※ 引述《arfoo (阿福)》之銘言:
: 容我條列式回覆,這樣比較簡潔:
: 1.我用Panter畫一張800x600的水彩畫就用掉了5MB的空間,
: 我真的很難理解多加個500KB會是什麼樣的沉重負擔?用zip
: 壓縮起來給別人下載,也不過增加不到100KB的容量。
有人跟我說過:「你看,我換了一顆2G的CPU,JAVA的效能變好了。」
我不反對。
: 2.要效能就很難省空間,省空間就不容易高效能。
你思考的是時空比;
我思考的是組合式。
: 3.以換一頁要轉換的最大量,40x24個雙位元字,我認為就算
: 是300MHz也仍是游刃有餘。只要在顯示前轉換就可以了。
T_T
: 4.我也是支持用外掛。要急就章的話,重點不在模組化,而是
: 只要在資料輸入後、資料顯示前先經過幾個介面的處理,再把
: 這些介面讓其它人繼承就可以了。一開始就想設計成高效能、
: 超彈性的架構是不可能的。
T_T
: 5.Windows 有提供繁簡轉換的API ,只是不確定2000以前的OS
: 支不支援。所以我說「跨平台」,不只是單指win與unix ,也
: 包括win32的各個平台。
T_T
: 1.每個程式各自為政,我認為並不是系統肥大的原因。若真如此,
: UNIX-Like 的OS就是比Win更肥大的怪物,因為UNIX-like就是每個
: 程式各自為政,而且都是小程式。但運用得好,反而是一種彈性。
: 什麼都整合進來,也很難面面俱到。
副程式也可以想為是一個小程式,小程式也可以想成副程式,
重點是它們是各做各的,還是同心協力。
: 2.如果要推E-Mail功能的話,那倒不如寫一個PCMan Plug-in for Mozilla..
XD
: 3.把PCMan設計成一個殼是個很棒的想法,目前幾乎所有知名的軟體
: 都是這樣作。但這要很豐富的程式設計經驗與十分熟悉物件導向設計
: 才行。目前我認為就是能做到哪就做到哪比較好。
為什麼一定要把事情想的那麼難,然後就不願意去碰T_T
: 4.開放源碼不一定會有很好的結果。雖然我也支持Open Source ,
: 但我認為此事還要多加評估才行。
但不會更壞就是。
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