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恕刪 玩了CCFF7幾個小時的現在覺得 前製動畫很漂亮 聲優也配的不錯 但是一切到即時運算的畫面就有點囧 應該是多邊形不夠多 感覺人物動作表情都有點僵硬 而且有的原本有語音的地方都砍掉了 一來這應該是PSP的極限了 二來是UMD的極限了 而且PSP按鈕不夠用 所以也不能有太多動作 用LR切換動作是很刺激啦 可能我打支線任務都越等打 連雜魚都能兩刀ko我 動作慢一步就會趴(如果可以轉視角就變成MHP打了) 打不過跑去打主線 雜魚被我秒 Boss十刀內掛 有點無聊就是了 離題了 照FF7在ps的時候就有四片的容量 要原汁原味重製畫面然後再加一堆動畫的話 UMD可能四片都放不下 CCFF7在雜誌上的畫面都不錯 可是PSP就不能拿近看 可是掌機都拿的很近 新版的輸出到電視也許會好很多 但是字幕可能就會太小看不清楚了 我個人是比較希望出在PS3上 雖然我還沒有PS3 PS3應該可以做到 http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html 這樣的即時畫面(這FF13的動畫應該也還是前製的) 簡單來說就是玩FF7AC的畫面 而且PS3的音響輸出也是頂級的阿 用環繞會更爽 不過要re的話 應該也是他們FF13兩片先出完才有力氣 而且也要兩片賣一陣子之後才會有 不過PSP倒是可以先做個FF7DC之後的劇情之類容量比較不巨大的 PS3還蠻多遊戲在等的 MH3也是我在等的之一 Megzone23也是 -- ps版有人說有一萬三的ps3 如果是真的話就不貴了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.138.119
hibbb:UMD有1.8GB的容量!!再加上比較少的解析度... 61.59.149.176 09/15 01:54
hibbb:我個人認為重製版不但生的出來還能做的更漂 61.59.149.176 09/15 01:55
hibbb:亮~只是SE好像沒說過要做這個才是問題XD 61.59.149.176 09/15 01:56
sdarktemplar:生的出來是沒錯 只是品質差異 61.31.138.119 09/15 01:57
sdarktemplar:拿ps的直接壓在一片 用模擬器跑也算 61.31.138.119 09/15 01:57
sdarktemplar:而且UMD塞越滿讀越慢 61.31.138.119 09/15 01:59
hegemon:目前很多人對於reFFVII的期待.(如果有) 61.217.163.135 09/15 02:05
hegemon:是實際運算到FFVII AC或是FFXIII的水準 61.217.163.135 09/15 02:06
hegemon:這樣就不是PSP..甚至360可辦到的 61.217.163.135 09/15 02:06
hegemon:(啥? 你問另外兩台任系的? 別開玩笑了) 61.217.163.135 09/15 02:07
pdaer:我有用模擬器跑過太十,很順.. 125.230.19.60 09/15 02:08
ophen9900:感覺光聽到PS3可能要重製FF7就很理想了 125.224.208.80 09/15 02:08
duomaxwellr:PS FF7 解析度 320*240 左右而已 220.132.134.1 09/15 02:12
hegemon:樓上三樓是用PC模擬的? 61.217.163.135 09/15 02:14
hegemon:現在的PS2模擬器這麼威嗎? 61.217.163.135 09/15 02:14
sdarktemplar:模擬器要看電腦CPU強度 CPU夠強就夠 61.31.138.119 09/15 02:16
hegemon:之前的不是還說啥P4跑不動... 61.217.163.135 09/15 02:21
hegemon:現在C2D和Athlon X2不知道行不行 61.217.163.135 09/15 02:22
ckai1983:應該是用PSP跑模擬器喔 220.131.169.61 09/15 02:48
sdarktemplar:家在說PS2 你psp怎麼跑 61.31.138.119 09/15 02:51
sdarktemplar:人 61.31.138.119 09/15 02:51
ckai1983:有款UMD*2的遊戲快出了 220.131.169.61 09/15 02:51
pdaer:是我講錯代了,抱歉,我的確是用psp模擬的 125.230.19.60 09/15 02:51
ckai1983:UMD*4 也OK阿~ 220.131.169.61 09/15 02:52
pdaer:兩片UMD應該可以接受吧(萬非得以的話) 125.230.19.60 09/15 02:52
ckai1983:藍龍還不是 DVD*3 220.131.169.61 09/15 02:53
sdarktemplar:英雄傳說是先例阿 但我覺得兩片是極 61.31.138.119 09/15 02:58
sdarktemplar:限了 記得UMD成本比較高 61.31.138.119 09/15 02:59
pdaer:umd成本高??何以見得?? 125.230.19.60 09/15 02:59
sdarktemplar:印象中 不確定 61.31.138.119 09/15 03:00
pdaer:如果是藍光或hddvd之類特殊的才會貴吧?@@ 125.230.19.60 09/15 03:00
pdaer:最讓我匪夷所思的是umd電影的售價.. 125.230.19.60 09/15 03:01
pdaer:sony一點都不想普及化的感覺XXXD 125.230.19.60 09/15 03:01
sdarktemplar:除了容量 還有畫面阿 61.31.138.119 09/15 03:02
ckai1983:http://0rz.tw/a234U 2004年的成本 220.131.169.61 09/15 03:02
sdarktemplar:CCFF7只能算可接受 61.31.138.119 09/15 03:02
ckai1983:當初跟單層DVD差不多價 現在應該也是有降 220.131.169.61 09/15 03:03
sdarktemplar:DVD容量大很多阿 61.31.138.119 09/15 03:04
