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消息來源︰http://www.expreview.com/ 日本的後藤弘茂大叔 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1125/kaigai477.htm 為我們詳細介紹了Larrabee的架構 http://0rz.tw/cd52u 對於這篇深奧的科普文,只能為大家簡單介紹一下。 我們可以看到Larrabee的架構簡單的令人傻了眼,看上去就是一個超多核CPU 每個核心裏面擁有1級指令緩存、1級數據緩存、256KB 大的2級緩存。 並且用Ring BUS(環形匯流排)連結起來,有點類似Radeon GPU結構 但顯然Larrabee的結構要比現在的GPU要簡單得多。 看上去,Larrabee會使用GDDR5顯存,但估計可以相容GDDR3/GDDR4。 文中介紹,由於Larrabee的特殊結構,有效減少訪問外部記憶體的需求。 這樣的話,Larrabee的顯存容量和帶寬規格或許不會讓我們看到的誇張的資料。 Larrabee的架構的另類結構,是否適合跑順現在的遊戲,很大程度要看軟體怎麼優化 也就是說Larrabee顯卡出來後,Intel要在驅動上加把勁。 而這方面,AMD以及NVIDIA早已走得很遠了,而且還和絕大部分的遊戲開發者走得很密切 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.126.16 ※ 編輯: fsaa3dfx 來自: 220.135.126.16 (11/25 13:14)
kevinchu26:intel 也想加入顯示戰? 11/25 13:17
kevin142:第3勢力 掘起!? 11/25 13:17
darkstorm:還有得看吧....當年的i740....囧rz 11/25 13:20
scaredreal:失敗的環形匯流排? 11/25 13:25
pig:intel 曾經撇清過 larrabee 用的 driver 和現有的是兩回事 11/25 13:32
pig:可見他們自己也知道他們現在的 driver 會嚇跑多少人 :p 11/25 13:33
netburst:i740當初也是可幹掉VOODOO1 是v2與RAGE tnt更猛 11/25 13:36
netburst:相信真要好好弄是會很可怕的 11/25 13:36
mikejan:I740的效能,只有某些測試軟體可騙過,遊戲中輸V1的 11/25 13:46
netburst:v1會贏應該還是歸屬於GLIDE的發展 與DX當時真的不強 11/25 13:49
pig:voodoo 和 i740 出的時間有段差距吧? 11/25 13:56
herculex:問題這樣的架構適不適合跑遊戲....應該跑運算比較適合... 11/25 14:32