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主要用來處理.顯示醫學影像資料 如 CT圖像 512 x 512 x 128張 (部分器官) 程式中利用Short int = 2 Byte 表示每個像素點 所以建模後(將雜訊.不連續消去) 將整張3D容積資料圖像載入需要用到 64MB 目前使用作業系統 XP sp2 CPU為Intel Core2 Duo E6420 2.13G 顯示卡為ASUS 8600 GTS,記憶體為1GB DDRII RAM(這是學長之前選的) 程式執行時CPU工作60~70%(沒到百分之一百應該是作業系統是32位元) PF使用量為802MB 目前搭配周邊裝置有一台 Omni Haptic設備 利用Thread將其執行在1K Hz以上 繪圖效能約每秒10張 若張數提升到256張 128MB的繪圖卡記憶體恐怕不夠 未來可能搭配頭戴式顯示器 使用兩個DVI輸出 (做虛擬實境) 搭配Omni Haptic 即時作3D圖像修改.切割 ---------------------------------------------- 以上是我自己的看法 不知是否有錯 軟體開發是使用 Visual C++ 6.0 利用OpenGL為3D圖像顯示的API 目前老闆說預算整台電腦加螢幕10萬以下 螢幕大概是選 ViewSonic VG2230wm $11,290 可以麻煩各位幫我開個菜單嗎?? CPU 4核心 使用XP跑的出來他的效能嗎?? 還是我使用雙核心就好 以上我的需求有需要用到繪圖卡嗎?? 有的話可幫我推薦看看嗎?? 以上一堆問題 非常困惑中 也煩請高手幫我解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.95.97 ※ 編輯: fealix 來自: 163.25.95.97 (02/14 13:48)
Love1019:個人覺得用置底的 INTEL 主流機 應該夠了... 02/14 13:54
Bencrie:原po 也是做Volume rendering的 ? 02/14 13:59
fealix:對啊...你也是啊!!真巧~ 02/14 14:00
coasting:都用opengl,把錢拿去買繪圖卡....cpu你之前的E6420都沒 02/14 14:01
Bencrie:做Volume rendering顯卡記憶體能多盡量多 .... 02/14 14:02
coasting:吃滿了,瓶頸應該是在顯卡上面,不過cpu時脈提升應該也會 02/14 14:02
highway4625:繪圖卡的記憶體 已經突破2G了(煙) 02/14 14:02
coasting:有幫助,不過我猜軟體沒支援多緒...... 02/14 14:02
Bencrie:我們LAB用的是8800GTS 640MB,3D texture貼得不是很準 囧" 02/14 14:05
Bencrie:但是又沒有預算買繪圖卡,只能將就將就 XD 02/14 14:06
Bencrie:你的系統記憶體也不夠,弄個2G以上吧 ... 越多越好 XD 02/14 14:07
fealix:這次的預算是有把繪圖卡加進去 繪圖卡可選到5萬左右 02/14 14:07
highway4625:V8600很勉強.... 02/14 14:11
fealix:Quadro FX 3500 .FireGL™ V7600.不知推薦哪種?? 02/14 14:11
justice2008:預算多少...5萬?10萬50萬? 02/14 14:15
Bencrie:CPU我想 .. 看你要寫跟要用的程式吧 XD 02/14 14:16
fealix:整台10萬 繪圖卡約5萬上下 02/14 14:16
JyJAlen:人家文裡就有寫預算整台電腦加螢幕10萬以下 02/14 14:17
glittering:繪圖卡去找HP或DELL生生看 偶爾會有神奇價錢 02/14 16:25
reshiang:我的老闆都是把他不要的電腦配備讓給我Orz 02/14 18:28