剛剛把七條路線所有任務達成S,除了全機體限界解除以外
如果有ガンダムバトルロワイヤル的記錄的話所有機體加10000點
如果有ガンダムバトルタクティクス則加20000點,二作都有的話
所有機體一開始就有30000點可以加,再加上初期保有前二作記錄
的500點,跟演習任務過關的600點,初期最多可以有31100點,接
下來目標就是把EX任務全刷完跟挑戰全任務SS。
這款遊戲的系列作我都有買,タクティクス蠻單調的,機體少而且也不能改造,我
把所有任務關完就丟在那邊了,這代最強的機體是NT-1,吉翁側如果我沒有記錯的
話是肯普法,而且這代放大絕時不是無敵狀態,常常放大絕時就被電腦幹掉 Orz
到了ロワイヤル後可以說是改善了前作很多缺點,也增加了許多機體.關卡跟要素,
機體要解除限界則要用原創人物把所有任務都刷成S,而這代比較鳥的一點就是練機
體的關卡太少,好練的只有重力からの解放跟地球をこの手に,打一大堆機體,打
完大約加10000點,想當初跟朋友二個人連線練機體練到快吐血,而且記錄要存二個
當時為了跳出去改機體,不小心把其中一個記錄蓋掉,害我又要重打orz,這是這代
最大缺點。
新作クロニクル跟ロワイヤル相比較的話戰鬥系統方面並沒有太大的改變,除了比前
作有更多機體跟任務以外,Partner 系統算是最大的突破,玩起來不會有跟前作都是
一個人孤軍奮戰的感覺,雖然Partner 有時很容易爆機,但整體而言AI還算可以接受
,這代點數也比前作好拿許多,不用像前作為了想將機體練快一點只能打那二關又臭
又長的任務..
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タクティクス = 系列作第一款作品
ロワイヤル = 第二款作品
クロニクル = 第三款作品(目前板上在討論的作品)
怕有人搞不清楚所以特別標示一下
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