作者Dellcloud (宇晴)
看板PSP
標題[心得] GOD EATER ゴッドイーター 體驗版心得
時間Sat Nov 21 13:28:14 2009
體驗版,
遊戲時間六小時的心得。
玩法很像MH的感覺,但事實上我和MH沒有很熟。
官網附上先
GOD EATER ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index.html
故事設定,
倖存(?)且適任者(組織制度?)使用貌似生體兵器,叫做神器的武裝,
和一群巨大生物進行作戰。
覺得好像魔鬼終結者系列...一群被追殺的人= =
有趣的是那些怪物還被稱做"荒神",
所以這是逆天行徑~?
任務目前玩出,
有動作練習五個、體版特別任務四個、
和一個一進去就傻眼的任務一個。
會說傻眼是因為前面四個任務可以找NPC組隊,
這個只能自己一個...然後單挑三個王...囧
所以這個我看很難過關= =
不過遊戲是可以連線的,所以我出門去找乖孩子連線嗎...
角色,
現在很多偏向可以自行設定外型,這款亦然。
可能是剛玩過夢幻之星二體驗版的關係吧,
總覺得這款的變化實在是少得可憐...
可以改的部分也相對少,
男女的髮型、髮色、臉形、聲音,都只有十種以下。
不過一開始名稱設定完還要設定一個Code Name,好酷。
武裝,
只有主角威能才有的可變神器,劍和槍型態。
第三種是人人都有的捕食型態,戰鬥中把怪給咬下去可以暫時提升自身能力,
把怪打爆後,也可以咬個幾口,會取得素材道具之類的。
戰鬥,
不知道是不習慣還怎樣,感覺卡卡的,
戰鬥的時候角色也有點遲鈍,也就是砍完會延遲,
敵人動作都超迅速攻擊力又高,一被撞飛就快去了...
任務四,第一次玩就死了二十次才過關,
因為NPC會幫復活:就是跑過來把自己的HP分一些給趴掉的人,
然後自己在嗑補血。
正式版可以給我個暫停鍵嗎? 打一場要好久,又沒暫停可以按(っ゚Д゚;)
操作,
R鍵是槍劍變換,但也是快跑(耗體力)的鍵,
所以有時跑一跑,不知是我按太輕還怎樣,他就突然給我換型態了,有點不方便感。
□和△分別是普砍和重砍,但我習慣上按普砍,
因為重砍砍下去會往前衝就不知衝哪去了= =
合成強化,
可以稍稍體會MH迷為啥一堆人玩破百小時破千小時...
素材收不齊,啥鬼都合不出來= =
目前手上拿的是合出來的尾劍,因為素材較好入手。
還有一把虎劍較強,但怎麼殺就是不給我他的頭和牙齒QAQ
也別忘了任務時地上也很多素材和道具可以撿。
遊戲整體結構,
設定和風格都還頗喜歡的,音樂也很不錯。
而且官網公佈有個角色CV是坂本真綾=w=.
因為還在開發中,預定明年二月才發售,
慢慢做沒關係~~
希望可以好好做好好改良,
畢竟要是個好坑才能吸引人甘願跳下去啊~
以上,
個人淺見<(_ _)>
話說,
12月跳個夢幻之星二的坑先~
1月還有A's(觀望)
2月則是本作(觀望)
3月還有 Fate/Extra(跳一半了)...
◢▆▅▄▃敗╰(〒皿〒)╯家▃▄▅▇◣
為什麼我家小P 突然開始變得很忙...
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