貴?? 05/12 13:49
推 mestelqure:樓上有什麼問題嗎? 90本來就比65貴啊,不然各家晶圓廠 05/12 13:52
→ mestelqure:微縮製程是心酸的嗎? 05/12 13:52
推 estupid:縮DIE SIZE HDDVD也是末路了= = 05/12 13:53
推 dkfum:不是這樣說耶 在生產線同開的情況 報價65會貴一些 05/12 13:55
→ dkfum:事實上 除了主要零件 別說65 用更舊製程的大有人在... 05/12 13:57
推 sdcheck:這樣也好啦 不然xbox360還蠻熱的 都不敢玩太久 05/12 13:57
推 iuytjhgf:貴在技術成本 原料成本是降低的 05/12 13:57
→ dkfum:如果65便宜 那現在市面上產品早都轉進了... 05/12 13:58
→ fsaa3dfx:謠言指出 45nm 版本要等 2009 年 05/12 14:00
→ dkfum:這360打算賣多久啊? 05/12 14:03
推 herculex:要不要轉進還要考慮這產品有沒有這樣的商業價值 05/12 14:06
推 herculex:八吋 0.13的製程還是很多晶片再用 05/12 14:07
→ fsaa3dfx:360 基本上已經成功了 (可以買幾年) 不像 XB 05/12 14:08
推 dkfum:業界最常用的還在90 130 180打轉 用65的真的不多 05/12 14:08
→ dkfum:應該是雙方談妥可以接受的價錢吧 05/12 14:10
→ fsaa3dfx:XBOX360 軟體遊戲支援性繼續擴充下去賣到 2010 輕輕鬆鬆 05/12 14:10
推 herculex:一般業界又沒有像CPU GPU RAM這樣有瘋狂塞電晶體的壓力 05/12 14:12
推 dkfum:RAM的製程又是另一個不同的世界了 05/12 14:13
→ dkfum:RAM講求蝕刻技術 增加電容 跟一般製程反著走XD 05/12 14:15
→ fsaa3dfx:360 獨占遊戲只要多的話...就可以站穩市場了 05/12 14:16
推 herculex:360吸引人的還是在他的LIVE功能吧 05/12 14:17
推 cjm825:現在玩360真的為了散熱的問題很麻煩阿~怕三紅都要墊高~ 05/12 14:18
推 sdcheck:GTA4出了= =+ 05/12 17:34
推 mayday198076:我的CPU還在 130nm呢! <( ̄︶ ̄)> 05/12 23:00