作者kuninaka (ryoko)
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標題[情報] 《Crysis Warhead》處理器、內存、顯卡性能對比
時間Sat Sep 20 10:19:25 2008
對於3D遊戲來說,顯卡無疑是最關鍵的,但是沒有足夠強勁的處理器和足夠多的內存也無
濟於事。今天我們就看看《Crysis Warhead》對這三種配件的考驗。
測試場景
1、處理器
在面對大量敵軍的時候,一顆高頻率的雙核心處理器是很必要的。雖然更多核心不會帶來
幀率的明顯提升,但能讓你的系統從容處理更多資源,間接改善性能,而單核心是完全無
法滿足這一遊戲的。
從測試成績看,即使是想在1024×768、關閉FSAA/AF的低設置下獲得足夠流暢的遊戲體驗
(不低於30FPS),一顆Core 2 Duo E6000或Athlon 64 X2 6000+是必不可少的,另外四核
心對性能的影響很小,而頻率較低的Phenom X4/X3系列有些吃力。
2、內存和操作系統
在《Crysis Warhead》裡,Windows XP用戶也能開啟最高畫質級別Very High了,而此前
的《Crysis》將其限制在了Windows Vista下。遊戲仍然有DX10模式,但畫質基本沒有差
別,速度卻更慢。
之前曾有消息說看《Crysis Warhead》至少需要4GB內存,而測試表明,在XP下2GB也基本
能夠應付,而在Vista裡4GB是流暢體驗的保證,2GB甚至會偶爾卡住。不管是GeForce
GTX 280還是Radeon HD 4870均會如此,因此可以排出顯卡因素。
3. 顯卡
據說Crytek不僅改善了CryEngine 2引擎的畫質,還優化了性能。雖然想玩轉看《Crysis
Warhead》仍然需要高端顯卡,但比《Crysis》確實更好了一些。
在1680×1050分辨率並關閉FSAA/AF的情況下,GeForce GTX 280成績最好,平均幀率達到
了40FPS,Radeon HD 4870和GeForce GTX 260表現差不多,但前者最低幀率更好一些,另
外GeForce 9800 GTX+/8800 GTS和Radeon HD 4850也能保證基本流暢的遊戲體驗,到了
GeForce 8800 GT和Radeon HD 3870就有些吃力了。
打開16X AF後,Radeon HD 4870躍居榜首,但此時平均幀率僅為23FPS,不是很流暢,其
後的GeForce GTX 280也不過22FPS,再低端基本就沒法玩了。
http://news.mydrivers.com/1/116/116905.htm
這應該輸S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky了吧
不過畫面是CRYSIS得勝 科
話說
PCDIY的測試(廣告?) E5200 2.5Ghz "狂勝" Phenom X3 8450 2.1Ghz
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◆ From: 218.164.149.186
推 ccl007:打開16X AF後為什麼4870會跟GTX280差不多呀 = = 09/20 10:32
推 rogner:X3 8750還8450? 09/20 10:33
→ rogner:樓上是說這樣4870還贏不夠多? 09/20 10:35
※ 編輯: kuninaka 來自: 218.164.149.186 (09/20 10:35)
→ wannafeeling:又回時脈爭霸戰 09/20 10:36
→ kuninaka:差不多已經很XD了(1680*1050) 09/20 10:36
→ rogner:不測吃多核的軟體 那E5200大勝8450也是應該的 :p 09/20 10:40
→ kuninaka:有個疑問 兩核以上就算多核吧 09/20 10:41
→ kuninaka:只支援單核心的程式 8450輸是應該的 09/20 10:41
→ kuninaka:沒仔細看用什麼軟體測試 隨便翻翻 09/20 10:42
→ rogner:對不起 有語病 XD 09/20 10:43
→ kuninaka:我想問的是 為什麼支援雙核心的 有可能不支援四核心 09/20 10:44
→ herculex:文中的意思是沒有雙核心以上的CPU在運作遊戲的時候可能受 09/20 10:46
推 ccl007:問有在寫軟體程式語言的 四核心跟雙核心一樣與否 = = 09/20 10:46
→ herculex:其他程式的干擾,而導致瞬間的FPS下降而感到不順 09/20 10:46
推 rogner:就是這樣 一般運用環境不會過度乾淨 09/20 10:47
→ kuninaka:之前好像夢到有這種說法 09/20 10:48
→ kuninaka:Visual Studio 2008支援多核心阿 09/20 10:49
→ kuninaka:有機會再去研究看看 09/20 10:50
→ kuninaka:有點搞不清楚 支援多核心 到底是不是雙核以上 09/20 10:53
推 oldfish1:回想到幾年前在戰玩遊戲要用單核高時脈還是同價位雙核 09/20 11:19
→ h5bfb3vr:真是trash遊戲 乾脆不玩 09/20 11:55
→ kivan00:防拷機制相當糟蹋正版用戶的遊戲 XD 09/20 12:11
推 BruceX:劇情好短 09/27 20:28