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※ 引述《nttlsd (Nami)》之銘言: : 轉自法米通 : http://www.famitsu.com/game/news/2007/08/08/103,1186541439,76465,0,0.html 這期的說明如下 機子體積由原本的 170 X 74 X 23 變為 170 X 71.4 X 18.6 (單位mm) 取消了紅外線接受功能 原接受器的位置改為無線網路的開關鈕 UMD插槽開關由原本的滑動按鈕改為手動(也就是將滑動鈕拿掉 改用手扳開UMD上蓋) 並加大了開啟時的角度 背面機殼(鋼琴黑)從現行的"去光澤式塗料處理"變為再上一層透明塗料 以讓機子看來更有光澤感 記憶卡插槽由原本的左邊底部改為左邊頂部 並將MS卡的插法改為正面朝上 喇叭孔從兩側下方改為兩側上方 耳機接孔由吊飾孔下方改為吊飾孔右邊 並兼作影像輸出孔 重量減輕33% 由280g減為189g 因為改善了電子迴路 使的新版PSP用電量比舊版少 因此使用了容量較小的電池 達成減輕重量與體機的目標 Sony會考慮出電池轉接套 讓現行大容量電池也能在新型PSP上使用 另外外盒也改的更精簡 由原本的寬盒子改為直立式的盒子 支援由usb插槽安裝接收器收看電視(僅限日本地區) 支援視訊輸出 長按HOME鍵可進行視訊輸出 視訊輸出期間PSP本體螢幕無畫面 可輸出遊戲或影片畫面 內部記憶體由32MB向上提升到64MB 支援由usb充電 支援撥放.avi檔案 (這點讓我最心動 終於不用轉檔了 只不過不知效能如何) 新型線控 小型化 這期的法米通的介紹大概就是這樣子 可以配合nttlsd大提供的網站對照 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.201.108
pm2001:這avi包的code多到爆,應該不可能全支援 61.231.5.73 08/11 14:28
※ 編輯: ahmygoddess 來自: 210.64.201.108 (08/11 14:33)
yasuharu:有人看完新版跟我一樣一點都不心動的嗎? 219.84.126.241 08/11 14:44
yasuharu:好像沒多少改變....除了重量佔優勢.... 219.84.126.241 08/11 14:44
yasuharu:背面積殼改成亮面的我反而討厭..會有汗印 219.84.126.241 08/11 14:45
ahmygoddess:其實這也是正常的 這只是psp改版 210.64.201.108 08/11 14:52
ahmygoddess:而不是PSP2 210.64.201.108 08/11 14:53
ahmygoddess:如果改版就改太大 恐怕會引民怨吧 210.64.201.108 08/11 14:53
ahmygoddess:不過Sony有在怕的嗎.... 210.64.201.108 08/11 14:54
pm2001:螢幕輸出這點不錯,UMD仍然是敗筆 61.231.5.73 08/11 14:59
LittleHsin:背面改成亮面... 手滑的人會飛出去 /_\ 211.74.58.235 08/11 15:49
eyecolor:螢幕亮度有提升等級嗎 ? 220.130.11.192 08/11 16:00
pdaer:背面改成這樣根本就容易刮傷而已.. 220.136.110.53 08/11 16:09
pdaer:這麼亮一定會有人又發神經去包膜 220.136.110.53 08/11 16:09
nttlsd:AVI現在的小P就可放阿 不過只限定MJPEG 125.233.77.247 08/11 16:13
cplusplus:比較CARE的是未來遊戲會不會有些強制需 61.229.24.160 08/11 17:03
cplusplus:要 64MB 記憶起才能玩? 希望不會有這麼 61.229.24.160 08/11 17:03
cplusplus:做的遊戲公司...不然就太幹了... 61.229.24.160 08/11 17:04
f450905:說真的...只對螢幕輸出感興趣~ 203.73.237.90 08/11 17:36
lancehsiao:又沒有差很多 218.164.61.23 08/11 19:53
ridges:只差重量近100g 就這個因素就買了 140.115.65.193 08/11 20:37
starkirby:真的靠螢幕輸出就讓我想買了~ 59.121.88.87 08/11 21:29
muscul:想買的網友就把舊的賣給我吧~~~ XD 210.203.44.184 08/11 21:33
※ 編輯: ahmygoddess 來自: 203.70.215.41 (08/11 21:37)
manabu:螢幕殘影有改善嗎? 203.67.117.2 08/11 23:30
pm2001:螢幕殘影是指? 61.231.5.73 08/11 23:43
d03d03:像玩RR時車都會有殘影,螢幕反應太慢220.134.134.203 08/11 23:45
pm2001:RR是故意的吧 61.231.5.73 08/12 00:00
pdaer:psp這玩意螢幕就四吋還可以看到殘影? 220.136.110.53 08/12 00:20
pdaer:想必閣下是練武奇材.... 220.136.110.53 08/12 00:21
ckai1983:你該去玩NDS的眼力訓練了 59.114.241.136 08/12 00:23
KK7783:其實我玩樂可樂可偶爾也看到殘影... 61.223.42.231 08/12 00:44
KK7783:所以我也是練武奇才=3=? 61.223.42.231 08/12 00:46
rei196:沒想到PSP版的鏈武奇才真多..建議去眼科練 220.136.196.14 08/12 01:13
ridges:面板的反應時間又不是特別快 殘影難免吧220.138.218.105 08/12 01:59
electrock:記憶卡規格有改嗎??? 203.73.175.117 08/12 08:54
