推 simpleclean :請問一下這代有類似3代的編年史或是4代的塔嗎? 08/28 19:51
沒有類似編年史的玩意,因為沒玩過四代,所以不知道塔(囧)
這代較獨特的單機模式:
Quick Match:和電腦對戰,不過每個 AI 都有它的個性,
看得出來設計者想把這個模式做得像是虛擬的網路對戰。
Gauntlet:有劇情的任務模式。
劇情方面,多少帶有點 kuso 味,與劍魂的正史無關,有點像是同人創作。
遊戲性方面,我個人認為是零。可以視為是很枯燥的訓練模式,
或許這是成為強者的必經之路。
Trial:和電腦對戰,採三戰兩勝制,另外還有獨特的計分方式。
簡單來說,有連戰五人的簡易版,連戰八人的中階版,
還有打到輸為止的進階版。
進階版聽起來很像 survival 模式,但仍然採取三戰兩勝制。
※ 編輯: atlassys8 來自: 114.32.227.146 (08/28 20:01)
推 DM1984 :應該是玩MH2G而不是MHF2(出了嗎XD)吧 08/28 20:12
感謝提醒,已修正(為了怕記錯遊戲,去辜狗一下,反而弄巧成拙 XD)
※ 編輯: atlassys8 來自: 114.32.227.146 (08/28 20:16)
→ ShenMue :ign評分出來了,8.0,一樣是耐玩度不夠XDXD 08/29 14:42
推 Sluffy :沒故事模式太扯了吧 可以全移殖呀 08/29 14:43
推 Jakub :沒故事模式很殘念 但可能真的受限容量 08/29 14:55
推 ShenMue :應該和容量無關…XD…鐵拳DR就收錄了三十幾人的故事 08/29 15:22
→ ShenMue :加上全CG影片收錄…2ch傳說劍魂的容量也不過八百多M. 08/29 15:22
→ ShenMue :或者開發小組覺得老美比較喜歡這種型態的遊戲? 08/29 15:23
→ ShenMue :畢竟劍魂已經不算日本向遊戲了,完全是老外在買單… 08/29 15:24
推 Sluffy :不耐玩 還是等二手入手好了 08/29 17:41
推 cash35 :受限於開發費吧XD 08/29 18:28
→ lnmp :話說之後還要出一片TK,不知道會不會也這樣搞? 08/30 11:24
推 ShenMue :TK6和家用機同步發售,反而可以大方地直接拿家用版 08/30 15:14
→ ShenMue :的CG影片放進來…比較有問題的是劇情戰役模式,這部 08/30 15:15
→ ShenMue :分可能受限於容量…前作TK5DR好像用了1.2GB以上… 08/30 15:17
推 ShenMue :PSP若沒有劇情戰役,可能用更多的道具或新要素代替。 08/30 15:23
推 VITAS627 :拍拍~ 跟原PO一樣,買DC只為了劍魂,也買了PSP破碎命運 08/31 03:31