作者dadun (dadun)
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標題Re: [菜單] 我堂哥叫我組高階魔獸機
時間Sun Oct 19 21:53:17 2008
原文吃光光
不知道原po表哥要求的"順"是張數=60還是30﹐但是按現在國外測試的結果看﹐
原po配的菜單到了11月18之後﹐如果要特效全開﹐一定達不到"順"的要求。
以下轉載至nga
巫妖王之怒的畫面相較之前有了提升﹐圖形引擎中加入了人物和環境陰影﹐並可通過
"/console extShadowQuality #"(#等於1-6)進行調節﹐最高級將使得畫面中所有人物
角色、NPC和環境產生動態透明柔和陰影。此外﹐還可以通過巨集命令調整細節等級和植
被密度等參數﹐實際上巫妖王之怒相比魔獸世界原始版本和燃燒的遠征已經調高了這兩
項參數。
PC Games Hardware網站對巫妖王之怒的圖形性能進行了相關測試。測試用機採用了
Core 2 Quad Q9450處理器﹐Intel P45主機板﹐4GB DDR2-800記憶體﹐作業系統Windows
Vista 32 Bit﹐顯卡Geforce GTX280﹐顯卡驅動Geforce 177.41。測試過程為凜風海灣
港口至野外的行程﹐新的角色和NPC陰影以及植被和細節等級都能充分體現。從測試結果
來看﹐巫妖王之怒的畫面較原先有了 提高﹐但相應性能有所下降。更高的細節等級特別
是大量植被的區域會加重處理器的負擔﹐新的陰影對顯卡提出了較高要求﹐需要注意的是
陰影效果僅為測試之用﹐且無法確定暴雪是否已經或將要進行優化。(詳見原文圖:最高
特效下﹐1680×1050﹐平均張數為15fps左右﹐標準特效下張數為35fps)
但是也無需擔心﹐因為根據暴雪的說法陰影參數最大隻能到4﹐5和6是極限測試用的
。而且你並不必要通過調整隱藏參數來獲得極限的圖形表現。
原文見
http://www.pcgameshardware.com/aid,654559/News/Graphics_Killer_
WoW_Wrath_of_the_Lich_King_Benchmarks_und_comparative_screenshots/?page=1
Nga翻譯版見
http://ngacn.cc/main_php%5Efunc%5E2%5Etarget_id%5E2938.html
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→ kuninaka:WOW的遊戲畫面...= = 10/19 22:22
→ kuninaka:我不認為有價值XD 10/19 22:22
→ kuninaka:對不起..我可能失言了 我是以兩年前的印象 10/19 22:27
推 Alexboo:有價值的畫面是啥 蒙那麗莎的微笑? 10/19 22:32
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推 dimitry1001:推你CRYSIS 真的是屌..... 10/19 22:48
→ kuninaka:我是不認為有價值用高階卡推啦 10/19 22:50
推 PTTBOT:高階配備是為了應付團隊副本 10/20 13:41