pdaer:反應時間不特別快也要整個螢幕的尺寸...= = 220.136.110.53 08/12 11:25
pdaer:如果psp螢幕是15或20吋那殘影倒真的很有可能 220.136.110.53 08/12 11:25
pdaer:大部分的人都是聽見別人說LCD可能有殘影 220.136.110.53 08/12 11:26
pdaer:大腦開始催眠自己仔細檢查..然後過渡敏感@@ 220.136.110.53 08/12 11:27
doleful:我想要它的線控耳機~蠻好看的!!125.225.112.179 08/12 11:54
eyecolor:殘影看影片就知道了.根本沒有 218.168.78.104 08/12 13:08
eyecolor:RR是故意做的效果啦 = = 218.168.78.104 08/12 13:08
pank:記憶卡播放影片支援跟舊版一樣吧,看下面的表218.172.105.222 08/12 13:50
pank:格可知道...218.172.105.222 08/12 13:51
pdaer:我雖然不贊同殘影論點,但看影片看不出來 220.136.110.53 08/12 15:06
pdaer:因為影片是24fps左右...不夠快 220.136.110.53 08/12 15:06
pdaer:如果一塊LCD連撥影片都會有殘影那可以丟了 220.136.110.53 08/12 15:07
eyecolor:用ezbuilder轉檔可以29.97fps 218.168.78.104 08/12 19:17
eyecolor:以眼睛已經判別這影片是連續畫面了 218.168.78.104 08/12 19:18
eyecolor:除非LCD等級不夠.用影片判斷是很正確的 218.168.78.104 08/12 19:18
eyecolor:最簡單方便的方法就是看影片去判別 218.168.78.104 08/12 19:19
eyecolor:還有請解釋一下為什麼用影片看不出來? 218.168.78.104 08/12 19:20
koko1st:本來就看的出有殘影阿,為什麼要酸 134.208.3.63 08/12 19:51
eyecolor:影片看得出來有殘影? 眼睛真強 218.168.78.104 08/12 20:20
eyecolor:就算用2毫秒的LCD.顯示卡太爛 218.168.78.104 08/12 20:21
eyecolor:玩什麼遊戲都會有殘影. 218.168.78.104 08/12 20:21
eyecolor:在29.97fps的影片下看是無殘影現象 218.168.78.104 08/12 20:22
eyecolor:表示LCD的反應時間至少可以跟上30格/s 218.168.78.104 08/12 20:23
eyecolor:以PSP的性能來說,要做超過30格/s的3D遊戲 218.168.78.104 08/12 20:23
eyecolor:恐怕少之又少.那麼遊戲有殘影 218.168.78.104 08/12 20:25
eyecolor:影響因素實在很多.不能直言說LCD等級不夠 218.168.78.104 08/12 20:25
eyecolor:以目前掌上影音遊戲機來說. 218.168.78.104 08/12 20:32
eyecolor:PSP的LCD等級都算很高檔的了? 還嫌? 218.168.78.104 08/12 20:32
pdaer:eye大,我想問原本24fps的影片轉成29fps這樣 220.136.110.53 08/12 20:32
pdaer:可以測LCD有沒有殘影? 220.136.110.53 08/12 20:33
pdaer:那我可不可再問原本沒有的frame要插入哪些來 220.136.110.53 08/12 20:34
pdaer:補?這方面我的常識不是很足,希望可以賜教 220.136.110.53 08/12 20:34
pdaer:另外在有個問題如果播放時間相等,fps數增加 220.136.110.53 08/12 20:38
eyecolor:一般VCD就為29.97fps.你轉VCD即可 218.168.78.104 08/12 20:38
pdaer:這樣不等同快轉? 220.136.110.53 08/12 20:38
eyecolor:fps為每秒的播放格子數. 218.168.78.104 08/12 20:38
pdaer:恩,我知道,每秒鐘frame增加不等同快轉? 220.136.110.53 08/12 20:40
pdaer:沒關係我去avencode爬文看看好了 220.136.110.53 08/12 20:40
pdaer:畢竟與本版無關^^" 220.136.110.53 08/12 20:41
eyecolor:為了讓畫面有連續感.一秒鐘至少要有24格 218.168.78.104 08/12 20:40
eyecolor:人的眼睛就自動判斷為連續畫面. 218.168.78.104 08/12 20:45
eyecolor:所以超過24fps.人的眼睛依舊判斷為連續 218.168.78.104 08/12 20:45
eyecolor:殘影問題牽扯到更多技術問題.不光是fps 218.168.78.104 08/12 20:46
ds1441:之前看過有人可以玩吃角子老虎用眼睛看的 125.229.90.173 08/13 15:44
DieWalkure:用模擬器玩S-Mario Bro有很明顯的殘影140.109.112.161 08/13 19:24
manabu:但看影片殘影真的很嚴重阿... 210.64.245.128 08/15 02:07
ridges:有可能是影片沒轉好?= = 140.115.65.193 08/16 11:28
COLDTURNIP:還是一句話,新遊戲如果沒有綁定新機體 61.230.108.92 08/16 15:35
COLDTURNIP:的話,我一點都不會有想換的動機… 61.230.108.92 08/16 15:36