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※ 引述《TryKillMe (C'est la vie~~)》之銘言: : 請問各位的駕駛員都怎麼練的阿? : 我目前打完extra任務 : 主角的體力根格鬥都還只有5x : 其他至少都90以上 : 這兩樣有什麼方式可以練比較快呢? 這是上一期Fami通給的公式,你可以參考看看 玩家駕駛 體力 = (使用機體HP-戰鬥結束時的體力)/10 射擊 = (使用射擊擊墬敵機的得分/2+所擊墬的敵機分數)X1.5 格鬥 = (使用格鬥擊墬敵機的得分+所擊墬的敵機分數)X1.5 防禦 = 使用防禦減少的損傷 反應 = 時間加分/50 感知 = (3000-被損傷值)/2(若計算結果低於0則算0) SP = 用掉的SP計量表消耗百分比/2 同伴駕駛 體力 = ((使用機體HP-戰鬥結束時的體力)/10)x5 射擊 = (使用射擊擊墬敵機的得分/2+所擊墬的敵機分數)X10 格鬥 = (使用格鬥擊墬敵機的得分+所擊墬的敵機分數)X10 防禦 = (使用防禦減少的損傷) x 3 反應 = 時間加分/50 感知 = (3000-被損傷值)/2(若計算結果低於0則算0) SP = (用掉的SP計量表消耗百分比/2)X10 同伴拿的經驗值比玩家拿的還要多,所以要練人物就丟給同伴練會快一點,只有 特定能力玩家方面才有機會練的比同伴還快。 : 題外話 : 我發覺nt雖然設定上練比較快 : 但是我nt主角還是練的比隊友普通人還慢...... : 加上這代開啟的限制別個存檔也適用 : 只要其中一個打開駕駛員限制 : 全部存檔的普通人都能開nt only了...... : 這樣選nt隊友就有點像笨蛋了...... : 還有個問題 : 有些機體是不是打得爆開不到阿? : 如Queen mansa,ZG 2H : 還是只是我條件還沒到..... 可以,上面你講的都有,只是你的條件還沒達成。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.212.185
Myt33:問一下反應和感知在遊戲中的功能是?? 220.131.88.191 10/11 21:54
TryKillMe:照這公式是過關血越少體力升越快!? 140.112.240.46 10/11 22:07
TryKillMe:而且自創人物不是無法放在僚機位置? 140.112.240.46 10/11 22:09
TryKillMe:先感謝解答! 140.112.240.46 10/11 22:12
Takeo:反應影響推進器的性能.出力跟機動力,感知影122.123.212.185 10/11 22:24
Takeo:響雷達範圍。122.123.212.185 10/11 22:27
Takeo:是的,所以玩家體力練很慢是很正常的事,另122.123.212.185 10/11 22:29
Takeo:外..自創人物可以在一人對戰那邊練,只是在122.123.212.185 10/11 22:30
Takeo:那模式下只有玩家操縱的人物跟機體才有經驗122.123.212.185 10/11 22:30
Takeo:值122.123.212.185 10/11 22:31
TryKillMe:因為隊友常常爆機反而練的快...真噢... 140.112.240.46 10/11 22:34
LittleHsin:格鬥就是常用近距格鬥如光劍/拳頭等 211.74.58.235 10/11 22:42
LittleHsin:薩克頭 Z 鋼,日本人有一說是: 211.74.58.235 10/11 22:42
LittleHsin:Zaku II 跟 Z 鋼同時出任務十次 (AEUG) 211.74.58.235 10/11 22:44
LittleHsin:就會有,其實這代很多這種出幾次拿哪隻 211.74.58.235 10/11 22:44
LittleHsin:的條件,薩克頭 Z 鋼我正在試,等等回報 211.74.58.235 10/11 22:45
LittleHsin:Z 薩克我試出來了 XD 211.74.58.235 10/11 23:14
LittleHsin:真的是在幽谷側時,自己開 Zaku II,僚機 211.74.58.235 10/11 23:15
LittleHsin:開 Z 鋼同時出十次任務就會有 XD 211.74.58.235 10/11 23:15
LittleHsin:開的機體不可互換,不然會試不出來 :P 211.74.58.235 10/11 23:17