當攻擊練到一個階段時
每次的攻擊都能夠抓到一定的時差
不再會出現吊猴或是追不上時
或許會發現到一個缺點
就是你只打得出一種球路
也就是正面的順手球
當然 它是可以打得非常大力的
手起球落 聲響球重 好不愜意
但不幸的是 你也會發現
有攔網的時候 就是手起球落 聲響球重
只是換成攔網手起你球落
被攔死的聲音也是震耳欲聾
因為你的球線固定
攔網的人自然就好抓
被你K進一球兩球也就慢慢抓得到路線
夜路走多就是會遇到鬼
最好的方法當然就是手尾打穿 視人牆如無物
只是通常是說得簡單做來難
那麼就必需學習如何去閃掉攔網的手
「閃手」算是攻擊上一種重要的技術
閃開的程度有 完全避開 和 打手 的差別
完全避開目的就是直接灌入場中
中途不被攔網觸到 得分會比較爽一點
打手又分成TOUCH OUT 和打半隻手
前者在求直接讓球回彈至我方場外或是飛到對面場外
後者打對方半隻手
也就是在不被攔回的情況下讓對方觸到球邊
讓球產生偏差增加防守的困難度
通常打二號球要完全避開比較難 多為單人攔網的情況下較容易
一方面球舉得近網 再者面對是對方通當較高大的攔中手
在沒掩護的情況下就不是很容易做到
而要打TOUCH OUT的話 想想
被攔回來要飛出場外的距離遠
因為你是在場中間打的 很可能彈回後依然落在場內
若想要飛出對方的場外
也要力量夠大打得夠強或是對面攔網手型夠白爛的熱情配合
不然很容易被補位接下來
所以我個人也比較喜歡找一點點的手去打
就像撞球打顆星的方式一樣
對著手邊大力打 讓球不規律的轉折
只要球打得夠快夠強 要接到可能會比直接接強扣還難
而打得弱一點 讓對方從手邊吞下去
對補位救小球的人也是種考驗
而相反的長攻的球在碰上雙人攔網的情況下還是可以閃的掉
因為你能打的空間比較多
可以選擇直線或是大斜線來打
而打那裡就要看攔網位置比較偏中或是斜來決定
若是出現中洞 不要懷疑 對著它打下去
削到一點手更難處理
而要打TOUCH OUT也比較容易
邊線就在你身旁 只要打的時候向外側撇出去
球回彈的時候就會在界外了
我個人覺得長攻要打閃半隻手的比較不容易得分
因為長攻會把球線拉的比較長
球在空間運行的時間較久
受到變化之後對手的反應時間多
通常東勾西擋的又被救回來
而快攻簡單多了
不用懷疑 就往兩邊打
除非是無人攔網 不然有攔又打中間大概九成死定
因為球貼網出手時間選擇性又少
想拉個桿球就落地了
所以就以球場的兩測為目標
以快速為原則就奮力打吧~~
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先到這 喝杯熱茶再決定要睡覺還是再寫
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