其實立體的原理
跟以前熱門過的3D立體圖一樣(遠目)
原理很簡單
就是讓自己失焦
有兩種
一個是讓焦距在畫面之前
一個是之後
兩種作法都可以使兩個畫面重合
不過一個凸出來,一個凹下去
ACID2要讓焦距在畫面後面才會正常
不用眼鏡的方法
直視PSP
然後把PSP慢慢拉近,盡量讓自己焦距不要跟著PSP動
等畫面重合之後,大腦會以為焦距對到了,就會變成立體圖了
but要是畫面全黑,大腦很容易發現被騙了,然後自動對焦 ( ′-`)y-~
另一種做法很簡單,鬥雞眼就行了XD
不過人會凹下去
總之,這種玩法眼睛會很累
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○ /你 我﹨╲﹋◎﹌/∕ 不╰○∕ ╭U╮ 他→ ︵○ ~ 喔一 ↖
(¯ ─去 是 ╲﹨○∕╱ 送 ) < F >在 ╯╯ ↗ ╲︳○
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