pdaer:s大的單位是以每KB單價來算的嗎? 125.230.19.60 09/15 03:06
ckai1983:PS3是 藍光光碟.. 220.131.169.61 09/15 03:07
ckai1983:你用DVD作reff7是要做到哪個主機上? 220.131.169.61 09/15 03:07
ckai1983:做到PS3的製作成本跟藍光光碟.. 會比 220.131.169.61 09/15 03:08
ckai1983:做到PSP上然後+5片UMD 的成本低嗎? 220.131.169.61 09/15 03:08
pdaer:不過討論載體的成本也不是重點,壓片根本在 125.230.19.60 09/15 03:09
pdaer:成本的比重裡所佔不大 125.230.19.60 09/15 03:09
sdarktemplar:講DVD是因為你提到的 61.31.138.119 09/15 03:10
sdarktemplar:PS3成本高 但是品質好 61.31.138.119 09/15 03:10
pdaer:不好意思,品質好的意思是?@@ 125.230.19.60 09/15 03:12
ckai1983:那你前面說UMD成本高是幹麻? 220.131.169.61 09/15 03:12
sdarktemplar:聲光效果 psp沒有1080p跟環繞音響 61.31.138.119 09/15 03:12
sdarktemplar:我提是因為我不清楚軟體利潤比重 61.31.138.119 09/15 03:13
sdarktemplar:所以多一片光碟利潤就少一點 61.31.138.119 09/15 03:14
sdarktemplar:我以為軟體也是薄利多銷的 61.31.138.119 09/15 03:15
pdaer:不過你說ps3這應該短期之內不可能 125.230.19.60 09/15 03:16
pdaer:剛有FF新作在PS3,又要砸預算重製FF7.... 125.230.19.60 09/15 03:16
pdaer:SE社老本應該沒這麼硬斗 125.230.19.60 09/15 03:16
sdarktemplar:所以至少要等他們FF13先生出來 61.31.138.119 09/15 03:17
sdarktemplar:訪談他們也說現在沒空 61.31.138.119 09/15 03:17
ckai1983:一片藍光光碟可以抵十幾片UMD耶 220.131.169.61 09/15 03:18
sdarktemplar:一拖可能就3~5年 看有沒有psp2吧XD 61.31.138.119 09/15 03:18
pdaer:討論點別的吧...為何ps3龍穴這麼爛... 125.230.19.60 09/15 03:26
sdarktemplar:沒玩過 不過看雜誌印象就沒很好 61.31.138.119 09/15 03:27
pdaer:我總覺得ps3遊戲出成這樣大概可以歸咎於 125.230.19.60 09/15 03:31
pdaer:開發成本太高以及困難度 125.230.19.60 09/15 03:32
pdaer:用來當影音播放機就沒這種困擾了XD 125.230.19.60 09/15 03:32
sdarktemplar:我覺得是創意 開發困難應該是畫面吧? 61.31.138.119 09/15 03:39
sdarktemplar:台灣高鐵....||| 61.31.138.119 09/15 03:39
duomaxwellr:新硬體本來就需要時間熟悉或中間軟體 220.132.134.1 09/15 03:56
duomaxwellr:你可以自己比較 PS2 初期以及近期軟體 220.132.134.1 09/15 03:57
duomaxwellr:軟體不一定薄利多銷,也有虧本的 220.132.134.1 09/15 03:59
pm2001:FF13的展示片不要太認真 59.115.99.163 09/15 05:54
simpleclean:這樣人物模組還叫僵硬..PS2上一堆中等 211.74.211.71 09/15 07:17
simpleclean:RPG的人物模組都死了.真搞不懂標準.. 211.74.211.71 09/15 07:17
ckai1983:可以先去玩一陣子的NDS, 再回過頭玩PSP 220.131.169.61 09/15 10:16
ckai1983:你就會覺得...... 220.131.169.61 09/15 10:17
sdarktemplar:我有玩NDS 但是NDS不是主打畫面 61.31.138.119 09/15 13:29
rurirurif:原PO不要期待新版PSP輸出到電視上的畫面 61.230.76.251 09/15 13:38
rurirurif:比較好..地下街有在用新版PSP接電視展示 61.230.76.251 09/15 13:40
rurirurif:CCFF7了..個人覺得PSP本體解析度比較好 61.230.76.251 09/15 13:41
frank543:我還是覺得輸出到電視這功能很雞肋 = =122.126.162.186 09/15 15:03
frank543:明明就掌上型 而且面板還那麼大片122.126.162.186 09/15 15:03
frank543:輸出到電視 PSP不就淪為高級手把 = =?122.126.162.186 09/15 15:04
frank543:不過reFF7如果真要推出 都是好事阿~122.126.162.186 09/15 15:05
frank543:而且FF7除了劇情 也是RPG領域由2D→3D的122.126.162.186 09/15 15:06
frank543:一個重要里程碑 相信SEX社"應該"不會亂搞122.126.162.186 09/15 15:07
frank543:個人私心希望它在家機重製 XD122.126.162.186 09/15 15:08
pdaer:掌機的操作距離而言psp的螢幕其實已經很大了 125.230.27.17 09/15 15:11
frank543:嘿阿 我覺得看螢幕爽度倒比電視高的多122.126.162.186 09/15 15:56
sdarktemplar:應該說要拿比較遠一點會比較精細 61.31.138.119 09/15 17:47
sdarktemplar:電視距離遠 畫面較小 感覺較精細 61.31.138.119 09/15 17:47