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※ 引述《jinmaw (金毛)》之銘言: 推 jinmaw:請不要一直曲解我的話 我從沒把MHP當單機 140.112.121.97 02/12 16:46 → jinmaw:遊戲 我的意思是四人玩沒有資格說任務難度ꐠ 140.112.121.97 02/12 16:47 推 jinmaw:不夠 四人玩沒有一個任務是難的 140.112.121.97 02/12 16:50 這種比喻太極端了 對新手來說,四個人打g級雄火龍也是很難的 對很多老手來說,單刷蒼櫻,天地之類的任務卻跟撇條一樣簡單 我認同你所說的"技術" 我相信如果有人想挑戰更高難度的mhp,基本的技巧是必須的 大家都有新手過,第一次打怪鳥的挫折都歷歷在目 mh系列一直是一個注重技巧跟經驗的遊戲 正如你所說,沒有技巧,穿神裝出去也只是貽笑大方而已 : 而且自製任務最讓人不屑的就是修改報酬 : 稀有素材之所以珍貴就是因為難以取得 : 走正途的玩家幾乎都是辛辛苦苦用大量討伐數換得這些素材的 : 把稀有素材改成非常容易取得 : 根本是一種污辱遊戲.污辱認真玩家的作法 這點我同意,但是更令人不削的是穿惡魔裝的人 開hunter角色的人 我並非想提倡自製任務這東西,但在xlink上卻已經流傳很久了 再者,並非所有人都有能力自己做任務出來玩 許多自製任務都是網路上下載的save檔,報酬沒的選,沒的自己設定 我更認同你所說修改報酬這類的行為是侮辱玩家,侮辱遊戲 但請不要一竿子打翻一群想挑戰更難任務的人 正如你所說的"不要曲解我的話" : 但我至今沒看過任何一個自製任務是沒有修改報酬的 這點我認同,相信你也看過有許多自製任務難度遠超過官方任務 報酬卻很普通的 另外你在另一篇題到這東西的合法性 我想這有點偏離主題,就打住吧 - 題外話: 之前跟我買psp的版友(a****2000)不知道還有沒在看這個版 當初面交時我現場過了幾個g級難度的官方任務給他看 去年高雄快x街二店還在營業時,我每天報到 我的技術如何,就留給更資深的獵人去評斷吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.215.91
lovenonstop:MHP玩熟了之後跟本就沒有困難的任務XD 218.174.208.48 02/12 19:29
mcharuko:不一定啦,像裸身雙蒼鬥技場就頗難。 61.229.33.95 02/12 20:15
mcharuko:有時候也是需要運氣的喔,樓上的 XD 61.229.33.95 02/12 20:17
jinmaw:我真的沒看過自製任務報酬卻很爛的 220.135.86.178 02/12 21:36