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其實立體的原理 跟以前熱門過的3D立體圖一樣(遠目) 原理很簡單 就是讓自己失焦 有兩種 一個是讓焦距在畫面之前 一個是之後 兩種作法都可以使兩個畫面重合 不過一個凸出來,一個凹下去 ACID2要讓焦距在畫面後面才會正常 不用眼鏡的方法 直視PSP 然後把PSP慢慢拉近,盡量讓自己焦距不要跟著PSP動 等畫面重合之後,大腦會以為焦距對到了,就會變成立體圖了 but要是畫面全黑,大腦很容易發現被騙了,然後自動對焦 ( ′-`)y-~ 另一種做法很簡單,鬥雞眼就行了XD 不過人會凹下去 總之,這種玩法眼睛會很累 -- ╲﹋﹌/ ╰○∕ ╭U╮ ︵○ ~ 喔一 (¯ ﹨○∕ < F >在 ╯╯╲︳ /) ├┤ ∕﹨ ╰O╯ 一刀兩斷──╮¯╰□▽ 使 ○╯ ╴╴▄▃▆ ╰───凱薩劍!! ∕﹨ ○︵── ╞╡ ∕├╮ ──○﹏↙路面不平,請小心 by P.M -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.204.85.97